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世界のファンタジースポーツ市場レポート:2031年までの動向、予測、競争分析

• 英文タイトル:Fantasy Sport Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031

Fantasy Sport Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031「世界のファンタジースポーツ市場レポート:2031年までの動向、予測、競争分析」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRCLC5DC02150
• 出版社/出版日:Lucintel / 2025年4月
• レポート形態:英文、PDF、約150ページ
• 納品方法:Eメール(ご注文後2-3営業日)
• 産業分類:消費財・小売
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要
主要データポイント:今後7年間の成長予測=年率13.9%。詳細情報は以下をご覧ください。 本市場レポートは、スポーツ別(個人競技、ペア競技、団体競技、エクストリームスポーツ)、プラットフォーム別(ウェブベース、アプリベース)、ゲームプレイ別(個人戦、団体戦)、デバイス別(スマートフォン、コンピューター、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、その他地域)に、2031年までのグローバルファンタジースポーツ市場の動向、機会、予測を網羅しています。

目次 1. エグゼクティブサマリー 2. グローバルファンタジースポーツ市場:市場動向 2.1: 概要、背景、分類 2.2: サプライチェーン 2.3: 業界の推進要因と課題 3. 2019年から2031年までの市場動向 …

レポート目次

目次

1. エグゼクティブサマリー

2. グローバルファンタジースポーツ市場:市場動向
2.1: 概要、背景、分類
2.2: サプライチェーン
2.3: 業界の推進要因と課題

3. 2019年から2031年までの市場動向と予測分析
3.1. マクロ経済動向(2019-2024年)と予測(2025-2031年)
3.2. グローバルファンタジースポーツ市場の動向(2019-2024年)と予測(2025-2031年)
3.3: スポーツ別グローバルファンタジースポーツ市場
3.3.1: 個人競技
3.3.2: パートナースポーツ
3.3.3: チームスポーツ
3.3.4: エクストリームスポーツ
3.4: プラットフォーム別グローバルファンタジースポーツ市場
3.4.1: ウェブベース
3.4.2: アプリケーションベース
3.5: ゲームプレイ別グローバルファンタジースポーツ市場
3.5.1: 個人競技
3.5.2: チーム競技
3.6: デバイス別グローバルファンタジースポーツ市場
3.6.1: スマートフォン
3.6.2: コンピューター
3.6.3: その他

4. 2019年から2031年までの地域別市場動向と予測分析
4.1: 地域別グローバルファンタジースポーツ市場
4.2: 北米ファンタジースポーツ市場
4.2.1: スポーツ別北米ファンタジースポーツ市場:個人スポーツ、ペアスポーツ、チームスポーツ、エクストリームスポーツ
4.2.2: ゲームプレイ別北米ファンタジースポーツ市場:個人競技とチーム競技
4.3: 欧州ファンタジースポーツ市場
4.3.1: 欧州ファンタジースポーツ市場(スポーツ別):個人競技、ペア競技、団体競技、エクストリームスポーツ
4.3.2: 欧州ファンタジースポーツ市場(ゲームプレイ別):個人対戦と団体対戦
4.4: アジア太平洋地域(APAC)ファンタジースポーツ市場
4.4.1: アジア太平洋地域(APAC)ファンタジースポーツ市場(スポーツ別):個人競技、ペア競技、団体競技、エクストリームスポーツ
4.4.2: ゲームプレイ別アジア太平洋地域ファンタジースポーツ市場:個人競技とチーム競技
4.5: その他の地域(ROW)ファンタジースポーツ市場
4.5.1: スポーツ別その他の地域(ROW)ファンタジースポーツ市場:個人スポーツ、パートナースポーツ、チームスポーツ、エクストリームスポーツ
4.5.2: ゲームプレイ別その他の地域(ROW)ファンタジースポーツ市場:個人競技とチーム競技

5. 競合分析
5.1: 製品ポートフォリオ分析
5.2: 事業統合
5.3: ポーターの5つの力分析

6. 成長機会と戦略分析
6.1: 成長機会分析
6.1.1: スポーツ別グローバルファンタジースポーツ市場の成長機会
6.1.2: プラットフォーム別グローバルファンタジースポーツ市場の成長機会
6.1.3: ゲームプレイ別グローバルファンタジースポーツ市場の成長機会
6.1.4: デバイス別グローバルファンタジースポーツ市場の成長機会
6.1.5: 地域別グローバルファンタジースポーツ市場の成長機会
6.2: グローバルファンタジースポーツ市場における新興トレンド
6.3: 戦略的分析
6.3.1: 新製品開発
6.3.2: グローバルファンタジースポーツ市場の生産能力拡大
6.3.3: グローバルファンタジースポーツ市場における合併・買収・合弁事業
6.3.4: 認証とライセンス

7. 主要プレイヤーの企業プロファイル
7.1: ドリームスポーツグループ
7.2: CBSスポーツデジタル
7.3: リアルタイムファンタジースポーツ
7.4: フラッターエンターテインメント
7.5: ヴォンテック
7.6: ドラフトキングス
7.7: ピュアウィン
7.8: ファンデュエル
7.9: ファンタジープロス・ドットコム
7.10: MY11サークル

Table of Contents

1. Executive Summary

2. Global Fantasy Sport Market : Market Dynamics
2.1: Introduction, Background, and Classifications
2.2: Supply Chain
2.3: Industry Drivers and Challenges 

3. Market Trends and Forecast Analysis from 2019 to 2031
3.1. Macroeconomic Trends (2019-2024) and Forecast (2025-2031)
3.2. Global Fantasy Sport Market Trends (2019-2024) and Forecast (2025-2031)
3.3: Global Fantasy Sport Market by Sport
3.3.1: Individual Sports
3.3.2: Partner Sports
3.3.3: Team Sports
3.3.4: Extreme Sports
3.4: Global Fantasy Sport Market by Platform
3.4.1: Web-Based
3.4.2: Application-Based
3.5: Global Fantasy Sport Market by Gameplay
3.5.1: Individual Competition
3.5.2: Team Competition
3.6: Global Fantasy Sport Market by Device
3.6.1: Smartphone
3.6.2: Computer
3.6.3: Others

4. Market Trends and Forecast Analysis by Region from 2019 to 2031
4.1: Global Fantasy Sport Market by Region
4.2: North American Fantasy Sport Market
4.2.1: North American Fantasy Sport Market by Sport: Individual Sports, Partner Sports, Team Sports, and Extreme Sports
4.2.2: North American Fantasy Sport Market by Gameplay: Individual Competition and Team Competition
4.3: European Fantasy Sport Market
4.3.1: European Fantasy Sport Market by Sport: Individual Sports, Partner Sports, Team Sports, and Extreme Sports
4.3.2: European Fantasy Sport Market by Gameplay: Individual Competition and Team Competition
4.4: APAC Fantasy Sport Market
4.4.1: APAC Fantasy Sport Market by Sport: Individual Sports, Partner Sports, Team Sports, and Extreme Sports
4.4.2: APAC Fantasy Sport Market by Gameplay: Individual Competition and Team Competition
4.5: ROW Fantasy Sport Market
4.5.1: ROW Fantasy Sport Market by Sport: Individual Sports, Partner Sports, Team Sports, and Extreme Sports
4.5.2: ROW Fantasy Sport Market by Gameplay: Individual Competition and Team Competition

5. Competitor Analysis
5.1: Product Portfolio Analysis
5.2: Operational Integration
5.3: Porter’s Five Forces Analysis

6. Growth Opportunities and Strategic Analysis
6.1: Growth Opportunity Analysis
6.1.1: Growth Opportunities for the Global Fantasy Sport Market by Sport
6.1.2: Growth Opportunities for the Global Fantasy Sport Market by Platform
6.1.3: Growth Opportunities for the Global Fantasy Sport Market by Gameplay
6.1.4: Growth Opportunities for the Global Fantasy Sport Market by Device
6.1.5: Growth Opportunities for the Global Fantasy Sport Market by Region
6.2: Emerging Trends in the Global Fantasy Sport Market
6.3: Strategic Analysis
6.3.1: New Product Development
6.3.2: Capacity Expansion of the Global Fantasy Sport Market
6.3.3: Mergers, Acquisitions, and Joint Ventures in the Global Fantasy Sport Market
6.3.4: Certification and Licensing

7. Company Profiles of Leading Players
7.1: Dream Sports Group
7.2: CBS Sports Digital
7.3: Realtime Fantasy Sports
7.4: Flutter Entertainment
7.5: Vauntek
7.6: DraftKings
7.7: Pure Win
7.8: FanDuel
7.9: FantasyPros.com
7.10: MY11Circle

※ファンタジースポーツは、実際のスポーツ競技に基づいてチームを編成し、選手のパフォーマンスに基づいてポイントを獲得するゲームです。このゲームでは、参加者がプロのスポーツ選手をドラフトし、その選手が実際の試合で行うプレーによって得点が決まります。ファンタジースポーツの魅力は、単なる観戦に留まらず、自分自身のチームを育成し、戦略を考えながら他のプレイヤーと競い合うことで、よりスポーツに対する興味や熱意を引き起こす点にあります。
ファンタジースポーツの起源は、1970年代のアメリカに遡りますが、特に2000年代に入ってからはインターネットの普及に伴い、一気に人気が高まりました。参加者は参加登録を行い、ドラフトで自分のチームを編成します。その後、選手が実際の試合でどのようにパフォーマンスを発揮するかによって、ポイントが加算され、リーグ内で順位が決まります。得たポイントに基づいてチームの勝敗が決まり、シーズン終了時には各リーグのチャンピオンが決定されます。

ファンタジースポーツは主にアメリカのプロスポーツ、特にアメリカンフットボール、バスケットボール、野球、サッカーなどで行われています。各スポーツに特有のルールやフォーマットが存在し、例えばアメリカンフットボールでは、各選手のパフォーマンスだけでなく、タッチダウンやヤード数などもポイントに反映されます。また、野球の場合は、打率や本塁打、投球回数などがポイントの要素となります。これにより、プレイヤーは選手の実績やトレンドを考慮しながら戦略を練る必要があります。

ファンタジースポーツの著名なプラットフォームには、ESPN、Yahoo! Fantasy Sports、CBS Sports、DraftKings、FanDuelなどがあります。これらのプラットフォームは、ユーザーが簡単にチームを編成し、順位を確認できるようにするための様々な機能を提供しています。特に、DraftKingsやFanDuelは、日ごとのトーナメント形式のファンタジースポーツを提供しており、そのために選手の選択やラインナップを迅速に調整することが求められます。

ファンタジースポーツは、多くの人々にとって競技自体よりも楽しみの一部となっていますが、その背後には戦略的な思考やデータ分析も含まれています。参加者は選手のパフォーマンスを予測し、どの選手を選ぶべきかを判断するために、さまざまな統計情報やトレンドを分析することが求められます。このようなデータ分析は、職業的なファンタジースポーツのプレイヤーにとって非常に重要であり、時にはプロのアナリストやコンピュータープログラムが使用されることもあります。

技術の進化により、ファンタジースポーツはさらなる発展を遂げています。AIやビッグデータ分析がファンタジースポーツ界にも導入され、選手のパフォーマンス予測やトレンド解析の精度が向上しています。また、モバイルアプリの登場により、いつでもどこでもファンタジースポーツを楽しむことが可能になりました。これにより、プレイヤーはリアルタイムで選手の調整やラインナップを管理することができ、より戦略的に楽しむことができるようになりました。

加えて、ファンタジースポーツは単なるエンターテインメントにとどまらず、ギャンブル要素も含むため、法的な観点からの規制や課題も伴います。一部の国や州では、ファンタジースポーツがギャンブルと見なされ、その運営や参加が制限されることがあります。そのため、ファンタジースポーツを楽しむ際には、法規制についても注意が必要です。

総じて、ファンタジースポーツは、スポーツファンにとって新たな楽しみ方を提供するとともに、リアルタイムなデータ分析や戦略的思考を駆使する機会を与えています。これからも多くの人々に愛され続けるであろうこのゲームは、スポーツ文化の中にしっかりと根付いていると言えるでしょう。