▶ 調査レポート

グラフィックカード(ビデオカード)の世界市場2025年-2031年:市場規模は年平均3.6%成長する見通し

• 英文タイトル:Global Graphics Card (Video Card) Market Growth 2025-2031 : By Type (HD Graphics, Integrated Graphics, Discrete Graphics), By Application (Desktop Computer, Laptop)

Global Graphics Card (Video Card) Market Growth 2025-2031 : By Type (HD Graphics,  Integrated Graphics,  Discrete Graphics), By Application (Desktop Computer,  Laptop)「グラフィックカード(ビデオカード)の世界市場2025年-2031年:市場規模は年平均3.6%成長する見通し」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC2512LPR2547
• 出版社/出版日:LP Information / 2025年12月
• レポート形態:英文、PDF、143ページ
• 納品方法:Eメール(ご注文後2-3営業日)
• 産業分類:電子
• 販売価格(消費税別)
  Single User¥556,320 (USD3,660)▷ お問い合わせ
  Multi User¥834,480 (USD5,490)▷ お問い合わせ
  Corporate User¥1,112,640 (USD7,320)▷ お問い合わせ
• ご注文方法:お問い合わせフォーム記入又はEメールでご連絡ください。
• お支払方法:銀行振込(納品後、ご請求書送付)
レポート概要

世界のグラフィックカード(ビデオカード)市場規模は、2025年の174億9000万米ドルから2031年には216億6000万米ドルに成長すると予測されており、2025年から2031年にかけて年平均成長率(CAGR)3.6%で拡大すると見込まれています。
本報告書では、最新の米国関税措置と世界各国による対応政策が、市場競争力、地域経済パフォーマンス、サプライチェーン構成に与える影響を包括的に評価する。
米国におけるグラフィックカード(ビデオカード)市場は、2024年の百万米ドルから2031年までに百万米ドルへ拡大し、2025年から2031年までのCAGRは%と推定される。
中国のグラフィックスカード(ビデオカード)市場は、2024年の百万米ドルから2031年までに百万米ドルへと成長し、2025年から2031年までのCAGRは%と予測されています。
欧州のグラフィックカード(ビデオカード)市場は、2024年の百万米ドルから2031年までに百万米ドルへと成長し、2025年から2031年までのCAGRは%と予測されています。
世界の主要なグラフィックスカード(ビデオカード)メーカーには、インテル、NVIDIA、AMD、サムスン、東芝などが含まれます。収益ベースでは、2024年に世界のトップ2社が約%のシェアを占めました。
LP Information, Inc. (LPI) の最新調査レポート「グラフィックスカード(ビデオカード)産業予測」は、過去の販売実績を検証し、2024年の世界グラフィックスカード(ビデオカード)総販売量を分析。2025年から2031年までの地域別・市場セクター別のグラフィックスカード(ビデオカード)販売予測を包括的に提供します。 本レポートでは、地域別・市場セクター別・サブセクター別にグラフィックカード(ビデオカード)売上を分析し、世界グラフィックカード(ビデオカード)産業を百万米ドル単位で詳細に解明する。
本インサイトレポートは、世界のグラフィックカード(ビデオカード)業界の包括的分析を提供し、製品セグメンテーション、企業形成、収益・市場シェア、最新動向、M&A活動に関連する主要トレンドを浮き彫りにする。 本レポートでは、加速するグローバルグラフィックカード(ビデオカード)市場における各社の独自の立場をより深く理解するため、主要グローバル企業の戦略を分析。グラフィックカード(ビデオカード)のポートフォリオと能力、市場参入戦略、市場ポジション、地理的展開に焦点を当てています。
本インサイトレポートは、グラフィックスカード(ビデオカード)の世界的展望を形作る主要な市場動向、推進要因、影響要因を評価し、タイプ別、アプリケーション別、地域別、市場規模別の予測を分析することで、新たな成長機会を浮き彫りにします。数百に及ぶボトムアップの定性的・定量的市場インプットに基づく透明性の高い手法により、本調査予測は世界的なグラフィックスカード(ビデオカード)市場の現状と将来の軌跡について、極めて精緻な見解を提供します。
本レポートは、製品タイプ、アプリケーション、主要メーカー、主要地域・国別に、グラフィックスカード(ビデオカード)市場の包括的な概要、市場シェア、成長機会を提示します。

タイプ別セグメンテーション:
HDグラフィックス
統合グラフィックス
ディスクリートグラフィックス

アプリケーション別セグメンテーション:
デスクトップコンピュータ
ノートパソコン
その他

本レポートは地域別にも市場を分割:
アメリカ大陸
アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ブラジル
アジア太平洋地域(APAC)
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
欧州
ドイツ
フランス
英国
イタリア
ロシア
中東・アフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国

以下にプロファイルする企業は、主要専門家からの情報収集と、各社の事業範囲、製品ポートフォリオ、市場浸透度の分析に基づき選定されています。
インテル
エヌビディア
AMD
サムスン
東芝
マトロックス
VIA
EVGA
SIS
MSI
ASUS
リードテック
GALAXY Microsystems Ltd
ZOTAC
明軒
サファイア
CFG

本レポートで取り上げる主要な質問
世界のグラフィックスカード(ビデオカード)市場の10年間の見通しは?
世界全体・地域別に、グラフィックスカード(ビデオカード)市場の成長を牽引する要因は何か?
市場・地域別に、最も急速な成長が見込まれる技術はどれか?
グラフィックスカード(ビデオカード)市場の機会は、エンドマーケットの規模によってどのように異なるか?
グラフィックスカード(ビデオカード)は、タイプ別、アプリケーション別にどのように分類されるか?

レポート目次

1 レポートの範囲
1.1 市場概要
1.2 対象期間
1.3 調査目的
1.4 市場調査方法論
1.5 調査プロセスとデータソース
1.6 経済指標
1.7 対象通貨
1.8 市場推定に関する注意事項
2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界市場概要
2.1.1 世界のグラフィックカード(ビデオカード)年間売上高 2020-2031年
2.1.2 地域別グラフィックカード(ビデオカード)の世界現状及び将来分析:2020年、2024年、2031年
2.1.3 国・地域別 グラフィックカード(ビデオカード)の現状と将来分析(2020年、2024年、2031年)
2.2 グラフィックカード(ビデオカード)のタイプ別セグメント
2.2.1 HDグラフィックス
2.2.2 統合グラフィックス
2.2.3 ディスクリートグラフィックス
2.3 タイプ別グラフィックスカード(ビデオカード)販売量
2.3.1 タイプ別グローバルグラフィックスカード(ビデオカード)販売市場シェア(2020-2025年)
2.3.2 タイプ別グローバルグラフィックスカード(ビデオカード)収益と市場シェア(2020-2025年)
2.3.3 タイプ別グローバルグラフィックスカード(ビデオカード)販売価格 (2020-2025)
2.4 用途別グラフィックスカード(ビデオカード)セグメント
2.4.1 デスクトップコンピュータ
2.4.2 ノートパソコン
2.4.3 その他
2.5 用途別グラフィックスカード(ビデオカード)販売量
2.5.1 用途別グローバルグラフィックスカード(ビデオカード)販売量シェア(2020-2025)
2.5.2 用途別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)収益と市場シェア(2020-2025年)
2.5.3 用途別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)販売価格(2020-2025年)
3 企業別グローバル
3.1 グローバル グラフィックカード(ビデオカード)企業別内訳データ
3.1.1 グローバル グラフィックカード(ビデオカード)企業別年間販売台数(2020-2025)
3.1.2 グローバル グラフィックカード(ビデオカード)企業別販売シェア(2020-2025)
3.2 グローバル グラフィックカード(ビデオカード)年間収益(企業別)(2020-2025)
3.2.1 グローバル グラフィックカード(ビデオカード)収益(企業別)(2020-2025)
3.2.2 グローバル グラフィックカード(ビデオカード)収益市場シェア(企業別)(2020-2025)
3.3 グローバル グラフィックカード(ビデオカード)販売価格(企業別)
3.4 主要メーカー グラフィックカード(ビデオカード)生産地域分布、販売地域、製品タイプ
3.4.1 主要メーカー グラフィックカード(ビデオカード)製品所在地分布
3.4.2 主要プレイヤー グラフィックカード(ビデオカード)提供製品
3.5 市場集中率分析
3.5.1 競争環境分析
3.5.2 集中比率(CR3、CR5、CR10)及び(2023-2025年)
3.6 新製品及び潜在的な新規参入企業
3.7 市場におけるM&A活動及び戦略
4 地域別グラフィックスカード(ビデオカード)の世界歴史的レビュー
4.1 地域別世界グラフィックカード(ビデオカード)市場規模(2020-2025年)
4.1.1 地域別世界グラフィックカード(ビデオカード)年間販売台数(2020-2025年)
4.1.2 地域別世界グラフィックカード(ビデオカード)年間収益(2020-2025年)
4.2 国・地域別世界歴史的グラフィックスカード(ビデオカード)市場規模(2020-2025年)
4.2.1 国・地域別グローバルグラフィックスカード(ビデオカード)年間販売台数(2020-2025年)
4.2.2 国・地域別グローバルグラフィックスカード(ビデオカード)年間収益(2020-2025年)
4.3 アメリカ大陸におけるグラフィックスカード(ビデオカード)販売成長率
4.4 アジア太平洋地域におけるグラフィックスカード(ビデオカード)販売成長率
4.5 欧州におけるグラフィックスカード(ビデオカード)販売成長率
4.6 中東・アフリカにおけるグラフィックスカード(ビデオカード)販売成長率
5 アメリカ大陸
5.1 アメリカ大陸におけるグラフィックスカード(ビデオカード)国別販売量
5.1.1 アメリカ大陸における国別グラフィックカード(ビデオカード)販売量(2020-2025年)
5.1.2 アメリカ大陸における国別グラフィックカード(ビデオカード)収益(2020-2025年)
5.2 アメリカ大陸におけるタイプ別グラフィックカード(ビデオカード)販売量(2020-2025年)
5.3 アメリカ大陸における用途別グラフィックスカード(ビデオカード)販売量(2020-2025年)
5.4 アメリカ合衆国
5.5 カナダ
5.6 メキシコ
5.7 ブラジル
6 アジア太平洋地域(APAC)
6.1 アジア太平洋地域における地域別グラフィックスカード(ビデオカード)販売量
6.1.1 アジア太平洋地域におけるグラフィックカード(ビデオカード)の販売数量(地域別)(2020-2025年)
6.1.2 アジア太平洋地域におけるグラフィックカード(ビデオカード)の売上高(地域別)(2020-2025年)
6.2 アジア太平洋地域におけるグラフィックカード(ビデオカード)の販売数量(タイプ別)(2020-2025年)
6.3 アジア太平洋地域における用途別グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(2020-2025年)
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韓国
6.7 東南アジア
6.8 インド
6.9 オーストラリア
6.10 台湾
7 欧州
7.1 欧州における国別グラフィックスカード(ビデオカード)
7.1.1 欧州 グラフィックカード(ビデオカード)国別販売量(2020-2025年)
7.1.2 欧州 グラフィックカード(ビデオカード)国別収益(2020-2025年)
7.2 欧州 グラフィックカード(ビデオカード)タイプ別販売量(2020-2025年)
7.3 欧州における用途別グラフィックスカード(ビデオカード)販売量(2020-2025年)
7.4 ドイツ
7.5 フランス
7.6 イギリス
7.7 イタリア
7.8 ロシア
8 中東・アフリカ
8.1 中東・アフリカにおける国別グラフィックスカード(ビデオカード)
8.1.1 中東・アフリカ グラフィックカード(ビデオカード)国別販売量(2020-2025年)
8.1.2 中東・アフリカ グラフィックカード(ビデオカード)国別収益(2020-2025年)
8.2 中東・アフリカ グラフィックカード(ビデオカード)タイプ別販売量(2020-2025年)
8.3 中東・アフリカ地域における用途別グラフィックスカード(ビデオカード)販売量(2020-2025年)
8.4 エジプト
8.5 南アフリカ
8.6 イスラエル
8.7 トルコ
8.8 GCC諸国
9 市場推進要因、課題・動向
9.1 市場推進要因と成長機会
9.2 市場課題とリスク
9.3 業界動向
10 製造コスト構造分析
10.1 原材料とサプライヤー
10.2 グラフィックスカード(ビデオカード)の製造コスト構造分析
10.3 グラフィックスカード(ビデオカード)の製造プロセス分析
10.4 グラフィックスカード(ビデオカード)の産業チェーン構造
11 マーケティング、流通業者、顧客
11.1 販売チャネル
11.1.1 直接チャネル
11.1.2 間接チャネル
11.2 グラフィックスカード(ビデオカード)販売代理店
11.3 グラフィックスカード(ビデオカード)顧客
12 地域別グラフィックスカード(ビデオカード)世界予測レビュー
12.1 地域別グローバルグラフィックスカード(ビデオカード)市場規模予測
12.1.1 地域別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)予測(2026-2031年)
12.1.2 地域別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)年間収益予測(2026-2031年)
12.2 国別アメリカ大陸予測(2026-2031年)
12.3 アジア太平洋地域別予測(2026-2031年)
12.4 欧州国別予測(2026-2031年)
12.5 中東・アフリカ国別予測(2026-2031年)
12.6 グローバル グラフィックカード(ビデオカード)タイプ別予測(2026-2031年)
12.7 用途別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)予測(2026-2031年)
13 主要企業分析
13.1 インテル
13.1.1 インテル企業情報
13.1.2 インテルグラフィックカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.1.3 インテル グラフィックカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.1.4 インテル 主な事業概要
13.1.5 インテル 最新動向
13.2 エヌビディア
13.2.1 エヌビディア 会社概要
13.2.2 Nvidia グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.2.3 Nvidia グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.2.4 Nvidia 主な事業概要
13.2.5 Nvidia 最新動向
13.3 AMD
13.3.1 AMD 会社概要
13.3.2 AMD グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.3.3 AMD グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.3.4 AMD 主な事業概要
13.3.5 AMD 最新動向
13.4 サムスン
13.4.1 サムスン企業情報
13.4.2 サムスン グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.4.3 サムスン グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.4.4 サムスン主要事業概要
13.4.5 サムスンの最新動向
13.5 東芝
13.5.1 東芝企業情報
13.5.2 東芝グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.5.3 東芝グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.5.4 東芝の主要事業概要
13.5.5 東芝の最新動向
13.6 マトロックス
13.6.1 マトロックス企業情報
13.6.2 マトロックス グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.6.3 マトロックス グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率 (2020-2025)
13.6.4 マトロックス主要事業概要
13.6.5 マトロックス最新動向
13.7 VIA
13.7.1 VIA企業情報
13.7.2 VIAグラフィックカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.7.3 VIA グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.7.4 VIA 主な事業概要
13.7.5 VIA 最新動向
13.8 EVGA
13.8.1 EVGA 会社概要
13.8.2 EVGA グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.8.3 EVGA グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.8.4 EVGA 主な事業概要
13.8.5 EVGA 最新動向
13.9 SIS
13.9.1 SIS 会社概要
13.9.2 SIS グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.9.3 SIS グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.9.4 SIS 主な事業概要
13.9.5 SIS最新動向
13.10 MSI
13.10.1 MSI企業情報
13.10.2 MSIグラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.10.3 MSIグラフィックスカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.10.4 MSI 主な事業概要
13.10.5 MSI 最新動向
13.11 ASUS
13.11.1 ASUS 会社情報
13.11.2 ASUS グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.11.3 ASUS グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.11.4 ASUS 主な事業概要
13.11.5 ASUS 最新動向
13.12 Leadtek
13.12.1 Leadtek 会社概要
13.12.2 Leadtek グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.12.3 Leadtek グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.12.4 Leadtek 主要事業概要
13.12.5 Leadtek 最新動向
13.13 GALAXY Microsystems Ltd
13.13.1 GALAXY Microsystems Ltd 会社概要
13.13.2 GALAXY Microsystems Ltd グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.13.3 GALAXY Microsystems Ltd グラフィックスカード(ビデオカード)販売数量、収益、価格及び粗利益率(2020-2025年)
13.13.4 GALAXY Microsystems Ltd 主な事業概要
13.13.5 GALAXY Microsystems Ltd 最新動向
13.14 ZOTAC
13.14.1 ZOTAC 会社情報
13.14.2 ZOTAC グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.14.3 ZOTAC グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.14.4 ZOTAC 主な事業概要
13.14.5 ZOTACの最新動向
13.15 Ming xuan
13.15.1 Ming xuan企業情報
13.15.2 Ming xuanグラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.15.3 Ming xuanグラフィックスカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率 (2020-2025)
13.15.4 明軒の主な事業概要
13.15.5 明軒の最新動向
13.16 サファイア
13.16.1 サファイア企業情報
13.16.2 サファイア グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.16.3 サファイア グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.16.4 サファイア 主な事業概要
13.16.5 サファイア 最新動向
13.17 CFG
13.17.1 CFG 会社情報
13.17.2 CFG グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
13.17.3 CFG グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.17.4 CFG 主な事業概要
13.17.5 CFG 最新動向
14 調査結果と結論

表一覧
表1. グラフィックスカード(ビデオカード)地域別年間売上高CAGR(2020年、2024年、2031年)&(百万ドル)
表2. グラフィックスカード(ビデオカード)国・地域別年間売上高CAGR(2020年、2024年、2031年)&(百万ドル)
表3. HDグラフィックス主要企業
表4. 統合型グラフィックスの主要企業
表5. ディスクリート型グラフィックスの主要企業
表6. 世界のグラフィックスカード(ビデオカード)販売数量(2020-2025年)&(千台)
表7. 世界のグラフィックスカード(ビデオカード)販売数量の市場シェア(2020-2025年)
表8. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)収益(タイプ別)(2020-2025年)&(百万ドル)
表9. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)収益市場シェア(タイプ別)(2020-2025年)
表10. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)販売価格(種類別)(2020-2025年)&(米ドル/台)
表11. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)販売数量(用途別)(2020-2025年)&(千台)
表12. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)販売数量市場シェア(用途別)(2020-2025年)
表13. 用途別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)収益(2020-2025年)&(百万ドル)
表14. 用途別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)収益市場シェア(2020-2025年)
表15. 用途別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)販売価格(2020-2025年)&(米ドル/台)
表16. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)販売台数(企業別)(2020-2025年)&(千台)
表17. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)販売台数市場シェア(企業別)(2020-2025年)
表18. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)売上高(企業別)(2020-2025年)& (百万米ドル)
表19. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)売上高における企業別市場シェア(2020-2025年)
表20. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)販売価格(2020-2025年)及び(米ドル/台)
表21. 主要メーカーのグラフィックスカード(ビデオカード)生産地域分布と販売地域
表22. 主要プレイヤーのグラフィックスカード(ビデオカード)提供製品
表23. グラフィックスカード(ビデオカード)集中度比率(CR3、CR5、CR10)と(2023-2025年)
表24. 新製品と潜在的な新規参入企業
表25. 市場M&A活動と戦略
表26. 地域別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)販売台数(2020-2025年)(千台)
表27. 地域別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)販売シェア(2020-2025年)
表28. 地域別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)収益(2020-2025年)(百万ドル)
表29. 地域別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)収益市場シェア(2020-2025年)
表30. 国・地域別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)販売台数(2020-2025年)(千台)
表31. 国・地域別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)販売台数市場シェア(2020-2025年)
表32. 国・地域別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)収益(2020-2025年)&(百万ドル)
表33. 国・地域別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)収益市場シェア(2020-2025年)
表34. アメリカ大陸国別グラフィックカード(ビデオカード)販売台数(2020-2025年)& (千台)
表35. アメリカ大陸における国別グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数シェア(2020-2025年)
表36. アメリカ大陸における国別グラフィックスカード(ビデオカード)売上高(2020-2025年)&(百万ドル)
表37. アメリカ大陸におけるタイプ別グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(2020-2025年)& (千台)
表38. アメリカ大陸におけるグラフィックスカード(ビデオカード)の用途別販売台数(2020-2025年)& (千台)
表39. アジア太平洋地域におけるグラフィックスカード(ビデオカード)の地域別販売台数(2020-2025年)& (千台)
表40. アジア太平洋地域におけるグラフィックスカード(ビデオカード)の地域別販売シェア (2020-2025)
表41. アジア太平洋地域におけるグラフィックカード(ビデオカード)の地域別収益(2020-2025)&(百万ドル)
表42. アジア太平洋地域におけるグラフィックカード(ビデオカード)のタイプ別販売台数(2020-2025)&(千台)
表43. アジア太平洋地域におけるグラフィックカード(ビデオカード)の用途別販売台数 (2020-2025年) & (千台)
表44. 欧州 グラフィックカード(ビデオカード)国別販売台数 (2020-2025年) & (千台)
表45. 欧州 グラフィックカード(ビデオカード)国別収益 (2020-2025年) & (百万ドル)
表46. 欧州におけるグラフィックカード(ビデオカード)のタイプ別販売量(2020-2025年)&(千台)
表47. 欧州におけるグラフィックカード(ビデオカード)の用途別販売量(2020-2025年)&(千台)
表48. 中東・アフリカにおけるグラフィックカード(ビデオカード)の国別販売量(2020-2025年)& (千台)
表49. 中東・アフリカ グラフィックカード(ビデオカード)売上高市場シェア(国別)(2020-2025年)
表50. 中東・アフリカ グラフィックカード(ビデオカード)販売台数(タイプ別)(2020-2025年)& (千台)
表51. 中東・アフリカ地域におけるグラフィックスカード(ビデオカード)の用途別販売台数(2020-2025年)& (千台)
表52. グラフィックスカード(ビデオカード)の主要市場推進要因と成長機会
表53. グラフィックスカード(ビデオカード)の主要市場課題とリスク
表54. グラフィックスカード(ビデオカード)の主要業界動向 (ビデオカード)
表55. グラフィックスカード(ビデオカード)原材料
表56. 主要原材料サプライヤー
表57. グラフィックスカード(ビデオカード)ディストリビューター一覧
表58. グラフィックスカード(ビデオカード)顧客一覧
表59. 地域別グローバルグラフィックスカード(ビデオカード)販売予測(2026-2031年)&(千台)
表60. 地域別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)収益予測(2026-2031年)&(百万ドル)
表61. 国別アメリカ大陸グラフィックカード(ビデオカード)販売予測(2026-2031年)& (千台)
表62. アメリカ大陸 グラフィックカード(ビデオカード) 年間収益予測(国別)(2026-2031年)&(百万ドル)
表63. アジア太平洋地域 グラフィックカード(ビデオカード) 販売予測(地域別)(2026-2031年)&(千台)
表64. アジア太平洋地域 グラフィックカード(ビデオカード) 年間収益予測(地域別)(2026-2031年)&(百万ドル)
表65. ヨーロッパ グラフィックカード(ビデオカード) 販売予測(国別)(2026-2031年)& (千台)
表66. 欧州 グラフィックカード(ビデオカード) 国別収益予測(2026-2031年) & (百万ドル)
表67. 中東・アフリカ グラフィックカード(ビデオカード) 国別販売予測(2026-2031年) & (千台)
表68. 中東・アフリカ グラフィックカード(ビデオカード)国別収益予測(2026-2031年)&(百万ドル)
表69. グローバル グラフィックカード(ビデオカード)タイプ別販売予測(2026-2031年)&(千台)
表70. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)のタイプ別収益予測(2026-2031年)&(百万ドル)
表71. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)の用途別販売予測(2026-2031年)&(千台)
表72. 用途別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)収益予測(2026-2031年)&(百万ドル)
表73. インテル基本情報、グラフィックカード(ビデオカード)製造拠点、販売地域及び競合他社
表74. インテルグラフィックカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表75. インテル グラフィックカード(ビデオカード)販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表76. インテル 主な事業内容
表77. インテル 最新動向
表78. エヌビディア 基本情報、グラフィックカード(ビデオカード)製造拠点、販売地域及び競合他社
表79. NVIDIA グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表80. NVIDIA グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表81. NVIDIA 主な事業内容
表82. NVIDIA 最新動向
表83. AMD基本情報、グラフィックスカード(ビデオカード)製造拠点、販売地域及び競合他社
表84. AMDグラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表85. AMDグラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(千台)、収益(百万ドル)、単価(米ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表86. AMDの主要事業
表87. AMDの最新動向
表88. サムスンの基本情報、グラフィックスカード(ビデオカード)製造拠点、販売地域及び競合他社
表89. サムスンのグラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表90. サムスン グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表91. サムスン 主な事業内容
表92. サムスン 最新動向
表93. 東芝 基本情報、グラフィックスカード(ビデオカード)製造拠点、販売地域及び競合他社
表94. 東芝 グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表95. 東芝 グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(千台)、収益(百万ドル)、単価(ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表96. 東芝 主な事業内容
表97. 東芝 最新動向
表98. Matrox 基本情報、グラフィックスカード(ビデオカード)製造拠点、販売地域及び競合他社
表99. Matrox グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表100. マトロックス グラフィックカード(ビデオカード)販売台数(千台)、収益(百万ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表101. マトロックス 主な事業内容
表102. マトロックス 最新動向
表103. VIAの基本情報、グラフィックスカード(ビデオカード)製造拠点、販売地域及び競合他社
表104. VIAグラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表105. VIAグラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(米ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表106. VIAの主要事業
表107. VIAの最新動向
表108. EVGAの基本情報、グラフィックスカード(ビデオカード)の製造拠点、販売地域・競合他社
表109. EVGAのグラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表110. EVGA グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表111. EVGA 主な事業内容
表112. EVGA 最新動向
表113. SIS基本情報、グラフィックスカード(ビデオカード)製造拠点、販売地域及び競合他社
表114. SISグラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表115. SISグラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表116. SISの主要事業
表117. SISの最新動向
表118. MSIの基本情報、グラフィックスカード(ビデオカード)製造拠点、販売地域及び競合他社
表119. MSIのグラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表120. MSI グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表121. MSI 主な事業内容
表122. MSI 最新動向
表123. ASUS 基本情報、グラフィックスカード(ビデオカード)製造拠点、販売地域及び競合他社
表124. ASUSグラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表125. ASUSグラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表126. ASUS主要事業
表127. ASUS最新動向
表128. Leadtek基本情報、グラフィックスカード(ビデオカード)製造拠点、販売地域及び競合他社
表129. Leadtekグラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表130. Leadtekグラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表131. Leadtekの主要事業
表132. Leadtekの最新動向
表133. GALAXY Microsystems Ltdの基本情報、グラフィックスカード(ビデオカード)製造拠点、販売地域及び競合他社
表134. GALAXY Microsystems Ltdのグラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表135. GALAXY Microsystems Ltd グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表136. GALAXY Microsystems Ltd 主な事業内容
表137. GALAXY Microsystems Ltd 最新動向
表138. ZOTAC基本情報、グラフィックスカード(ビデオカード)製造拠点、販売地域及び競合他社
表139. ZOTACグラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表140. ZOTACグラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(米ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表141. ZOTACの主要事業
表142. ZOTACの最新動向
表143. 明軒(Ming xuan)の基本情報、グラフィックスカード(ビデオカード)の製造拠点、販売地域・競合他社
表144. 明軒(Ming xuan)のグラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表145. 明軒 グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(千台)、収益(百万米ドル)、単価(米ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表146. 明軒 主な事業内容
表147. 明軒 最新動向
表148. サファイア 基本情報、グラフィックスカード (ビデオカード)製造拠点、販売地域及び競合他社
表149. サファイア グラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表150. サファイア グラフィックスカード(ビデオカード)販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表151. サファイア 主な事業内容
表152. サファイアの最新動向
表153. CFGの基本情報、グラフィックスカード(ビデオカード)の製造拠点、販売地域・競合他社
表154. CFGのグラフィックスカード(ビデオカード)製品ポートフォリオと仕様
表155. CFG グラフィックスカード(ビデオカード)販売数量(千台)、収益(百万ドル)、価格(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表156. CFG 主な事業内容
表157. CFG 最新動向


図一覧
図1. グラフィックスカード(ビデオカード)の画像
図2. 対象とするグラフィックスカード(ビデオカード)レポート年次
図3. 調査目的
図4. 調査方法論
図5. 調査プロセスとデータソース
図6. 世界のグラフィックスカード(ビデオカード)販売成長率 2020-2031年(千台)
図7. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)収益成長率 2020-2031年(百万ドル)
図8. グラフィックカード(ビデオカード)地域別販売量(2020年、2024年、2031年)&(百万ドル)
図9. グラフィックカード(ビデオカード)国・地域別販売シェア(2024年)
図10. 国・地域別グラフィックスカード(ビデオカード)販売市場シェア(2020年、2024年、2031年)
図11. HDグラフィックス製品画像
図12. 統合グラフィックス製品画像
図13. ディスクリートグラフィックス製品画像
図14. 2025年タイプ別グローバルグラフィックスカード(ビデオカード)販売市場シェア
図15. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)収益市場シェア(タイプ別)(2020-2025年)
図16. デスクトップコンピューターにおけるグラフィックカード(ビデオカード)の消費量
図17. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)市場:デスクトップコンピューター(2020-2025年)(千台)
図18. ノートパソコン向けグラフィックカード(ビデオカード)消費量
図19. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)市場:ノートパソコン向け(2020-2025年)&(千台)
図20. その他向けグラフィックカード(ビデオカード)消費量
図21. 世界のグラフィックカード(ビデオカード)市場:その他向け(2020-2025年)& (千台)
図22. 用途別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)販売市場シェア(2024年)
図23. 用途別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)収益市場シェア(2025年)
図24. 企業別グラフィックカード(ビデオカード)販売台数(2025年)(千台)
図25. 2025年における企業別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)販売シェア
図26. 2025年における企業別グラフィックカード(ビデオカード)収益(百万ドル)
図27. 2025年における企業別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)収益シェア
図28. 地域別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)販売数量シェア(2020-2025年)
図29. 地域別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)売上高シェア(2025年)
図30. アメリカ大陸グラフィックカード(ビデオカード)販売数量 2020-2025年(千台)
図31. アメリカ大陸におけるグラフィックスカード(ビデオカード)収益 2020-2025年(百万ドル)
図32. アジア太平洋地域におけるグラフィックスカード(ビデオカード)販売台数 2020-2025年(千台)
図33. アジア太平洋地域におけるグラフィックスカード(ビデオカード)収益 2020-2025年 (百万ドル)
図34. 欧州 グラフィックカード(ビデオカード)販売台数 2020-2025年(千台)
図35. 欧州 グラフィックカード(ビデオカード)売上高 2020-2025年(百万ドル)
図36. 中東・アフリカ グラフィックカード(ビデオカード)販売台数 2020-2025年 (千台)
図37. 中東・アフリカ グラフィックカード(ビデオカード)収益 2020-2025年(百万ドル)
図38. アメリカ大陸 グラフィックカード(ビデオカード)販売国別市場シェア 2025年
図39. アメリカ大陸 グラフィックカード(ビデオカード)収益国別市場シェア (2020-2025)
図40. アメリカ大陸におけるグラフィックカード(ビデオカード)販売数量のタイプ別市場シェア(2020-2025)
図41. アメリカ大陸におけるグラフィックカード(ビデオカード)販売数量の用途別市場シェア(2020-2025)
図42. 米国におけるグラフィックスカード(ビデオカード)の収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図43. カナダにおけるグラフィックスカード(ビデオカード)の収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図44. メキシコにおけるグラフィックスカード(ビデオカード)の収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図45. ブラジルにおけるグラフィックスカード(ビデオカード)の収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図46. 2025年におけるAPAC地域のグラフィックスカード(ビデオカード)販売市場シェア(地域別)
図47. APAC地域のグラフィックスカード(ビデオカード)収益市場シェア(地域別)(2020-2025年)
図48. アジア太平洋地域におけるグラフィックカード(ビデオカード)のタイプ別販売市場シェア(2020-2025年)
図49. アジア太平洋地域におけるグラフィックカード(ビデオカード)の用途別販売市場シェア (2020-2025)
図50. 中国 グラフィックスカード(ビデオカード)収益成長 2020-2025(百万ドル)
図51. 日本 グラフィックスカード(ビデオカード)収益成長 2020-2025 (百万ドル)
図52. 韓国 グラフィックカード(ビデオカード)収益成長 2020-2025(百万ドル)
図53. 東南アジア グラフィックカード(ビデオカード)収益成長 2020-2025(百万ドル)
図54. インド グラフィックカード(ビデオカード)収益成長 2020-2025 (百万ドル)
図55. オーストラリア グラフィックカード(ビデオカード)収益成長 2020-2025(百万ドル)
図56. 中国台湾 グラフィックカード(ビデオカード)収益成長 2020-2025(百万ドル)
図57. 欧州 グラフィックカード(ビデオカード)国別販売市場シェア 2025年
図58. 欧州における国別グラフィックスカード(ビデオカード)収益市場シェア(2020-2025年)
図59. 欧州におけるタイプ別グラフィックスカード(ビデオカード)販売市場シェア(2020-2025年)
図60. 欧州における用途別グラフィックスカード(ビデオカード)販売市場シェア(2020-2025年)
図61. ドイツにおけるグラフィックスカード(ビデオカード)収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図62. フランスにおけるグラフィックスカード(ビデオカード)収益成長 2020-2025年 (百万ドル)
図63. イギリス グラフィックカード(ビデオカード)収益成長 2020-2025(百万ドル)
図64. イタリア グラフィックカード(ビデオカード)収益成長 2020-2025(百万ドル)
図65. ロシア グラフィックカード(ビデオカード)収益成長 2020-2025(百万ドル)
図66. 中東・アフリカ グラフィックカード(ビデオカード)販売市場シェア(国別)(2020-2025年)
図67. 中東・アフリカ グラフィックカード(ビデオカード)販売市場シェア(タイプ別)(2020-2025年)
図68. 中東・アフリカ地域におけるグラフィックスカード(ビデオカード)の用途別販売市場シェア(2020-2025年)
図69. エジプトにおけるグラフィックスカード(ビデオカード)の収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図70. 南アフリカにおけるグラフィックスカード(ビデオカード)の収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図71. イスラエルにおけるグラフィックスカード(ビデオカード)収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図72. トルコにおけるグラフィックスカード(ビデオカード)収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図73. GCC諸国におけるグラフィックスカード(ビデオカード)収益成長 2020-2025年 (百万ドル)
図74. 2025年におけるグラフィックカード(ビデオカード)の製造コスト構造分析
図75. グラフィックカード(ビデオカード)の製造プロセス分析
図76. グラフィックカード(ビデオカード)の産業チェーン構造
図77. 流通チャネル
図78. 地域別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)販売市場予測(2026-2031年)
図79. 地域別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)収益市場シェア予測(2026-2031年)
図80. タイプ別グローバルグラフィックカード(ビデオカード)販売市場シェア予測(2026-2031年)
図81. グローバルグラフィックカード(ビデオカード)収益市場シェア予測(タイプ別)(2026-2031年)
図82. グローバルグラフィックカード(ビデオカード)販売市場シェア予測(用途別)(2026-2031年)
図83. グローバルグラフィックカード(ビデオカード)収益市場シェア予測(用途別)(2026-2031年)

1 Scope of the Report
1.1 Market Introduction
1.2 Years Considered
1.3 Research Objectives
1.4 Market Research Methodology
1.5 Research Process and Data Source
1.6 Economic Indicators
1.7 Currency Considered
1.8 Market Estimation Caveats
2 Executive Summary
2.1 World Market Overview
2.1.1 Global Graphics Card (Video Card) Annual Sales 2020-2031
2.1.2 World Current & Future Analysis for Graphics Card (Video Card) by Geographic Region, 2020, 2024 & 2031
2.1.3 World Current & Future Analysis for Graphics Card (Video Card) by Country/Region, 2020, 2024 & 2031
2.2 Graphics Card (Video Card) Segment by Type
2.2.1 HD Graphics
2.2.2 Integrated Graphics
2.2.3 Discrete Graphics
2.3 Graphics Card (Video Card) Sales by Type
2.3.1 Global Graphics Card (Video Card) Sales Market Share by Type (2020-2025)
2.3.2 Global Graphics Card (Video Card) Revenue and Market Share by Type (2020-2025)
2.3.3 Global Graphics Card (Video Card) Sale Price by Type (2020-2025)
2.4 Graphics Card (Video Card) Segment by Application
2.4.1 Desktop Computer
2.4.2 Laptop
2.4.3 Others
2.5 Graphics Card (Video Card) Sales by Application
2.5.1 Global Graphics Card (Video Card) Sale Market Share by Application (2020-2025)
2.5.2 Global Graphics Card (Video Card) Revenue and Market Share by Application (2020-2025)
2.5.3 Global Graphics Card (Video Card) Sale Price by Application (2020-2025)
3 Global by Company
3.1 Global Graphics Card (Video Card) Breakdown Data by Company
3.1.1 Global Graphics Card (Video Card) Annual Sales by Company (2020-2025)
3.1.2 Global Graphics Card (Video Card) Sales Market Share by Company (2020-2025)
3.2 Global Graphics Card (Video Card) Annual Revenue by Company (2020-2025)
3.2.1 Global Graphics Card (Video Card) Revenue by Company (2020-2025)
3.2.2 Global Graphics Card (Video Card) Revenue Market Share by Company (2020-2025)
3.3 Global Graphics Card (Video Card) Sale Price by Company
3.4 Key Manufacturers Graphics Card (Video Card) Producing Area Distribution, Sales Area, Product Type
3.4.1 Key Manufacturers Graphics Card (Video Card) Product Location Distribution
3.4.2 Players Graphics Card (Video Card) Products Offered
3.5 Market Concentration Rate Analysis
3.5.1 Competition Landscape Analysis
3.5.2 Concentration Ratio (CR3, CR5 and CR10) & (2023-2025)
3.6 New Products and Potential Entrants
3.7 Market M&A Activity & Strategy
4 World Historic Review for Graphics Card (Video Card) by Geographic Region
4.1 World Historic Graphics Card (Video Card) Market Size by Geographic Region (2020-2025)
4.1.1 Global Graphics Card (Video Card) Annual Sales by Geographic Region (2020-2025)
4.1.2 Global Graphics Card (Video Card) Annual Revenue by Geographic Region (2020-2025)
4.2 World Historic Graphics Card (Video Card) Market Size by Country/Region (2020-2025)
4.2.1 Global Graphics Card (Video Card) Annual Sales by Country/Region (2020-2025)
4.2.2 Global Graphics Card (Video Card) Annual Revenue by Country/Region (2020-2025)
4.3 Americas Graphics Card (Video Card) Sales Growth
4.4 APAC Graphics Card (Video Card) Sales Growth
4.5 Europe Graphics Card (Video Card) Sales Growth
4.6 Middle East & Africa Graphics Card (Video Card) Sales Growth
5 Americas
5.1 Americas Graphics Card (Video Card) Sales by Country
5.1.1 Americas Graphics Card (Video Card) Sales by Country (2020-2025)
5.1.2 Americas Graphics Card (Video Card) Revenue by Country (2020-2025)
5.2 Americas Graphics Card (Video Card) Sales by Type (2020-2025)
5.3 Americas Graphics Card (Video Card) Sales by Application (2020-2025)
5.4 United States
5.5 Canada
5.6 Mexico
5.7 Brazil
6 APAC
6.1 APAC Graphics Card (Video Card) Sales by Region
6.1.1 APAC Graphics Card (Video Card) Sales by Region (2020-2025)
6.1.2 APAC Graphics Card (Video Card) Revenue by Region (2020-2025)
6.2 APAC Graphics Card (Video Card) Sales by Type (2020-2025)
6.3 APAC Graphics Card (Video Card) Sales by Application (2020-2025)
6.4 China
6.5 Japan
6.6 South Korea
6.7 Southeast Asia
6.8 India
6.9 Australia
6.10 China Taiwan
7 Europe
7.1 Europe Graphics Card (Video Card) by Country
7.1.1 Europe Graphics Card (Video Card) Sales by Country (2020-2025)
7.1.2 Europe Graphics Card (Video Card) Revenue by Country (2020-2025)
7.2 Europe Graphics Card (Video Card) Sales by Type (2020-2025)
7.3 Europe Graphics Card (Video Card) Sales by Application (2020-2025)
7.4 Germany
7.5 France
7.6 UK
7.7 Italy
7.8 Russia
8 Middle East & Africa
8.1 Middle East & Africa Graphics Card (Video Card) by Country
8.1.1 Middle East & Africa Graphics Card (Video Card) Sales by Country (2020-2025)
8.1.2 Middle East & Africa Graphics Card (Video Card) Revenue by Country (2020-2025)
8.2 Middle East & Africa Graphics Card (Video Card) Sales by Type (2020-2025)
8.3 Middle East & Africa Graphics Card (Video Card) Sales by Application (2020-2025)
8.4 Egypt
8.5 South Africa
8.6 Israel
8.7 Turkey
8.8 GCC Countries
9 Market Drivers, Challenges and Trends
9.1 Market Drivers & Growth Opportunities
9.2 Market Challenges & Risks
9.3 Industry Trends
10 Manufacturing Cost Structure Analysis
10.1 Raw Material and Suppliers
10.2 Manufacturing Cost Structure Analysis of Graphics Card (Video Card)
10.3 Manufacturing Process Analysis of Graphics Card (Video Card)
10.4 Industry Chain Structure of Graphics Card (Video Card)
11 Marketing, Distributors and Customer
11.1 Sales Channel
11.1.1 Direct Channels
11.1.2 Indirect Channels
11.2 Graphics Card (Video Card) Distributors
11.3 Graphics Card (Video Card) Customer
12 World Forecast Review for Graphics Card (Video Card) by Geographic Region
12.1 Global Graphics Card (Video Card) Market Size Forecast by Region
12.1.1 Global Graphics Card (Video Card) Forecast by Region (2026-2031)
12.1.2 Global Graphics Card (Video Card) Annual Revenue Forecast by Region (2026-2031)
12.2 Americas Forecast by Country (2026-2031)
12.3 APAC Forecast by Region (2026-2031)
12.4 Europe Forecast by Country (2026-2031)
12.5 Middle East & Africa Forecast by Country (2026-2031)
12.6 Global Graphics Card (Video Card) Forecast by Type (2026-2031)
12.7 Global Graphics Card (Video Card) Forecast by Application (2026-2031)
13 Key Players Analysis
13.1 Intel
13.1.1 Intel Company Information
13.1.2 Intel Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.1.3 Intel Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.1.4 Intel Main Business Overview
13.1.5 Intel Latest Developments
13.2 Nvidia
13.2.1 Nvidia Company Information
13.2.2 Nvidia Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.2.3 Nvidia Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.2.4 Nvidia Main Business Overview
13.2.5 Nvidia Latest Developments
13.3 AMD
13.3.1 AMD Company Information
13.3.2 AMD Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.3.3 AMD Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.3.4 AMD Main Business Overview
13.3.5 AMD Latest Developments
13.4 Samsung
13.4.1 Samsung Company Information
13.4.2 Samsung Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.4.3 Samsung Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.4.4 Samsung Main Business Overview
13.4.5 Samsung Latest Developments
13.5 Toshiba
13.5.1 Toshiba Company Information
13.5.2 Toshiba Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.5.3 Toshiba Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.5.4 Toshiba Main Business Overview
13.5.5 Toshiba Latest Developments
13.6 Matrox
13.6.1 Matrox Company Information
13.6.2 Matrox Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.6.3 Matrox Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.6.4 Matrox Main Business Overview
13.6.5 Matrox Latest Developments
13.7 VIA
13.7.1 VIA Company Information
13.7.2 VIA Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.7.3 VIA Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.7.4 VIA Main Business Overview
13.7.5 VIA Latest Developments
13.8 EVGA
13.8.1 EVGA Company Information
13.8.2 EVGA Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.8.3 EVGA Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.8.4 EVGA Main Business Overview
13.8.5 EVGA Latest Developments
13.9 SIS
13.9.1 SIS Company Information
13.9.2 SIS Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.9.3 SIS Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.9.4 SIS Main Business Overview
13.9.5 SIS Latest Developments
13.10 MSI
13.10.1 MSI Company Information
13.10.2 MSI Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.10.3 MSI Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.10.4 MSI Main Business Overview
13.10.5 MSI Latest Developments
13.11 ASUS
13.11.1 ASUS Company Information
13.11.2 ASUS Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.11.3 ASUS Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.11.4 ASUS Main Business Overview
13.11.5 ASUS Latest Developments
13.12 Leadtek
13.12.1 Leadtek Company Information
13.12.2 Leadtek Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.12.3 Leadtek Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.12.4 Leadtek Main Business Overview
13.12.5 Leadtek Latest Developments
13.13 GALAXY Microsystems Ltd
13.13.1 GALAXY Microsystems Ltd Company Information
13.13.2 GALAXY Microsystems Ltd Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.13.3 GALAXY Microsystems Ltd Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.13.4 GALAXY Microsystems Ltd Main Business Overview
13.13.5 GALAXY Microsystems Ltd Latest Developments
13.14 ZOTAC
13.14.1 ZOTAC Company Information
13.14.2 ZOTAC Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.14.3 ZOTAC Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.14.4 ZOTAC Main Business Overview
13.14.5 ZOTAC Latest Developments
13.15 Ming xuan
13.15.1 Ming xuan Company Information
13.15.2 Ming xuan Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.15.3 Ming xuan Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.15.4 Ming xuan Main Business Overview
13.15.5 Ming xuan Latest Developments
13.16 Sapphire
13.16.1 Sapphire Company Information
13.16.2 Sapphire Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.16.3 Sapphire Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.16.4 Sapphire Main Business Overview
13.16.5 Sapphire Latest Developments
13.17 CFG
13.17.1 CFG Company Information
13.17.2 CFG Graphics Card (Video Card) Product Portfolios and Specifications
13.17.3 CFG Graphics Card (Video Card) Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.17.4 CFG Main Business Overview
13.17.5 CFG Latest Developments
14 Research Findings and Conclusion
※グラフィックカード、またはビデオカードは、コンピュータにおいて画像や映像を表示するための主要なハードウェアコンポーネントです。グラフィックカードはプロセッサーやメモリを内部に持ち、特に画像処理に特化した演算を行います。このデバイスは、特に3Dグラフィックスや映像編集、ゲームプレイなどの要求される処理を高速で行うために不可欠です。

グラフィックカードの主要な機能は、デジタル信号をモニターに表示可能な画像に変換することです。これには、ピクセルを生成し、それぞれのピクセルに色や輝度を与える作業が含まれます。これに加えて、最新のグラフィックカードは、ハードウェアアクセラレーション技術を使用して、リアルタイムで画像を処理し、より滑らかでリアルな映像体験を提供します。

グラフィックカードの種類にはいくつかのタイプがあります。最も一般的なのは、デスクトップコンピュータ向けの独立型グラフィックカードです。これらはPCI Expressスロットに取り付けられ、強力なGPU(グラフィックプロセッサユニット)が内蔵されています。次に、ノートパソコン用のモバイルグラフィックカードがあります。これらはより省エネルギーでコンパクトな設計になっており、性能はそれぞれ使用目的によって異なります。また、オンボードグラフィックも存在し、これはCPUに統合されているもので、エントリーレベルのビデオ再生や基本的な作業には十分ですが、高度なグラフィック処理には向いていません。

最近では、ゲーミング向けやクリエイティブワークを目的とした高性能グラフィックカードが注目を集めています。これらのカードは、レイトレーシング技術やAI機能を活用し、リアルなライティングや影の効果を実現します。このような技術的な進歩により、CG制作や3Dモデリング、VR(バーチャルリアリティ)コンテンツの制作がより一般的になっています。

また、グラフィックカードは計算能力を利用したマシンラーニングやデータ解析にも使用されることが増えています。GPUは並列処理が得意であり、大量のデータを同時に処理できるため、AIのトレーニングやシミュレーションにおいて非常に効果的です。このように、グラフィックカードの用途はゲームだけでなく、科学的研究やビジネス分野でも拡大しています。

関連する技術においては、GDDRメモリ、Vulkan、DirectXなどがあります。GDDRメモリは、グラフィックスデータを迅速に読み書きするために特化されたメモリタイプで、性能向上に寄与しています。VulkanやDirectXは、グラフィックカードが描画を行う際のAPI(アプリケーションプログラミングインタフェース)で、これらを利用することで、開発者はハードウェアの特性を最大限に活用することができます。

最近では、簡単にカスタマイズできるビデオカードも登場しており、ユーザーは自分のニーズに合わせて性能を向上させることができます。オーバークロック機能を利用することで、グラフィックカードの動作を標準値よりも高く設定することも可能です。これにより、ゲーマーやクリエイターはより高いパフォーマンスを得ることができるのです。

結局のところ、グラフィックカードは現代のコンピュータにおける不可欠な部品であり、デジタルコンテンツを生み出す力を支える重要な技術です。これからも技術の進化が続き、ますます多様な用途が期待されます。グラフィックカードは将来的にはAIやVRの更なる発展に寄与し、新しい体験を提供することでしょう。