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ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界市場2025年-2031年:市場規模は年平均21.5%成長する見通し

• 英文タイトル:Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Market Growth 2025-2031 : By Type (Aesthetic Fabrics, Improving Performance Fabrics), By Application (Clothing, Accessories)

Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Market Growth 2025-2031 : By Type (Aesthetic Fabrics,  Improving Performance Fabrics), By Application (Clothing,  Accessories)「ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界市場2025年-2031年:市場規模は年平均21.5%成長する見通し」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC2512LPR4482
• 出版社/出版日:LP Information / 2025年12月
• レポート形態:英文、PDF、125ページ
• 納品方法:Eメール(ご注文後2-3営業日)
• 産業分類:化学・材料
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要

世界のファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック市場規模は、2025年の21億4700万米ドルから2031年には68億9500万米ドルに成長すると予測されており、2025年から2031年にかけて年平均成長率(CAGR)21.5%で拡大すると見込まれています。
スマートテキスタイル(電子テキスタイル、e-テキスタイル、スマート衣料、スマートファブリックとも呼ばれる)にはデジタルコンポーネントが組み込まれている。これはバッテリー、LED、電子チップ、センサーなどである。この技術は導電性繊維や多層3Dプリントなど様々な手法で生地に組み込まれる。
これらは、ユーザーにより高い機能性を提供する技術を統合するよう設計・製造されている。スマートファブリックの目的は、娯楽、パフォーマンス、安全性のいずれにおいても、ユーザーに付加価値を提供することである。その応用範囲は、健康、安全、セキュリティ、ライフスタイルのモニタリングに至るまで多岐にわたる。
LP Information, Inc. (LPI) の最新調査レポート「ファッション・エンターテインメント産業におけるスマートファブリック予測」は、過去の売上を検証し、2024年の世界のファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックの総売上高を分析。さらに2025年から2031年までの地域別・市場セクター別の予測売上高を包括的に提示します。 本レポートでは、ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの売上を地域別・市場セクター別・サブセクター別に分析し、世界市場の動向を百万米ドル単位で詳細に提示します。
本インサイトレポートは、グローバルなファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック市場を包括的に分析し、製品セグメンテーション、企業設立、収益・市場シェア、最新動向、M&A活動に関連する主要トレンドを明らかにします。 本レポートでは、加速するグローバルファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック市場における各社の独自の立場をより深く理解するため、主要グローバル企業の戦略を分析。特に、ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックのポートフォリオと能力、市場参入戦略、市場ポジション、地理的展開に焦点を当てています。
本インサイトレポートは、ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックの世界的展望を形作る主要な市場動向、推進要因、影響要因を評価し、タイプ別、用途別、地域別、市場規模別の予測を分析することで、新たな成長機会を浮き彫りにします。数百に及ぶボトムアップの定性的・定量的市場インプットに基づく透明性の高い手法により、本調査予測はファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックの世界的な現状と将来の軌跡について、極めて精緻な見解を提供します。
本レポートは、製品タイプ、用途、主要メーカー、主要地域・国別に、ファッション・エンターテインメント市場におけるスマートファブリックの包括的な概要、市場シェア、成長機会を提示します。

タイプ別セグメンテーション:
審美性ファブリック
性能向上ファブリック

用途別セグメンテーション:
衣類
アクセサリー

本レポートは地域別にも市場を分割:
アメリカ大陸
アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ブラジル
アジア太平洋地域
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
欧州
ドイツ
フランス
英国
イタリア
ロシア
中東・アフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国

以下にプロファイルする企業は、主要専門家からの情報収集と、各社の事業範囲、製品ポートフォリオ、市場浸透度の分析に基づき選定されています。
AIQ Smart Clothing Inc.
デュポン
ジェンサーム・インコーポレイテッド
インタラクティブ・ウェア AG
ミリケン
アウトラスト・テクノロジーズ LLC
オマテックス ApS
ペラテック
シェラー・テクノロジーズ AG
テキストロニクス
東レ株式会社
テキサス・インスツルメンツ
ビスタ・メディカル Ltd.

本レポートで取り上げる主要な質問
世界のファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック市場の10年間の見通しは?
世界のファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック市場の成長を牽引する要因は何か(地域別)?
市場・地域別に最も急速な成長が見込まれる技術は?
ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの市場機会は、エンドマーケット規模によってどのように異なるか?
ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックは、タイプ別、用途別にどのように分類されるか?

レポート目次

1 レポートの範囲
1.1 市場概要
1.2 対象期間
1.3 調査目的
1.4 市場調査方法論
1.5 調査プロセスとデータソース
1.6 経済指標
1.7 対象通貨
1.8 市場推定に関する注意事項
2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界市場概要
2.1.1 ファッション・エンターテインメント分野における世界のスマートファブリック年間売上高(2020-2031年)
2.1.2 地理的地域別ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックの世界的現状と将来分析(2020年、2024年、2031年)
2.1.3 国・地域別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界現状及び将来分析(2020年、2024年、2031年)
2.2 タイプ別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックセグメント
2.2.1 審美性ファブリック
2.2.2 性能向上ファブリック
2.3 タイプ別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック売上高
2.3.1 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界販売市場シェア(タイプ別)(2020-2025年)
2.3.2 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界収益と市場シェア(タイプ別)(2020-2025年)
2.3.3 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界販売価格(タイプ別)(2020-2025年)
2.4 用途別ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックのセグメント
2.4.1 衣類
2.4.2 アクセサリー
2.5 用途別ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックの売上高
2.5.1 用途別グローバルファッション・エンターテインメント分野スマートファブリック販売市場シェア(2020-2025年)
2.5.2 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界市場:用途別収益と市場シェア(2020-2025年)
2.5.3 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界市場:用途別販売価格(2020-2025年)
3 企業別グローバル市場
3.1 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界企業別内訳データ
3.1.1 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界企業別年間売上高(2020-2025年)
3.1.2 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界企業別売上高シェア(2020-2025年)
3.2 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界年間収益(企業別)(2020-2025年)
3.2.1 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界収益(企業別)(2020-2025年)
3.2.2 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界収益市場シェア(企業別)(2020-2025年)
3.3 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界市場における企業別販売価格
3.4 主要メーカーのファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック生産地域分布、販売地域、製品タイプ
3.4.1 主要メーカーのファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品所在地分布
3.4.2 主要プレイヤーのファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック提供製品
3.5 市場集中率分析
3.5.1 競争環境分析
3.5.2 集中比率(CR3、CR5、CR10)及び(2023-2025年)
3.6 新製品と潜在的な新規参入企業
3.7 市場M&A活動と戦略
4 地域別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界歴史的レビュー
4.1 地域別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック世界歴史的市場規模(2020-2025年)
4.1.1 地域別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック世界年間販売量(2020-2025年)
4.1.2 地域別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック世界年間収益(2020-2025年)
4.2 世界のファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック市場規模(国・地域別、2020-2025年)
4.2.1 世界のファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック年間売上高(国・地域別、2020-2025年)
4.2.2 世界のファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック年間収益(国・地域別、2020-2025年)
4.3 アメリカ大陸におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの売上成長率
4.4 アジア太平洋地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの売上成長率
4.5 ヨーロッパにおけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの売上成長率
4.6 中東・アフリカにおけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの売上成長率
5 アメリカ大陸
5.1 アメリカ大陸におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの国別売上高
5.1.1 アメリカ大陸におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの国別売上高(2020-2025年)
5.1.2 アメリカ大陸におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの国別収益(2020-2025年)
5.2 アメリカ大陸におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックのタイプ別売上高(2020-2025年)
5.3 用途別アメリカ大陸ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック売上高(2020-2025年)
5.4 アメリカ合衆国
5.5 カナダ
5.6 メキシコ
5.7 ブラジル
6 アジア太平洋地域
6.1 地域別アジア太平洋地域ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック売上高
6.1.1 アジア太平洋地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの地域別売上高(2020-2025年)
6.1.2 アジア太平洋地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの地域別収益(2020-2025年)
6.2 アジア太平洋地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックのタイプ別売上高(2020-2025年)
6.3 アジア太平洋地域(APAC)におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの用途別売上高(2020-2025年)
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韓国
6.7 東南アジア
6.8 インド
6.9 オーストラリア
6.10 台湾
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパにおけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの国別動向
7.1.1 欧州ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック国別売上高(2020-2025年)
7.1.2 欧州ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック国別収益(2020-2025年)
7.2 欧州ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック種類別売上高(2020-2025年)
7.3 欧州ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック用途別売上高(2020-2025年)
7.4 ドイツ
7.5 フランス
7.6 イギリス
7.7 イタリア
7.8 ロシア
8 中東・アフリカ
8.1 中東・アフリカファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック国別動向
8.1.1 中東・アフリカ地域 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 国別売上高(2020-2025年)
8.1.2 中東・アフリカ地域 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 国別収益(2020-2025年)
8.2 中東・アフリカ地域 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 種類別売上高(2020-2025年)
8.3 中東・アフリカ地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの用途別売上高(2020-2025年)
8.4 エジプト
8.5 南アフリカ
8.6 イスラエル
8.7 トルコ
8.8 GCC諸国
9 市場推進要因、課題、トレンド
9.1 市場推進要因と成長機会
9.2 市場課題とリスク
9.3 業界動向
10 製造コスト構造分析
10.1 原材料とサプライヤー
10.2 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの製造コスト構造分析
10.3 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの製造プロセス分析
10.4 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの産業チェーン構造
11 マーケティング、流通業者、顧客
11.1 販売チャネル
11.1.1 直接チャネル
11.1.2 間接チャネル
11.2 ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックの流通業者
11.3 ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックの顧客
12 地域別ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックの世界予測レビュー
12.1 地域別グローバルファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック市場規模予測
12.1.1 地域別グローバルファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック予測(2026-2031年)
12.1.2 地域別グローバルファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック年間収益予測(2026-2031年)
12.2 アメリカ大陸の国別予測(2026-2031年)
12.3 アジア太平洋地域の地域別予測(2026-2031年)
12.4 ヨーロッパの国別予測(2026-2031年)
12.5 中東・アフリカの国別予測(2026-2031年)
12.6 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界市場:タイプ別予測(2026-2031年)
12.7 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界市場:用途別予測(2026-2031年)
13 主要企業分析
13.1 AIQ Smart Clothing Inc.
13.1.1 AIQ Smart Clothing Inc. 会社概要
13.1.2 AIQ Smart Clothing Inc. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
13.1.3 AIQ Smart Clothing Inc. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.1.4 AIQ Smart Clothing Inc. 主な事業概要
13.1.5 AIQ Smart Clothing Inc. 最新動向
13.2 デュポン
13.2.1 デュポン 会社概要
13.2.2 デュポン ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
13.2.3 デュポン ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 売上高、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.2.4 デュポン 主な事業概要
13.2.5 デュポン 最新動向
13.3 ジェンサーム・インコーポレイテッド
13.3.1 ジェンサーム・インコーポレイテッド 会社情報
13.3.2 ジェンサーム・インコーポレイテッド ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
13.3.3 ジェンサーム社のファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック売上高、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.3.4 ジェンサーム社の主要事業概要
13.3.5 ジェンサーム社の最新動向
13.4 インタラクティブ・ウェア社
13.4.1 インタラクティブ・ウェア社の企業情報
13.4.2 Interactive Wear AG ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
13.4.3 Interactive Wear AG ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック売上高、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.4.4 Interactive Wear AG 主な事業概要
13.4.5 Interactive Wear AG 最新動向
13.5 Milliken
13.5.1 ミリケン 会社概要
13.5.2 ミリケン ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 製品ポートフォリオと仕様
13.5.3 ミリケン ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 販売数量、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.5.4 ミリケン 主な事業概要
13.5.5 ミリケン 最新動向
13.6 アウトラスト・テクノロジーズLLC
13.6.1 アウトラスト・テクノロジーズLLC 会社概要
13.6.2 アウトラスト・テクノロジーズLLC ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
13.6.3 アウトラスト・テクノロジーズLLC ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.6.4 アウトラスト・テクノロジーズLLC 主な事業概要
13.6.5 アウトラスト・テクノロジーズLLC 最新動向
13.7 オマテックスApS
13.7.1 オマテックスApS 会社情報
13.7.2 オマテックスApS ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 製品ポートフォリオと仕様
13.7.3 Ohmatex ApS ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの売上高、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.7.4 Ohmatex ApS 主な事業概要
13.7.5 Ohmatex ApS 最新動向
13.8 Peratech
13.8.1 Peratech 会社情報
13.8.2 ペラテック ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
13.8.3 ペラテック ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.8.4 ペラテック 主な事業概要
13.8.5 ペラテック 最新動向
13.9 シェラー・テクノロジーズAG
13.9.1 シェラー・テクノロジーズAG 会社概要
13.9.2 シェラー・テクノロジーズAG ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
13.9.3 シェラー・テクノロジーズAG ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.9.4 シェラー・テクノロジーズAG 主要事業概要
13.9.5 シェラー・テクノロジーズAG 最新動向
13.10 テキストロニクス
13.10.1 テキストロニクス 会社概要
13.10.2 テキストロニクス ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
13.10.3 テキストロニクス ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 売上高、収益、価格、粗利益(2020-2025年)
13.10.4 テキストロニクス 主な事業概要
13.10.5 テキストロニクス 最新動向
13.11 東レ株式会社
13.11.1 東レ株式会社 会社概要
13.11.2 東レ株式会社 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
13.11.3 東レ株式会社 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売数量、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.11.4 東レ株式会社 主な事業概要
13.11.5 東レ株式会社 最新動向
13.12 テキサス・インスツルメンツ
13.12.1 テキサス・インスツルメンツ 会社概要
13.12.2 テキサス・インスツルメンツ ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
13.12.3 テキサス・インスツルメンツ ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.12.4 テキサス・インスツルメンツ 主な事業概要
13.12.5 テキサス・インスツルメンツ 最新動向
13.13 ビスタ・メディカル株式会社
13.13.1 ビスタ・メディカル株式会社 会社概要
13.13.2 ビスタ・メディカル株式会社 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 製品ポートフォリオと仕様
13.13.3 Vista Medical Ltd. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの売上高、収益、価格、粗利益(2020-2025年)
13.13.4 Vista Medical Ltd. 主要事業概要
13.13.5 Vista Medical Ltd. 最新動向
14 研究結果と結論

表一覧
表1. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの地域別年間売上高CAGR(2020年、2024年、2031年)&(百万ドル)
表2. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの国・地域別年間売上高CAGR(2020年、2024年、2031年)& (単位:百万ドル)
表3. 審美性ファブリックの主要企業
表4. 性能向上ファブリックの主要企業
表5. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界売上高(種類別)(2020-2025年)&(千平方メートル)
表6. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界売上高市場シェア(種類別)(2020-2025年)
表7. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界収益(種類別)(2020-2025年)&(百万米ドル)
表8. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界収益市場シェア(種類別)(2020-2025年)
表9. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界販売価格(種類別)(2020-2025年)&(米ドル/平方メートル)
表10. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界販売量(用途別)(2020-2025年)&(千平方メートル)
表11. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界販売量(用途別)市場シェア(2020-2025年)
表12. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界収益(用途別)(2020-2025年)& (百万米ドル)
表13. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界売上高:用途別市場シェア(2020-2025年)
表14. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界販売価格:用途別(2020-2025年)&(米ドル/平方メートル)
表15. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界販売量(企業別)(2020-2025年)&(千平方メートル)
表16. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界販売量市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表17. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界収益(企業別)(2020-2025年)&(百万米ドル)
表18. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界売上高における企業別市場シェア(2020-2025年)
表19. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界販売価格(企業別)(2020-2025年)&(米ドル/平方メートル)
表20. 主要メーカーのファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック生産地域分布と販売地域
表21. 主要プレイヤーが提供するファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品
表22. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの集中度(CR3、CR5、CR10)と(2023-2025年)
表23. 新製品と潜在的な新規参入企業
表24. 市場におけるM&A活動と戦略
表25. 地域別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック世界売上高(2020-2025年)&(千平方メートル)
表26. 地域別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック世界売上高シェア(2020-2025年)
表27. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界収益(地域別)(2020-2025年)&(百万ドル)
表28. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界収益市場シェア(地域別)(2020-2025年)
表29. 国・地域別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック世界販売量(2020-2025年)&(千平方メートル)
表30. 国・地域別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック世界販売量シェア(2020-2025年)
表31. 国・地域別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック世界収益(2020-2025年)& (百万ドル)
表32. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界収益市場シェア(国・地域別)(2020-2025年)
表33. アメリカ大陸のファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの国別売上高(2020-2025年)&(千平方メートル)
表34. アメリカ大陸におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの国別販売市場シェア(2020-2025年)
表35. アメリカ大陸におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの国別収益(2020-2025年)&(百万ドル)
表36. アメリカ大陸におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックのタイプ別販売量(2020-2025年)& (千平方メートル)
表37. アメリカ大陸におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの用途別売上高(2020-2025年)&(千平方メートル)
表38. アジア太平洋地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの地域別売上高(2020-2025年)&(千平方メートル)
表39. 表40. アジア太平洋地域 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 地域別売上高シェア(2020-2025年)
表41. アジア太平洋地域 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 地域別収益(2020-2025年)&(百万ドル)
表42. アジア太平洋地域 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 用途別売上高(2020-2025年)&(千平方メートル)
表42. アジア太平洋地域 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 用途別売上高(2020-2025年)&(千平方メートル)
表43. 欧州 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 国別売上高(2020-2025年)&(千平方メートル)
表44. 欧州 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 国別収益(2020-2025年)&(百万ドル)
表45. 欧州 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 種類別売上高(2020-2025年)&(千平方メートル)
表46. 欧州 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 用途別売上高(2020-2025年)& (千平方メートル)
表47. 中東・アフリカ地域 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 国別販売量 (2020-2025年) & (千平方メートル)
表48. 中東・アフリカ地域 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 国別収益市場シェア (2020-2025年)
表49. 中東・アフリカ地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックのタイプ別売上高(2020-2025年)&(千平方メートル)
表50. 中東・アフリカ地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの用途別売上高(2020-2025年)&(千平方メートル)
表51. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの主要市場推進要因と成長機会
表52. ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックの主要市場課題とリスク
表53. ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックの主要業界動向
表54. ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックの原材料
表55. 主要原材料サプライヤー
表56. ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックのディストリビューター一覧
表57. ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリック顧客リスト
表58. 地域別グローバルファッション・エンターテインメント分野スマートファブリック販売予測(2026-2031年)&(千平方メートル)
表59. 地域別グローバルファッション・エンターテインメント分野スマートファブリック収益予測(2026-2031年)& (百万ドル)
表60. アメリカ大陸におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの国別売上予測(2026-2031年)&(千平方メートル)
表61. アメリカ大陸におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの国別年間収益予測(2026-2031年)&(百万ドル)
表62. アジア太平洋地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの地域別販売予測(2026-2031年)&(千平方メートル)
表63. アジア太平洋地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの地域別年間収益予測(2026-2031年)&(百万ドル)
表64. 欧州 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 国別売上予測(2026-2031年)&(千平方メートル)
表65. 欧州 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 国別収益予測(2026-2031年)& (百万ドル)
表66. 中東・アフリカ地域 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 国別販売予測(2026-2031年)&(千平方メートル)
表67. 中東・アフリカ地域 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 国別収益予測(2026-2031年)&(百万ドル)
表68. 世界のファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 種類別売上予測(2026-2031年)&(千平方メートル)
表69. 世界のファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 種類別収益予測(2026-2031年)&(百万ドル)
表70. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界販売予測(用途別)(2026-2031年)&(千平方メートル)
表71. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界収益予測(用途別)(2026-2031年)&(百万ドル)
表72. AIQ Smart Clothing Inc. 基本情報、ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製造拠点、販売地域及び競合他社
表73. AIQ Smart Clothing Inc. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
表74. AIQ Smart Clothing Inc. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量(千平方メートル)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/平方メートル)、粗利益率(2020-2025年)
表75. AIQスマートクロージング社の主要事業
表76. AIQスマートクロージング社の最新動向
表77. デュポン社の基本情報、ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの製造拠点、販売地域及び競合他社
表78. デュポン ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
表79. デュポン ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量(千平方メートル)、売上高(百万ドル)、価格(米ドル/平方メートル)、粗利益率(2020-2025年)
表80. デュポン 主な事業内容
表81. デュポン社の最新動向
表82. ジェンサーム社の基本情報、ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの製造拠点、販売地域及び競合他社
表83. ジェンサーム社のファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
表84. ジェンサーム社のファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量(千平方メートル)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/平方メートル)、粗利益率(2020-2025年)
表85. ジェンサーム社 主な事業内容
表86. ジェンサーム社 最新動向
表87. インタラクティブ・ウェアAG 基本情報、ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製造拠点、販売地域及び競合他社
表88. インタラクティブ・ウェアAG ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
表89. インタラクティブ・ウェアAG ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 販売面積(千平方メートル)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/平方メートル)、粗利益率(2020-2025年)
表90. インタラクティブ・ウェアAG 主な事業内容
表91. インタラクティブ・ウェアAG 最新動向
表92. Milliken 基本情報、ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの製造拠点、販売地域及び競合他社
表93. Milliken ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
表94. Milliken ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量(千平方メートル)、売上高(百万ドル)、価格(米ドル/平方メートル)及び粗利益率(2020-2025年)
表95. ミリケン主要事業
表96. ミリケン最新動向
表97. アウトラスト・テクノロジーズLLC基本情報、ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製造拠点、販売地域及び競合他社
表98. アウトラスト・テクノロジーズLLCファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
表99. アウトラスト・テクノロジーズLLC ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 販売面積(千平方メートル)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/平方メートル)、粗利益率(2020-2025年)
表100. アウトラスト・テクノロジーズLLC 主要事業
表101. アウトラスト・テクノロジーズLLC 最新動向
表102. オマテックスApS 基本情報、ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの製造拠点、販売地域及び競合他社
表103. オマテックスApS ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
表104. Ohmatex ApS ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売面積(千平方メートル)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/平方メートル)、粗利益率(2020-2025年)
表105. Ohmatex ApS 主な事業内容
表106. Ohmatex ApS 最新動向
表107. ペラテック基本情報、ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製造拠点、販売地域及び競合他社
表108. ペラテック ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
表109. ペラテック ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量(千平方メートル)、売上高(百万ドル)、価格(米ドル/平方メートル)及び粗利益率 (2020-2025)
表110. ペラテック主要事業
表111. ペラテック最新動向
表112. ショエラー・テクノロジーズAG基本情報、ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製造拠点、販売地域及び競合他社
表113. ショエラー・テクノロジーズAGファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
表114. シェラー・テクノロジーズAG ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 販売面積(千平方メートル)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/平方メートル)、粗利益率(2020-2025年)
表115. シェラー・テクノロジーズAG 主な事業内容
表116. シェラー・テクノロジーズAG 最新動向
表117. テキストロニクス基本情報、ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製造拠点、販売地域及び競合他社
表118. テキストロニクス ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
表119. テキストロニクス ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量(千平方メートル)、売上高(百万ドル)、価格(米ドル/平方メートル)及び粗利益率 (2020-2025)
表120. テキストロニクス 主要事業
表121. テキストロニクス 最新動向
表122. 東レ株式会社 基本情報、ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの製造拠点、販売地域及び競合他社
表123. 東レ株式会社 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 製品ポートフォリオと仕様
表124. 東レ ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 販売数量(千平方メートル)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/平方メートル)、粗利益率(2020-2025年)
表125. 東レ 主な事業内容
表126. 東レ 最新動向
表127. Texas Instrumentsの基本情報、ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの製造拠点、販売地域及び競合他社
表128. Texas Instrumentsのファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック製品ポートフォリオと仕様
表129. Texas Instrumentsのファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量(千平方メートル)、売上高(百万ドル)、価格(米ドル/平方メートル)及び粗利益率 (2020-2025)
表130. テキサス・インスツルメンツ 主な事業内容
表131. テキサス・インスツルメンツ 最新動向
表132. ビスタ・メディカル株式会社 基本情報、ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの製造拠点、販売地域及び競合他社
表133. ビスタ・メディカル株式会社 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 製品ポートフォリオと仕様
表134. Vista Medical Ltd. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量(千平方メートル)、収益(百万米ドル)、価格(米ドル/平方メートル)、粗利益率(2020-2025年)
表135. Vista Medical Ltd. 主要事業
表136. Vista Medical Ltd. 最新動向


図一覧
図1. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの写真
図2. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック報告対象年度
図3. 研究目的
図4. 研究方法論
図5. 研究プロセスとデータソース
図6. グローバルファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック売上高成長率 2020-2031年 (千平方メートル)
図7. 図8. 地域別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック売上高(2020年、2024年、2031年)(百万ドル)
図9. 国・地域別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック売上高市場シェア(2024年)
図10. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの国・地域別売上高シェア(2020年、2024年、2031年)
図11. 美的機能性ファブリックの製品画像
図12. 性能向上ファブリックの製品画像
図13. 2025年ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界売上高シェア(タイプ別)
図14. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界収益市場シェア(タイプ別)(2020-2025年)
図15. 衣類に使用されるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック
図16. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界市場:衣類(2020-2025年)& (千平方メートル)
図17. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックのアクセサリー分野における消費量
図18. グローバルファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック市場:アクセサリー分野(2020-2025年)&(千平方メートル)
図19. グローバルファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売市場における用途別シェア (2024年)
図20. 2025年におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界売上高市場シェア(用途別)
図21. 2025年におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの企業別売上高(千平方メートル)
図22. 2025年におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界売上高市場シェア(企業別)
図23. 2025年ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック企業別収益(百万ドル)
図24. 2025年ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック企業別収益市場シェア
図25. 地域別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売市場シェア(2020-2025年)
図26. 2025年ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界売上高地域別シェア
図27. 2020-2025年米州ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量(千平方メートル)
図28. 2020-2025年米州ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック売上高(百万ドル)
図29. アジア太平洋地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量 2020-2025年 (千平方メートル)
図30. アジア太平洋地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック収益 2020-2025年 (百万ドル)
図31. 欧州 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量 2020-2025年 (千平方メートル)
図32. 欧州 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック収益 2020-2025年 (百万ドル)
図33. 中東・アフリカ ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売量 2020-2025年 (千平方メートル)
図34. 中東・アフリカ地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック収益 2020-2025年(百万ドル)
図35. アメリカ大陸におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック国別販売シェア(2025年)
図36. アメリカ大陸におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック国別収益シェア(2020-2025年)
図37. アメリカ大陸におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの売上高市場シェア(種類別)(2020-2025年)
図38. アメリカ大陸におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの売上高市場シェア(用途別)(2020-2025年)
図39. アメリカ合衆国におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの収益成長率(2020-2025年) (百万ドル)
図40. カナダ ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック収益成長 2020-2025(百万ドル)
図41. メキシコ ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック収益成長 2020-2025(百万ドル)
図42. ブラジル ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック収益成長 2020-2025(百万ドル)
図43. アジア太平洋地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの地域別販売シェア(2025年)
図44. アジア太平洋地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの地域別収益シェア(2020-2025年)
図45. アジア太平洋地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックのタイプ別販売シェア (2020-2025)
図46. アジア太平洋地域 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 用途別売上高シェア (2020-2025)
図47. 中国 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 収益成長 2020-2025 (百万ドル)
図48. 日本 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 収益成長 2020-2025 (百万ドル)
図49. 韓国 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック収益成長 2020-2025 (百万ドル)
図50. 東南アジア ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック収益成長 2020-2025 (百万ドル)
図51. インド ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック収益成長 2020-2025 (百万ドル)
図52. オーストラリア ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリック収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図53. 中国台湾 ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリック収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図54. 2025年欧州ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック国別販売シェア
図55. 欧州ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック国別収益シェア(2020-2025年)
図56. 欧州ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック種類別販売シェア(2020-2025年)
図57. 欧州ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 用途別売上高シェア(2020-2025年)
図58. ドイツ ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 収益成長率 2020-2025年(百万ドル)
図59. フランス ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 収益成長率 2020-2025年 (百万ドル)
図60. イギリス ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 収益成長 2020-2025(百万ドル)
図61. イタリア ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック 収益成長 2020-2025(百万ドル)
図62. ロシア ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリック収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図63. 中東・アフリカ ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリック国別売上市場シェア(2020-2025年)
図64. 中東・アフリカ ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリック種類別売上市場シェア(2020-2025年)
図65. 中東・アフリカ地域におけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの用途別売上高シェア(2020-2025年)
図66. エジプトにおけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの収益成長(2020-2025年、百万ドル)
図67. 南アフリカにおけるファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの収益成長(2020-2025年、百万ドル)
図68. イスラエル ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図69. トルコ ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図70. GCC諸国 ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図71. 2025年ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックの製造コスト構造分析
図72. ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックの製造プロセス分析
図73. ファッション・エンターテインメント分野におけるスマートファブリックの産業チェーン構造
図74. 流通チャネル
図75. 地域別グローバルファッション・エンターテインメント分野スマートファブリック販売市場予測(2026-2031年)
図76. 地域別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック収益市場シェア予測(2026-2031年)
図77. タイプ別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック販売市場シェア予測(2026-2031年)
図78. タイプ別ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリック収益市場シェア予測(2026-2031年)
図79. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界販売額市場シェア予測(用途別)(2026-2031年)
図80. ファッション・エンターテインメント向けスマートファブリックの世界収益市場シェア予測(用途別)(2026-2031年)

1 Scope of the Report
1.1 Market Introduction
1.2 Years Considered
1.3 Research Objectives
1.4 Market Research Methodology
1.5 Research Process and Data Source
1.6 Economic Indicators
1.7 Currency Considered
1.8 Market Estimation Caveats
2 Executive Summary
2.1 World Market Overview
2.1.1 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Annual Sales 2020-2031
2.1.2 World Current & Future Analysis for Smart Fabrics in Fashion and Entertainment by Geographic Region, 2020, 2024 & 2031
2.1.3 World Current & Future Analysis for Smart Fabrics in Fashion and Entertainment by Country/Region, 2020, 2024 & 2031
2.2 Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Segment by Type
2.2.1 Aesthetic Fabrics
2.2.2 Improving Performance Fabrics
2.3 Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Type
2.3.1 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales Market Share by Type (2020-2025)
2.3.2 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Revenue and Market Share by Type (2020-2025)
2.3.3 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sale Price by Type (2020-2025)
2.4 Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Segment by Application
2.4.1 Clothing
2.4.2 Accessories
2.5 Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Application
2.5.1 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sale Market Share by Application (2020-2025)
2.5.2 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Revenue and Market Share by Application (2020-2025)
2.5.3 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sale Price by Application (2020-2025)
3 Global by Company
3.1 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Breakdown Data by Company
3.1.1 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Annual Sales by Company (2020-2025)
3.1.2 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales Market Share by Company (2020-2025)
3.2 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Annual Revenue by Company (2020-2025)
3.2.1 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Revenue by Company (2020-2025)
3.2.2 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Revenue Market Share by Company (2020-2025)
3.3 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sale Price by Company
3.4 Key Manufacturers Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Producing Area Distribution, Sales Area, Product Type
3.4.1 Key Manufacturers Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Product Location Distribution
3.4.2 Players Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Products Offered
3.5 Market Concentration Rate Analysis
3.5.1 Competition Landscape Analysis
3.5.2 Concentration Ratio (CR3, CR5 and CR10) & (2023-2025)
3.6 New Products and Potential Entrants
3.7 Market M&A Activity & Strategy
4 World Historic Review for Smart Fabrics in Fashion and Entertainment by Geographic Region
4.1 World Historic Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Market Size by Geographic Region (2020-2025)
4.1.1 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Annual Sales by Geographic Region (2020-2025)
4.1.2 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Annual Revenue by Geographic Region (2020-2025)
4.2 World Historic Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Market Size by Country/Region (2020-2025)
4.2.1 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Annual Sales by Country/Region (2020-2025)
4.2.2 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Annual Revenue by Country/Region (2020-2025)
4.3 Americas Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales Growth
4.4 APAC Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales Growth
4.5 Europe Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales Growth
4.6 Middle East & Africa Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales Growth
5 Americas
5.1 Americas Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Country
5.1.1 Americas Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Country (2020-2025)
5.1.2 Americas Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Revenue by Country (2020-2025)
5.2 Americas Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Type (2020-2025)
5.3 Americas Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Application (2020-2025)
5.4 United States
5.5 Canada
5.6 Mexico
5.7 Brazil
6 APAC
6.1 APAC Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Region
6.1.1 APAC Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Region (2020-2025)
6.1.2 APAC Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Revenue by Region (2020-2025)
6.2 APAC Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Type (2020-2025)
6.3 APAC Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Application (2020-2025)
6.4 China
6.5 Japan
6.6 South Korea
6.7 Southeast Asia
6.8 India
6.9 Australia
6.10 China Taiwan
7 Europe
7.1 Europe Smart Fabrics in Fashion and Entertainment by Country
7.1.1 Europe Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Country (2020-2025)
7.1.2 Europe Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Revenue by Country (2020-2025)
7.2 Europe Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Type (2020-2025)
7.3 Europe Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Application (2020-2025)
7.4 Germany
7.5 France
7.6 UK
7.7 Italy
7.8 Russia
8 Middle East & Africa
8.1 Middle East & Africa Smart Fabrics in Fashion and Entertainment by Country
8.1.1 Middle East & Africa Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Country (2020-2025)
8.1.2 Middle East & Africa Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Revenue by Country (2020-2025)
8.2 Middle East & Africa Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Type (2020-2025)
8.3 Middle East & Africa Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales by Application (2020-2025)
8.4 Egypt
8.5 South Africa
8.6 Israel
8.7 Turkey
8.8 GCC Countries
9 Market Drivers, Challenges and Trends
9.1 Market Drivers & Growth Opportunities
9.2 Market Challenges & Risks
9.3 Industry Trends
10 Manufacturing Cost Structure Analysis
10.1 Raw Material and Suppliers
10.2 Manufacturing Cost Structure Analysis of Smart Fabrics in Fashion and Entertainment
10.3 Manufacturing Process Analysis of Smart Fabrics in Fashion and Entertainment
10.4 Industry Chain Structure of Smart Fabrics in Fashion and Entertainment
11 Marketing, Distributors and Customer
11.1 Sales Channel
11.1.1 Direct Channels
11.1.2 Indirect Channels
11.2 Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Distributors
11.3 Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Customer
12 World Forecast Review for Smart Fabrics in Fashion and Entertainment by Geographic Region
12.1 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Market Size Forecast by Region
12.1.1 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Forecast by Region (2026-2031)
12.1.2 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Annual Revenue Forecast by Region (2026-2031)
12.2 Americas Forecast by Country (2026-2031)
12.3 APAC Forecast by Region (2026-2031)
12.4 Europe Forecast by Country (2026-2031)
12.5 Middle East & Africa Forecast by Country (2026-2031)
12.6 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Forecast by Type (2026-2031)
12.7 Global Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Forecast by Application (2026-2031)
13 Key Players Analysis
13.1 AIQ Smart Clothing Inc.
13.1.1 AIQ Smart Clothing Inc. Company Information
13.1.2 AIQ Smart Clothing Inc. Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Product Portfolios and Specifications
13.1.3 AIQ Smart Clothing Inc. Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.1.4 AIQ Smart Clothing Inc. Main Business Overview
13.1.5 AIQ Smart Clothing Inc. Latest Developments
13.2 Du Pont
13.2.1 Du Pont Company Information
13.2.2 Du Pont Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Product Portfolios and Specifications
13.2.3 Du Pont Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.2.4 Du Pont Main Business Overview
13.2.5 Du Pont Latest Developments
13.3 Gentherm Incorporated
13.3.1 Gentherm Incorporated Company Information
13.3.2 Gentherm Incorporated Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Product Portfolios and Specifications
13.3.3 Gentherm Incorporated Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.3.4 Gentherm Incorporated Main Business Overview
13.3.5 Gentherm Incorporated Latest Developments
13.4 Interactive Wear AG
13.4.1 Interactive Wear AG Company Information
13.4.2 Interactive Wear AG Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Product Portfolios and Specifications
13.4.3 Interactive Wear AG Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.4.4 Interactive Wear AG Main Business Overview
13.4.5 Interactive Wear AG Latest Developments
13.5 Milliken
13.5.1 Milliken Company Information
13.5.2 Milliken Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Product Portfolios and Specifications
13.5.3 Milliken Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.5.4 Milliken Main Business Overview
13.5.5 Milliken Latest Developments
13.6 Outlast Technologies LLC
13.6.1 Outlast Technologies LLC Company Information
13.6.2 Outlast Technologies LLC Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Product Portfolios and Specifications
13.6.3 Outlast Technologies LLC Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.6.4 Outlast Technologies LLC Main Business Overview
13.6.5 Outlast Technologies LLC Latest Developments
13.7 Ohmatex ApS
13.7.1 Ohmatex ApS Company Information
13.7.2 Ohmatex ApS Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Product Portfolios and Specifications
13.7.3 Ohmatex ApS Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.7.4 Ohmatex ApS Main Business Overview
13.7.5 Ohmatex ApS Latest Developments
13.8 Peratech
13.8.1 Peratech Company Information
13.8.2 Peratech Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Product Portfolios and Specifications
13.8.3 Peratech Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.8.4 Peratech Main Business Overview
13.8.5 Peratech Latest Developments
13.9 Schoeller Technologies AG
13.9.1 Schoeller Technologies AG Company Information
13.9.2 Schoeller Technologies AG Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Product Portfolios and Specifications
13.9.3 Schoeller Technologies AG Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.9.4 Schoeller Technologies AG Main Business Overview
13.9.5 Schoeller Technologies AG Latest Developments
13.10 Textronics
13.10.1 Textronics Company Information
13.10.2 Textronics Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Product Portfolios and Specifications
13.10.3 Textronics Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.10.4 Textronics Main Business Overview
13.10.5 Textronics Latest Developments
13.11 Toray Industries
13.11.1 Toray Industries Company Information
13.11.2 Toray Industries Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Product Portfolios and Specifications
13.11.3 Toray Industries Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.11.4 Toray Industries Main Business Overview
13.11.5 Toray Industries Latest Developments
13.12 Texas Instruments
13.12.1 Texas Instruments Company Information
13.12.2 Texas Instruments Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Product Portfolios and Specifications
13.12.3 Texas Instruments Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.12.4 Texas Instruments Main Business Overview
13.12.5 Texas Instruments Latest Developments
13.13 Vista Medical Ltd.
13.13.1 Vista Medical Ltd. Company Information
13.13.2 Vista Medical Ltd. Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Product Portfolios and Specifications
13.13.3 Vista Medical Ltd. Smart Fabrics in Fashion and Entertainment Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.13.4 Vista Medical Ltd. Main Business Overview
13.13.5 Vista Medical Ltd. Latest Developments
14 Research Findings and Conclusion
※スマートファブリックは、最新のテクノロジーを活用した高機能な生地であり、ファッションやエンターテインメントの分野において急速に発展しています。スマートファブリックは、伝統的な素材にセンサーや電子機器、通信機能を組み込むことで、新たな機能を持たせた生地のことを指します。この技術により、衣服やアクセサリーが環境に反応したり、ユーザーの身体データを収集したり、さらにはエンターテインメント体験を向上させたりすることが可能となります。

スマートファブリックには大きく分けて二つのタイプがあります。一つは、アクティブファブリックです。これは、外部からの刺激に反応して変化する機能を持つ生地であり、温度や湿度、圧力などに応じて色が変わったり、形状が変化することができます。もう一つは、パッシブファブリックです。こちらは、基本的に外部からの刺激に反応しないものの、内蔵されたセンサーによってデータを収集し、特定の機能を実現する生地です。このような機能によって、ユーザーはより快適で便利な体験を得ることができます。

用途としては、特に健康管理やウェアラブルデバイス、スポーツウェア、舞台衣装などでの活用が見られます。例えば、健康管理の分野では、心拍数、体温、運動量などをリアルタイムでモニタリングできるウェアが開発されており、データをスマートフォンやクラウドに送信することで、ユーザーは自分の健康状態を簡単に把握できます。また、スポーツウェアでは、通気性や吸湿性に優れた生地が開発され、アスリートがより快適にパフォーマンスを発揮できるようになっています。

エンターテインメント分野では、スマートファブリックが新たな表現手法として注目されています。ライブパフォーマンスや舞台製作において、LEDライトを内蔵した衣装や、音楽に合わせて変化する生地を使用することで、視覚的なインパクトを与えることができます。このようなテクノロジーにより、観客とのインタラクションが生まれ、より没入感のあるエンターテインメント体験が実現されます。

関連技術としては、ナノテクノロジーやアプリケーション開発が挙げられます。ナノテクノロジーは、生地の特性を向上させるために非常に小さな粒子を使用する技術で、強度や耐水性、抗菌性などを改善します。また、アプリケーション開発も重要です。スマートファブリックと連携するアプリを使用することで、ユーザーはデータを分析したり、衣類の設定をカスタマイズすることができます。

さらに、スマートファブリックの開発には、持続可能性や環境への配慮も重要なトピックとなっています。再生可能な素材や環境に優しい製造プロセスを用いることで、エコフレンドリーな製品を提供しようとする動きが広がっています。このように、ファッションやエンターテインメントの分野におけるスマートファブリックは、単に見た目の美しさだけでなく、機能性や環境への配慮も兼ね備えた製品として、今後ますます進化を遂げていくことでしょう。

スマートファブリックは、日常の生活や特別な場面においても、私たちの衣類や装飾品に新たな価値を提供しています。新しいテクノロジーの進歩によって、これからのファッションやエンターテインメントがどのように変わっていくのか、非常に期待されるところです。これにより、私たちの生活がより豊かで便利になることが予想され、多様なニーズに応える新しい製品の登場が待たれます。スマートファブリックは、ファッションの未来を切り開く重要な要素であり、今後も注目が集まる分野であることは間違いありません。