![]() | • レポートコード:MRC-STR-C2313 • 出版社/出版日:Straits Research / 2025年9月 • レポート形態:英文、PDF、350ページ • 納品方法:Eメール • 産業分類:テクノロジー |
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レポート概要
ファンタジースポーツ市場規模
世界のファンタジースポーツ市場規模は、2024年に322億1000万米ドルに達すると予測されており、2033年までに1055億8000万米ドルに達すると見込まれています。予測期間中の年平均成長率(CAGR)は14.1%となる見込みです。
本グローバルファンタジースポーツ市場レポートは、世界的な業界動向に影響を与える現在のトレンド、主要な推進要因、機会、課題について詳細な評価を提供します。進化する市場ダイナミクスに関する包括的な洞察を提供し、企業、投資家、ステークホルダーの戦略的計画立案と情報に基づいた意思決定を支援します。
本レポートでは、主要企業の市場シェア、戦略的取り組み、合併・買収、製品発売、提携関係を含む詳細な競争環境を網羅。さらに、2025年から2033年にかけて市場を形成する技術革新、サプライチェーンの混乱、価格動向、顧客行動を分析します。
調査方法論
Straits Researchは、戦略的意思決定に最も正確で実用的な洞察を提供するために設計された、構造化され実績のある調査手法を採用しています。当社の調査プロセスは、データ整合性、透明性、ビジネスニーズへの適合性を高い水準で保証します。
1. 二次調査
まず、信頼できるデータソースからの知見を収集するため、広範な二次調査を実施します。
政府刊行物および業界データベース
企業年次報告書、投資家向けプレゼンテーション、SEC提出書類
信頼できるニュースポータル、業界誌、市場情報プラットフォーム
ファンタジースポーツ市場業界に関連する学術論文およびホワイトペーパー
2. 一次調査
予備的な仮説を立てた後、広範な一次調査を通じて調査結果を検証します。これには以下が含まれます:
経営幹部、プロダクトマネージャー、業界専門家への詳細なインタビュー
サプライヤー、流通業者、エンドユーザーを対象とした調査による定性的・定量的インプットの収集
キーオピニオンリーダー(KoL)、コンサルタント、専門分野の専門家との議論
3. データ三角測量と市場推定
一貫性と正確性を確保するため、二次情報源と一次情報源からのデータを当社の独自分析ツールと組み合わせる三角測量法を採用しています。具体的には以下の手法を含みます:
ボトムアップおよびトップダウンの市場規模推定手法
回帰分析と予測モデル
シナリオモデリング(悲観的、ベースライン、楽観的)
4. 最終データ検証と報告書作成
データポイントが集計・分析された後、結果は内部アナリストおよび外部業界専門家による追加の検証プロセスを経ます。最終報告書には以下が含まれます:
主要な調査結果と提言を含むエグゼクティブサマリー
詳細なセグメンテーション分析と予測
理解を容易にするためのチャート、グラフ、可視化資料
グローバル市場の範囲と展望
本レポートは、バリューチェーン全体にわたる詳細なセグメンテーションと分析を通じて、ファンタジースポーツ市場を包括的な360度視点で提供します。原材料からエンドユーザーアプリケーションまで、市場の動向、収益性分析、価格構造、2025年から2033年までの成長予測を評価します。規制、消費者嗜好、環境要因などの主要な市場要因を評価し、将来のトレンドに関する現実的な見通しを提供します。
国別・地域別分析
グローバルファンタジースポーツ市場産業分析調査レポートは、2025年から2033年までの地域別市場シェアと成長予測に関する堅牢な概要を提供します。対象地域は北米、欧州、アジア太平洋、南米、中東・アフリカを含み、詳細な国別内訳を掲載しています。
競争環境
競争環境セクションでは、ファンタジースポーツ市場の主要プレイヤーのプロファイルを掲載し、ビジネス戦略、収益実績、製品革新、地理的展開を概説します。SWOT分析やポーターの5つの力などのツールを用いて、強み、弱み、市場ポジショニング、戦略的優先事項をベンチマークします。これにより、需給の力学、製造構造、価格分析、規制の枠組みに関する洞察が得られます。
ファンタジースポーツ市場の主要プレイヤー
ドリーム・スポーツ
ドラフトキングス社
フラッター・エンターテインメント
NBCスポーツエッジ
ヤフー・ファンタジースポーツ LLC
CBSインタラクティブ
FantasyPros
Rotowire
クアドロニカ株式会社
Fantrax
Sportech Inc.
NFL Fantasy
Dream11
MyTeam11
ドラフトファンタジー
その他
市場セグメンテーション
ファンタジースポーツ市場は、タイプ、アプリケーション、エンドユーザー、地域によってセグメント化されています。各セグメントについて、過去の傾向、現在の市場シェア、予測される潜在性を分析しています。ニッチなセグメントや新興アプリケーションに関する洞察も含まれており、企業が未開拓の機会を特定するのに役立ちます。2021年から2024年までの過去データと、2025年から2033年までの予測が対象となっています。
スポーツ別
個人競技
パートナースポーツ
団体競技
侵略ゲーム
ネットゲーム
フィールド&ストライキングゲーム
ターゲットゲーム
エクストリームスポーツ
スポーツ種別別
スポーツの種類別
スポーツ
サッカー
野球
バスケットボール
ホッケー
クリケット
その他
人口統計別
25歳未満
25~40歳
40歳以上
プラットフォーム別
ウェブサイト
モバイルアプリケーション
デバイス別
スマートフォン
コンピューター
その他
価格モデル別
一括払い
定期購読
フリーミアム
アプリケーション別
個人競技
団体競技
対象地域
北米
アメリカ合衆国
カナダ
ヨーロッパ
イギリス
ドイツ
フランス
スペイン
イタリア
ロシア
北欧諸国
ベネルクス
その他のヨーロッパ諸国
アジア太平洋
中国
日本
韓国
インド
オーストラリア
シンガポール
台湾
東南アジア
その他のアジア太平洋地域
中東・アフリカ
アラブ首長国連邦
サウジアラビア
トルコ
南アフリカ
エジプト
ナイジェリア
その他中東・アフリカ地域
ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ
アルゼンチン
チリ
コロンビア
その他のラテンアメリカ諸国
本レポートを購入する理由
2025年から2033年までの最も正確なデータと予測を入手し、投資と事業計画の指針とする
主要プレイヤーとその戦略に関する競争情報を入手
市場動向と新興技術がもたらす影響を理解する
未開拓の機会とニッチセグメントを発見し、事業拡大を図る
定量的・定性的インサイトに基づく情報に基づいた意思決定を行う
業界標準とベストプラクティスで自社の業績をベンチマークする
レポートの内容
市場規模、成長率、およびセグメント別・地域別の予測
需要の推進要因、市場の制約要因、将来の機会
技術動向とイノベーション
サプライチェーンおよびバリューチェーン分析
価格設定とコスト構造分析
PESTLEおよびポーターの5つの力フレームワーク
詳細な企業プロファイルと市場シェア
なぜストレイツリサーチを選ぶのか?
信頼できるデータ:検証済みの情報源と実績ある手法で信頼性を確保
業界専門性:アナリストが深い業界知識と予測精度を提供
カスタムリサーチ:特定のクライアント要件に基づきレポートをカスタマイズ
専任サポート:購入後の支援とデータ説明を提供
競争力のある価格設定:手頃な価格で高品質なインサイトを提供します
カスタマイズされたレポートが必要ですか?
お客様のビジネスには独自の要件があることを理解しております。本レポートのカスタマイズ版や追加データポイントが必要な場合はお知らせください。お客様の目標に合わせて調整いたします。
1. エグゼクティブサマリー
2. 研究範囲とセグメンテーション
2.1. 研究目的
2.2. 制限事項と前提条件
2.3. 市場範囲とセグメンテーション
2.4. 対象通貨と価格設定
3. 市場機会評価
3.1. 新興地域/国
3.2. 新興企業
3.3. 新興アプリケーション/最終用途
4. 市場動向
4.1. 推進要因
4.2. 市場リスク要因
4.3. 最新マクロ経済指標
4.4. 地政学的影響
4.5. 技術的要因
5. 市場評価
5.1. ポーターの5つの力分析
5.2. バリューチェーン分析
6. 規制枠組み
7. セグメント見通し
7.1. ファンタジースポーツ市場の概要
7.2. スポーツ別市場規模と予測(2021-2033年)
7.3. スポーツ種目別市場規模と予測(2021-2033年)
7.4. 人口統計別市場規模と予測(2021-2033年)
7.5. プラットフォーム別市場規模と予測(2021-2033年)
7.6. デバイス別市場規模と予測(2021-2033年)
7.7. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
7.8. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8. 地域別展望
8.1. 地域別詳細分析
8.2. 北米
8.2.1. 国別市場規模と予測 2021-2033
8.2.2. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.2.3. スポーツ種目別市場規模と予測(2021-2033年)
8.2.4. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.2.5. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.2.6. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.2.7. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.2.8. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.2.9. 米国
8.2.9.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.2.9.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.2.9.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.2.9.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.2.9.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.2.9.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.2.9.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.2.10. カナダ
8.2.10.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.2.10.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.2.10.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.2.10.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.2.10.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.2.10.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.2.10.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.3. 欧州
8.3.1. 国別市場規模と予測 2021-2033
8.3.2. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.3. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.3.4. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.3.5. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.6. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.3.7. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.3.8. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.3.9. イギリス
8.3.9.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.9.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.3.9.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.3.9.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.9.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.3.9.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.3.9.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.3.10. ドイツ
8.3.10.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.10.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.3.10.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.3.10.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.10.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.3.10.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.3.10.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.3.11. フランス
8.3.11.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.11.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.3.11.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.3.11.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.11.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.3.11.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.3.11.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.3.12. スペイン
8.3.12.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.12.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.3.12.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.3.12.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.12.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.3.12.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.3.12.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.3.13. イタリア
8.3.13.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.13.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.3.13.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.3.13.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.13.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.3.13.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.3.13.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.3.14. ロシア
8.3.14.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.14.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.3.14.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.3.14.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.14.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.3.14.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.3.14.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.3.15. 北欧
8.3.15.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.15.2. スポーツタイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.15.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.3.15.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.15.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.3.15.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.3.15.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.3.16. ベネルクス
8.3.16.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.16.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.3.16.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.3.16.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.16.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.3.16.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.3.16.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.3.17. その他の欧州地域
8.3.17.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.17.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.3.17.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.3.17.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.17.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.3.17.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.3.17.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.4. アジア太平洋地域
8.4.1. 国別市場規模と予測 2021-2033
8.4.2. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.3. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.4.4. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.4.5. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.6. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.4.7. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.4.8. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.4.9. 中国
8.4.9.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.9.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.4.9.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.4.9.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.9.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.4.9.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.4.9.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.4.10. 韓国
8.4.10.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.10.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.4.10.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.4.10.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.10.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.4.10.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.4.10.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.4.11. 日本
8.4.11.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.11.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.4.11.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.4.11.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.11.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.4.11.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.4.11.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.4.12. インド
8.4.12.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.12.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.4.12.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.4.12.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.12.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.4.12.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.4.12.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.4.13. オーストラリア
8.4.13.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.13.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.4.13.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.4.13.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.13.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.4.13.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.4.13.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.4.14. 台湾
8.4.14.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.14.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.4.14.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.4.14.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.14.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.4.14.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.4.14.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.4.15. 東南アジア
8.4.15.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.15.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.4.15.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.4.15.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.15.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.4.15.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.4.15.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.4.16. アジア太平洋地域その他
8.4.16.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.16.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.4.16.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.4.16.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.16.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.4.16.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.4.16.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.5. 中東・アフリカ
8.5.1. 国別市場規模と予測 2021-2033
8.5.2. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.3. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.5.4. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.5.5. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.6. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.5.7. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.5.8. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.5.9. UAE
8.5.9.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.9.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.5.9.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.5.9.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.9.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.5.9.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.5.9.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.5.10. トルコ
8.5.10.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.10.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.5.10.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.5.10.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.10.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.5.10.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.5.10.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.5.11. サウジアラビア
8.5.11.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.11.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.5.11.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.5.11.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.11.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.5.11.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.5.11.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.5.12. 南アフリカ
8.5.12.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.12.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.5.12.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.5.12.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.12.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.5.12.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.5.12.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.5.13. エジプト
8.5.13.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.13.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.5.13.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.5.13.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.13.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.5.13.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.5.13.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.5.14. ナイジェリア
8.5.14.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.14.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.5.14.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.5.14.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.14.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.5.14.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.5.14.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.5.15. 中東・アフリカ地域(その他)
8.5.15.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.15.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.5.15.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.5.15.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.15.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.5.15.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.5.15.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.6. ラテンアメリカ
8.6.1. 国別市場規模と予測 2021-2033
8.6.2. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.6.3. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.6.4. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.6.5. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.6.6. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.6.7. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.6.8. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.6.9. ブラジル
8.6.9.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.6.9.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.6.9.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.6.9.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.6.9.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.6.9.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.6.9.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.6.10. メキシコ
8.6.10.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.6.10.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.6.10.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.6.10.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.6.10.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.6.10.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.6.10.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.6.11. アルゼンチン
8.6.11.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.6.11.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.6.11.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.6.11.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.6.11.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.6.11.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.6.11.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.6.12. チリ
8.6.12.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.6.12.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.6.12.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.6.12.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.6.12.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.6.12.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.6.12.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.6.13. コロンビア
8.6.13.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.6.13.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.6.13.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.6.13.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.6.13.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.6.13.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.6.13.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.6.14. ラテンアメリカその他
8.6.14.1. スポーツ別市場規模と予測 2021-2033
8.6.14.2. スポーツ種目別市場規模と予測 2021-2033
8.6.14.3. 人口統計別市場規模と予測 2021-2033
8.6.14.4. プラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.6.14.5. デバイス別市場規模と予測 2021-2033
8.6.14.6. 価格モデル別市場規模と予測 2021-2033
8.6.14.7. 用途別市場規模と予測 2021-2033
9. 競争環境
9.1. ファンタジースポーツ市場におけるプレイヤー別シェア
9.2. M&A契約及び提携分析
10. 市場プレイヤー評価
10.1. DraftKings Inc.
10.2. NBCスポーツエッジ
10.3. Yahoo Fantasy Sports LLC
10.4. CBSインタラクティブ
10.5. ロトワイヤー
10.6. クアドロニカ株式会社
10.7. ファントラックス
10.8. Sportech Inc.
10.9. NFLファンタジー
10.10. ドリーム11
10.11. マイチーム11
10.12. ドラフト・ファンタジー
10.13. その他
11. 研究方法論
11.1. 研究データ
11.1.1. 二次データ
11.1.1.1. 主な二次資料
11.1.1.2. 二次資料からの主要データ
11.1.2. 一次データ
11.1.2.1. 一次資料からの主要データ
11.1.2.2. 一次データの内訳
11.1.3. 二次調査と一次調査
11.1.3.1. 主要な業界インサイト
11.2. 市場規模の推定
11.2.1. ボトムアップアプローチ
11.2.2. トップダウンアプローチ
11.2.3. 市場予測
11.3. 調査の前提条件
11.3.1. 前提条件
11.4. 制限事項
11.5. リスク評価
12. 免責事項
12. 免責事項
2. Research Scope & Segmentation
2.1. Research Objectives
2.2. Limitations & Assumptions
2.3. Market Scope & Segmentation
2.4. Currency & Pricing Considered
3. Market Opportunity Assessment
3.1. Emerging Regions / Countries
3.2. Emerging Companies
3.3. Emerging Applications / End Use
4. Market Trends
4.1. Drivers
4.2. Market Warning Factors
4.3. Latest Macro Economic Indicators
4.4. Geopolitical Impact
4.5. Technology Factors
5. Market Assessment
5.1. Porters Five Forces Analysis
5.2. Value Chain Analysis
6. Regulatory Framework
7. Segment Outlook
7.1. Fantasy Sports Market Introduction
7.2. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
7.3. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
7.4. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
7.5. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
7.6. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
7.7. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
7.8. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8. Regional Outlook
8.1. Regional Deep Dive
8.2. North America
8.2.1. Market Size & Forecast By Country 2021-2033
8.2.2. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.2.3. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.2.4. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.2.5. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.2.6. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.2.7. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.2.8. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.2.9. U.S.
8.2.9.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.2.9.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.2.9.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.2.9.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.2.9.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.2.9.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.2.9.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.2.10. Canada
8.2.10.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.2.10.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.2.10.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.2.10.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.2.10.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.2.10.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.2.10.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3. Europe
8.3.1. Market Size & Forecast By Country 2021-2033
8.3.2. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.3.3. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.3.4. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.3.5. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.3.6. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.3.7. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.3.8. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.9. U.K.
8.3.9.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.3.9.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.3.9.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.3.9.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.3.9.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.3.9.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.3.9.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.10. Germany
8.3.10.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.3.10.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.3.10.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.3.10.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.3.10.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.3.10.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.3.10.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.11. France
8.3.11.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.3.11.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.3.11.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.3.11.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.3.11.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.3.11.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.3.11.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.12. Spain
8.3.12.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.3.12.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.3.12.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.3.12.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.3.12.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.3.12.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.3.12.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.13. Italy
8.3.13.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.3.13.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.3.13.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.3.13.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.3.13.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.3.13.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.3.13.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.14. Russia
8.3.14.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.3.14.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.3.14.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.3.14.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.3.14.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.3.14.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.3.14.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.15. Nordic
8.3.15.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.3.15.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.3.15.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.3.15.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.3.15.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.3.15.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.3.15.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.16. Benelux
8.3.16.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.3.16.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.3.16.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.3.16.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.3.16.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.3.16.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.3.16.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.17. Rest of Europe
8.3.17.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.3.17.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.3.17.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.3.17.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.3.17.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.3.17.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.3.17.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4. APAC
8.4.1. Market Size & Forecast By Country 2021-2033
8.4.2. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.4.3. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.4.4. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.4.5. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.4.6. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.4.7. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.4.8. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.9. China
8.4.9.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.4.9.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.4.9.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.4.9.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.4.9.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.4.9.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.4.9.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.10. Korea
8.4.10.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.4.10.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.4.10.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.4.10.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.4.10.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.4.10.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.4.10.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.11. Japan
8.4.11.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.4.11.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.4.11.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.4.11.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.4.11.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.4.11.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.4.11.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.12. India
8.4.12.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.4.12.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.4.12.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.4.12.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.4.12.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.4.12.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.4.12.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.13. Australia
8.4.13.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.4.13.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.4.13.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.4.13.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.4.13.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.4.13.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.4.13.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.14. Taiwan
8.4.14.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.4.14.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.4.14.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.4.14.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.4.14.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.4.14.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.4.14.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.15. South East Asia
8.4.15.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.4.15.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.4.15.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.4.15.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.4.15.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.4.15.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.4.15.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.16. Rest of Asia-Pacific
8.4.16.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.4.16.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.4.16.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.4.16.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.4.16.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.4.16.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.4.16.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5. Middle East and Africa
8.5.1. Market Size & Forecast By Country 2021-2033
8.5.2. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.5.3. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.5.4. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.5.5. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.5.6. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.5.7. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.5.8. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5.9. UAE
8.5.9.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.5.9.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.5.9.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.5.9.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.5.9.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.5.9.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.5.9.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5.10. Turkey
8.5.10.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.5.10.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.5.10.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.5.10.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.5.10.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.5.10.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.5.10.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5.11. Saudi Arabia
8.5.11.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.5.11.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.5.11.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.5.11.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.5.11.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.5.11.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.5.11.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5.12. South Africa
8.5.12.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.5.12.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.5.12.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.5.12.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.5.12.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.5.12.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.5.12.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5.13. Egypt
8.5.13.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.5.13.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.5.13.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.5.13.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.5.13.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.5.13.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.5.13.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5.14. Nigeria
8.5.14.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.5.14.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.5.14.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.5.14.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.5.14.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.5.14.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.5.14.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5.15. Rest of MEA
8.5.15.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.5.15.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.5.15.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.5.15.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.5.15.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.5.15.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.5.15.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.6. LATAM
8.6.1. Market Size & Forecast By Country 2021-2033
8.6.2. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.6.3. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.6.4. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.6.5. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.6.6. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.6.7. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.6.8. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.6.9. Brazil
8.6.9.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.6.9.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.6.9.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.6.9.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.6.9.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.6.9.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.6.9.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.6.10. Mexico
8.6.10.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.6.10.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.6.10.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.6.10.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.6.10.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.6.10.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.6.10.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.6.11. Argentina
8.6.11.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.6.11.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.6.11.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.6.11.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.6.11.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.6.11.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.6.11.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.6.12. Chile
8.6.12.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.6.12.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.6.12.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.6.12.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.6.12.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.6.12.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.6.12.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.6.13. Colombia
8.6.13.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.6.13.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.6.13.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.6.13.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.6.13.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.6.13.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.6.13.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.6.14. Rest of LATAM
8.6.14.1. Market Size & Forecast By Sports 2021-2033
8.6.14.2. Market Size & Forecast By Sports Type 2021-2033
8.6.14.3. Market Size & Forecast By Demographics 2021-2033
8.6.14.4. Market Size & Forecast By Platform 2021-2033
8.6.14.5. Market Size & Forecast By Device 2021-2033
8.6.14.6. Market Size & Forecast By Pricing Model 2021-2033
8.6.14.7. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
9. Competitive Landscape
9.1. Fantasy Sports Market Share By Players
9.2. M&A Agreements & Collaboration Analysis
10. Market Players Assessment
10.1. DraftKings Inc.
10.2. NBC Sports Edge
10.3. Yahoo Fantasy Sports LLC
10.4. CBS INTERACTIVE
10.5. Rotowire
10.6. Quadronica srl
10.7. Fantrax
10.8. Sportech Inc.
10.9. NFL Fantasy
10.10. Dream11
10.11. MyTeam11
10.12. Draft Fantasy
10.13. Others
11. Research Methodology
11.1. Research Data
11.1.1. Secondary Data
11.1.1.1. Major secondary sources
11.1.1.2. Key data from secondary sources
11.1.2. Primary Data
11.1.2.1. Key data from primary sources
11.1.2.2. Breakdown of primaries
11.1.3. Secondary And Primary Research
11.1.3.1. Key industry insights
11.2. Market Size Estimation
11.2.1. Bottom-Up Approach
11.2.2. Top-Down Approach
11.2.3. Market Projection
11.3. Research Assumptions
11.3.1. Assumptions
11.4. Limitations
11.5. Risk Assessment
12. Disclaimer
※ファンタジースポーツは、実際のスポーツイベントにおいて選手をドラフトし、それらの選手の成績に基づいてポイントを獲得するゲームです。このゲームは、参加者が仮想のチームを編成し、現実のスポーツリーグのデータを元に競い合う形式で行われます。ファンタジースポーツは、主にアメリカやカナダで人気が高いですが、最近では世界中で楽しむ人が増えています。 ファンタジースポーツの概念は、プレイヤーが自分のチームを構築し、選手やチームのパフォーマンスを予想して結果を競うことにあります。通常、リーグの参加者は、各選手の実際の試合やシーズンの成績に応じてポイントを獲得し、それによりチームのランキングが決まります。ファンタジースポーツは、スポーツを観戦するだけでなく、戦略や分析を通じてろ参加者自身の技術を競うことができるため、多くの人々を惹きつけています。 ファンタジースポーツの種類には、プロフェッショナルリーグを対象としたものが一般的です。例えば、アメリカンフットボール、バスケットボール、野球、サッカーなどがあり、各スポーツに特化したファンタジースポーツリーグがあります。それぞれのスポーツごとに異なるルールや scoring system が存在し、選手の価値やポイント獲得の方法も異なります。 具体例としては、NFL(アメリカンフットボール)を題材にしたファンタジーリーグが挙げられます。在籍選手のパフォーマンスによって攻撃や防御のポイントが細かく分けられ、参加者は選手のドラフト時に競い合い、お互いに最高のチームを構築しようとします。一方、MLB(メジャーリーグベースボール)のファンタジーリーグでは、打撃や投球などの個々の成績が重要で、選手選択の悩みは異なるものとなります。 ファンタジースポーツの用途は多岐にわたります。友人同士や同僚と競い合うことで、社会的な交流や絆を深める機会を提供します。また、ファンタジースポーツを通じて選手の成績や動向に関する知識を深めることで、スポーツへの理解も深まります。さらに、インターネットを利用してリアルタイムで情報を共有したり、トレードや交渉を行ったりすることで、戦略的思考を養うこともできます。 さらに、ファンタジースポーツには関連技術が多数存在します。データ解析や機械学習の技術を活用することで、選手のパフォーマンスを評価する手法や、より効果的なドラフト戦略を立てるためのツールが開発されています。これにより、参加者は過去のデータをもとにした予測を行い、情報を元にした意志決定を行うことが可能になります。また、モバイルアプリやウェブプラットフォームを利用して、どこにいても簡単にファンタジースポーツを楽しむことができる環境が整っています。 オンラインプラットフォームは、ファンタジースポーツの隆盛に欠かせない存在です。ESPNやYahoo!、DraftKings、FanDuelなどのウェブサイトやアプリケーションでは、多様なファンタジースポーツリーグを提供し、参加者が容易にエントリーし、情報やニュースを得ることができるようになっています。これにより、世界中のプレイヤーと繋がれる機会も増え、国際的な競争も促進されています。 ファンタジースポーツは、単なるゲームを超えて、スポーツ文化の一部として定着しつつあります。多くの場合、競技に関連するニュースや選手の動向がファンタジーリーグに大きな影響を与え、これにより専門の分析や予測を行うことで新たなビジネスが生まれることもあります。たとえば、選手のトレード情報や怪我のニュースは、ファンタジーリーグの成績を大きく変える可能性があるため、多くのファンが注目しています。 このように、ファンタジースポーツは、スポーツの楽しみ方を広げる新しい形として、多くの人々に受け入れられています。競争や戦略、コミュニケーションを通じて、全国的または国際的な規模でのファン同士のつながりを生み出す役割を果たしています。ファンタジースポーツは、今後もその人気が続き、さらなる進化を遂げていくことでしょう。 |