▶ 調査レポート

デジタルクーポン市場規模、シェア、トレンド分析:タイプ別(商品クーポン、配送クーポン、サイト全体クーポン、割引バウチャー、キャッシュバックオファー、その他)、デバイスプラットフォーム別(デスクトップ、モバイル)、アプリケーション別(小売、食品・飲料、旅行・観光、ヘルスケア・ウェルネス、エンターテイメント・メディア、家電、アパレル・ファッション、その他)、エンドユーザー別(個人消費者、企業(B2Bクーポンインフラプロモーション取引))、地域別(北米、欧州、APAC)ウェルネス、エンターテインメント&メディア、家電、アパレル&ファッション、その他)、エンドユーザー別(個人消費者、企業(B2Bクーポンインフラプロモーション取引))、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中東・アフリカ、ラテンアメリカ)予測、2025-2033年

• 英文タイトル:Digital Coupons Market Size, Share & Trends Analysis : By Type (Product Coupons, Shipping Coupons, Sitewide Coupons, Discount Vouchers, Cashback Offers, Others), By Device Platform (Desktop, Mobile), By Application (Retail, Food & Beverage, Travel & Tourism, Healthcare & Wellness, Entertainment & Media, Consumer Electronics, Apparel and Fashion, Others), By End-User (Individual Consumers, Businesses (B2B coupons and promotional deals)) and By Region(North America, Europe, APAC, Middle East and Africa, LATAM) Forecasts, 2025-2033

Digital Coupons Market Size, Share & Trends Analysis : By Type (Product Coupons, Shipping Coupons, Sitewide Coupons, Discount Vouchers, Cashback Offers, Others), By Device Platform (Desktop, Mobile), By Application (Retail, Food & Beverage, Travel & Tourism, Healthcare & Wellness, Entertainment & Media, Consumer Electronics, Apparel and Fashion, Others), By End-User (Individual Consumers, Businesses (B2B coupons and promotional deals)) and By Region(North America, Europe, APAC, Middle East and Africa, LATAM) Forecasts, 2025-2033「デジタルクーポン市場規模、シェア、トレンド分析:タイプ別(商品クーポン、配送クーポン、サイト全体クーポン、割引バウチャー、キャッシュバックオファー、その他)、デバイスプラットフォーム別(デスクトップ、モバイル)、アプリケーション別(小売、食品・飲料、旅行・観光、ヘルスケア・ウェルネス、エンターテイメント・メディア、家電、アパレル・ファッション、その他)、エンドユーザー別(個人消費者、企業(B2Bクーポンインフラプロモーション取引))、地域別(北米、欧州、APAC)ウェルネス、エンターテインメント&メディア、家電、アパレル&ファッション、その他)、エンドユーザー別(個人消費者、企業(B2Bクーポンインフラプロモーション取引))、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中東・アフリカ、ラテンアメリカ)予測、2025-2033年」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC-STR-C5920
• 出版社/出版日:Straits Research / 2025年9月
• レポート形態:英文、PDF、230ページ
• 納品方法:Eメール
• 産業分類:テクノロジー
• 販売価格(消費税別)
  Single User(1名様閲覧用)¥518,000 (USD3,500)▷ お問い合わせ
  Multi User(閲覧人数無制限)¥666,000 (USD4,500)▷ お問い合わせ
• ご注文方法:お問い合わせフォーム記入又はEメールでご連絡ください。
• お支払方法:銀行振込(納品後、ご請求書送付)
レポート概要

デジタルクーポン市場規模
世界のデジタルクーポン市場規模は、2024年に82億2000万米ドルに達すると予測されており、2033年までに371億6000万米ドルに達し、予測期間中に年平均成長率(CAGR)18.25%で成長すると見込まれています。
本グローバルデジタルクーポン市場レポートは、世界的な業界動向に影響を与える現在のトレンド、主要な推進要因、機会、課題について詳細な評価を提供します。進化する市場ダイナミクスに関する包括的な洞察を提供し、企業、投資家、ステークホルダーの戦略的計画立案と情報に基づいた意思決定を支援します。
本レポートでは、主要企業の市場シェア、戦略的取り組み、合併・買収、製品発売、提携関係を含む詳細な競争環境を網羅。さらに、2025年から2033年にかけて市場を形成する技術革新、サプライチェーンの混乱、価格動向、顧客行動を分析します。
調査方法論
Straits Researchは、戦略的意思決定に最も正確で実用的な洞察を提供するために設計された、構造化され実績のある調査手法を採用しています。当社の調査プロセスは、データ整合性、透明性、ビジネスニーズへの適合性を高い水準で保証します。

1. 二次調査
まず、信頼できるデータソースからの知見を収集するため、広範な二次調査を実施します。

政府刊行物および業界データベース
企業年次報告書、投資家向けプレゼンテーション、SEC提出書類
信頼できるニュースポータル、業界誌、市場情報プラットフォーム
デジタルクーポン市場業界に関連する学術論文およびホワイトペーパー

2. 一次調査
予備的な仮説を立てた後、広範な一次調査を通じて調査結果を検証します。これには以下が含まれます:

経営幹部、プロダクトマネージャー、業界専門家への詳細なインタビュー
サプライヤー、流通業者、エンドユーザーを対象とした定性的・定量的インプット収集のための調査
キーオピニオンリーダー(KoL)、コンサルタント、専門分野の専門家との議論

3. データ三角測量と市場推定
一貫性と正確性を確保するため、二次情報源と一次情報源からのデータを当社独自の分析ツールと組み合わせる三角測量法を採用しています。具体的には以下の手法を含みます:

ボトムアップおよびトップダウンの市場規模推定手法
回帰分析と予測モデル
シナリオモデリング(悲観的、ベースライン、楽観的)

4. 最終データ検証と報告書作成
データポイントが集計・分析された後、結果は内部アナリストおよび外部業界専門家による追加の検証プロセスを経ます。最終報告書には以下が含まれます:

主要な調査結果と提言を含むエグゼクティブサマリー
詳細なセグメンテーション分析と予測
理解を容易にするためのチャート、グラフ、可視化データ

グローバル市場の範囲と展望
本レポートは、バリューチェーン全体にわたる詳細なセグメンテーションと分析を通じて、デジタルクーポン市場に関する包括的な360度視点を提供します。原材料からエンドユーザーアプリケーションまで、市場の動向、収益性分析、価格構造、2025年から2033年までの成長予測を評価します。規制、消費者嗜好、環境要因などの主要な市場要因を評価し、将来のトレンドに関する現実的な見通しを提供します。
国別・地域別分析
グローバルデジタルクーポン市場産業分析調査レポートは、2025年から2033年までの地域別市場シェアと成長予測に関する堅牢な概要を提供します。対象地域は北米、欧州、アジア太平洋、南米、中東・アフリカを含み、詳細な国別内訳を掲載しています。
競争環境
競争環境セクションでは、デジタルクーポン市場の主要プレイヤーのプロファイルを掲載し、ビジネス戦略、収益実績、製品革新、地理的展開を概説します。SWOT分析やポーターの5つの力などのツールを用いて、強み、弱み、市場ポジショニング、戦略的優先事項をベンチマークします。これにより、需給の力学、製造構造、価格分析、規制の枠組みに関する洞察が得られます。

デジタルクーポン市場における主要企業

Groupon, Inc.
ハニー・サイエンス・コーポレーション(ペイパル傘下)
RetailMeNot, Inc.
楽天株式会社
Coupons.com LLC(Quotient Technology 社)
バウチャーコード(リテールミーノットのブランド)
Savings.com
Valpak Direct Marketing Systems, Inc.
Slickdeals, LLC
ShopAtHome.com

市場セグメンテーション
デジタルクーポン市場は、タイプ、用途、エンドユーザー、地域別にセグメント化されています。各セグメントについて、過去の傾向、現在の市場シェア、予測される潜在性を分析しています。ニッチなセグメントや新興用途に関する洞察も含まれており、企業が未開拓の機会を特定するのに役立ちます。2021年から2024年までの過去データと、2025年から2033年までの予測が対象となっています。

タイプ別

製品クーポン
配送クーポン
サイト全体のクーポン
割引バウチャー
キャッシュバックオファー
その他

デバイスプラットフォーム別

デスクトップ
モバイル

アプリケーション別

小売
食品・飲料
旅行・観光
ヘルスケア&ウェルネス
エンターテイメント&メディア
家電
アパレル・ファッション
その他

エンドユーザー別

個人消費者
企業(B2Bクーポンおよびプロモーション特典)

対象地域

北米

アメリカ合衆国
カナダ

ヨーロッパ

イギリス
ドイツ
フランス
スペイン
イタリア
ロシア
北欧諸国
ベネルクス
その他のヨーロッパ諸国

アジア太平洋

中国
日本
韓国
インド
オーストラリア
シンガポール
台湾
東南アジア
その他のアジア太平洋地域

中東・アフリカ

アラブ首長国連邦
サウジアラビア
トルコ
南アフリカ
エジプト
ナイジェリア
その他中東・アフリカ地域

ラテンアメリカ

ブラジル
メキシコ
アルゼンチン
チリ
コロンビア
その他のラテンアメリカ諸国

本レポートを購入する理由

2025年から2033年までの最も正確なデータと予測を入手し、投資と事業計画の指針とする
主要プレイヤーとその戦略に関する競争情報を入手
市場動向と新興技術がもたらす影響を理解する
未開拓の機会とニッチセグメントを発見し、事業拡大を図る
定量的・定性的インサイトに基づく意思決定を実現
業界標準とベストプラクティスで自社の業績をベンチマークする

レポートの内容

市場規模、成長率、およびセグメント別・地域別の予測
需要の推進要因、市場の制約要因、将来の機会
技術動向とイノベーション
サプライチェーンおよびバリューチェーン分析
価格設定とコスト構造分析
PESTLEおよびポーターの5つの力フレームワーク
詳細な企業プロファイルと市場シェア

なぜストレイツリサーチを選ぶのか?

信頼できるデータ:検証済みの情報源と実績ある手法で信頼性を確保
業界専門性:アナリストが深い業界知識と予測精度を提供
カスタムリサーチ:特定のクライアント要件に基づきレポートをカスタマイズ
専任サポート:購入後の支援とデータ説明を提供
競争力のある価格設定:手頃な価格で高品質なインサイトを提供します

カスタマイズされたレポートが必要ですか?
お客様のビジネスには独自の要件があることを理解しております。本レポートのカスタマイズ版や追加データポイントが必要な場合はお知らせください。お客様の目標に合わせて調整いたします。

レポート目次

1. エグゼクティブサマリー
2. 研究範囲とセグメンテーション
2.1. 研究目的
2.2. 制限事項と前提条件
2.3. 市場範囲とセグメンテーション
2.4. 対象通貨と価格設定
3. 市場機会評価
3.1. 新興地域/国
3.2. 新興企業
3.3. 新興アプリケーション/最終用途
4. 市場動向
4.1. 推進要因
4.2. 市場リスク要因
4.3. 最新マクロ経済指標
4.4. 地政学的影響
4.5. 技術的要因
5. 市場評価
5.1. ポーターの5つの力分析
5.2. バリューチェーン分析
6. 規制枠組み
7. セグメント見通し
7.1. デジタルクーポン市場の概要
7.2. タイプ別市場規模と予測(2021-2033年)
7.3. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測(2021-2033年)
7.4. 用途別市場規模と予測(2021-2033年)
7.5. エンドユーザー別市場規模と予測(2021-2033年)
8. 地域別展望
8.1. 地域別詳細分析
8.2. 北米
8.2.1. 国別市場規模と予測 2021-2033
8.2.2. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.2.3. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測(2021-2033年)
8.2.4. 用途別市場規模と予測(2021-2033年)
8.2.5. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.2.6. 米国
8.2.6.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.2.6.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.2.6.3. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.2.6.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.2.7. カナダ
8.2.7.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.2.7.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.2.7.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.2.7.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.3. 欧州
8.3.1. 国別市場規模と予測 2021-2033
8.3.2. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.3. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.4. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.3.5. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.3.6. イギリス
8.3.6.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.6.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.6.3. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.3.6.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.3.7. ドイツ
8.3.7.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.7.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.7.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.3.7.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.3.8. フランス
8.3.8.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.8.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.8.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.3.8.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.3.9. スペイン
8.3.9.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.9.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.9.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.3.9.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.3.10. イタリア
8.3.10.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.10.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.10.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.3.10.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.3.11. ロシア
8.3.11.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.11.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.11.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.3.11.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.3.12. 北欧
8.3.12.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.12.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.12.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.3.12.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.3.13. ベネルクス
8.3.13.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.13.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.13.3. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.3.13.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.3.14. その他の欧州
8.3.14.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.3.14.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.3.14.3. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.3.14.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.4. アジア太平洋地域
8.4.1. 国別市場規模と予測 2021-2033
8.4.2. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.3. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.4. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.4.5. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.4.6. 中国
8.4.6.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.6.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.6.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.4.6.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.4.7. 韓国
8.4.7.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.7.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.7.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.4.7.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.4.8. 日本
8.4.8.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.8.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.8.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.4.8.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.4.9. インド
8.4.9.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.9.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.9.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.4.9.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.4.10. オーストラリア
8.4.10.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.10.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.10.3. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.4.10.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.4.11. 台湾
8.4.11.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.11.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.11.3. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.4.11.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.4.12. 東南アジア
8.4.12.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.12.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.12.3. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.4.12.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.4.13. アジア太平洋地域その他
8.4.13.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.4.13.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.4.13.3. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.4.13.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.5. 中東・アフリカ
8.5.1. 国別市場規模と予測 2021-2033
8.5.2. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.3. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.4. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.5.5. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.5.6. UAE
8.5.6.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.6.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.6.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.5.6.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.5.7. トルコ
8.5.7.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.7.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.7.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.5.7.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.5.8. サウジアラビア
8.5.8.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.8.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.8.3. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.5.8.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.5.9. 南アフリカ
8.5.9.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.9.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.9.3. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.5.9.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.5.10. エジプト
8.5.10.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.10.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.10.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.5.10.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.5.11. ナイジェリア
8.5.11.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.11.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.11.3. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.5.11.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.5.12. その他のMEA地域
8.5.12.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.5.12.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.5.12.3. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.5.12.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.6. ラテンアメリカ
8.6.1. 国別市場規模と予測 2021-2033
8.6.2. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.6.3. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.6.4. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.6.5. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.6.6. ブラジル
8.6.6.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.6.6.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.6.6.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.6.6.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.6.7. メキシコ
8.6.7.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.6.7.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.6.7.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.6.7.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.6.8. アルゼンチン
8.6.8.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.6.8.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.6.8.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.6.8.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.6.9. チリ
8.6.9.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.6.9.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.6.9.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.6.9.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.6.10. コロンビア
8.6.10.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.6.10.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.6.10.3. アプリケーション別市場規模と予測 2021-2033
8.6.10.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
8.6.11. ラテンアメリカその他
8.6.11.1. タイプ別市場規模と予測 2021-2033
8.6.11.2. デバイスのプラットフォーム別市場規模と予測 2021-2033
8.6.11.3. 用途別市場規模と予測 2021-2033
8.6.11.4. エンドユーザー別市場規模と予測 2021-2033
9. 競争環境
9.1. デジタルクーポン市場における主要プレイヤー別シェア
9.2. M&A契約及び提携分析
10. 市場プレイヤー評価
10.1. ハニーサイエンスコーポレーション(PayPal傘下企業)
10.2. リテールミーノット社
10.3. 株式会社楽天
10.4. Coupons.com LLC(Quotient Technology傘下)
10.5. セービングス・ドットコム
10.6. ヴァルパック・ダイレクト・マーケティング・システムズ株式会社
10.7. スリックディールズ合同会社
10.8. ショップアットホーム・ドットコム
11. 調査方法論
11.1. 調査データ
11.1.1. 二次データ
11.1.1.1. 主な二次情報源
11.1.1.2. 二次資料からの主要データ
11.1.2. 一次データ
11.1.2.1. 一次資料からの主要データ
11.1.2.2. 一次データの内訳
11.1.3. 二次調査と一次調査
11.1.3.1. 主要な業界インサイト
11.2. 市場規模の推定
11.2.1. ボトムアップアプローチ
11.2.2. トップダウンアプローチ
11.2.3. 市場予測
11.3. 調査の前提条件
11.3.1. 前提条件
11.4. 制限事項
11.5. リスク評価
12. 免責事項

1. Executive Summary
2. Research Scope & Segmentation
2.1. Research Objectives
2.2. Limitations & Assumptions
2.3. Market Scope & Segmentation
2.4. Currency & Pricing Considered
3. Market Opportunity Assessment
3.1. Emerging Regions / Countries
3.2. Emerging Companies
3.3. Emerging Applications / End Use
4. Market Trends
4.1. Drivers
4.2. Market Warning Factors
4.3. Latest Macro Economic Indicators
4.4. Geopolitical Impact
4.5. Technology Factors
5. Market Assessment
5.1. Porters Five Forces Analysis
5.2. Value Chain Analysis
6. Regulatory Framework
7. Segment Outlook
7.1. Digital Coupons Market Introduction
7.2. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
7.3. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
7.4. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
7.5. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8. Regional Outlook
8.1. Regional Deep Dive
8.2. North America
8.2.1. Market Size & Forecast By Country 2021-2033
8.2.2. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.2.3. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.2.4. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.2.5. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.2.6. U.S.
8.2.6.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.2.6.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.2.6.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.2.6.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.2.7. Canada
8.2.7.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.2.7.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.2.7.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.2.7.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.3. Europe
8.3.1. Market Size & Forecast By Country 2021-2033
8.3.2. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.3.3. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.3.4. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.5. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.3.6. U.K.
8.3.6.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.3.6.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.3.6.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.6.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.3.7. Germany
8.3.7.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.3.7.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.3.7.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.7.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.3.8. France
8.3.8.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.3.8.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.3.8.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.8.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.3.9. Spain
8.3.9.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.3.9.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.3.9.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.9.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.3.10. Italy
8.3.10.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.3.10.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.3.10.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.10.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.3.11. Russia
8.3.11.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.3.11.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.3.11.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.11.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.3.12. Nordic
8.3.12.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.3.12.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.3.12.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.12.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.3.13. Benelux
8.3.13.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.3.13.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.3.13.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.13.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.3.14. Rest of Europe
8.3.14.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.3.14.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.3.14.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.3.14.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.4. APAC
8.4.1. Market Size & Forecast By Country 2021-2033
8.4.2. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.4.3. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.4.4. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.5. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.4.6. China
8.4.6.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.4.6.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.4.6.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.6.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.4.7. Korea
8.4.7.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.4.7.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.4.7.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.7.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.4.8. Japan
8.4.8.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.4.8.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.4.8.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.8.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.4.9. India
8.4.9.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.4.9.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.4.9.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.9.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.4.10. Australia
8.4.10.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.4.10.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.4.10.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.10.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.4.11. Taiwan
8.4.11.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.4.11.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.4.11.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.11.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.4.12. South East Asia
8.4.12.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.4.12.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.4.12.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.12.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.4.13. Rest of Asia-Pacific
8.4.13.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.4.13.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.4.13.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.4.13.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.5. Middle East and Africa
8.5.1. Market Size & Forecast By Country 2021-2033
8.5.2. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.5.3. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.5.4. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5.5. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.5.6. UAE
8.5.6.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.5.6.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.5.6.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5.6.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.5.7. Turkey
8.5.7.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.5.7.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.5.7.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5.7.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.5.8. Saudi Arabia
8.5.8.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.5.8.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.5.8.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5.8.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.5.9. South Africa
8.5.9.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.5.9.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.5.9.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5.9.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.5.10. Egypt
8.5.10.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.5.10.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.5.10.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5.10.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.5.11. Nigeria
8.5.11.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.5.11.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.5.11.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5.11.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.5.12. Rest of MEA
8.5.12.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.5.12.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.5.12.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.5.12.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.6. LATAM
8.6.1. Market Size & Forecast By Country 2021-2033
8.6.2. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.6.3. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.6.4. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.6.5. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.6.6. Brazil
8.6.6.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.6.6.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.6.6.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.6.6.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.6.7. Mexico
8.6.7.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.6.7.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.6.7.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.6.7.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.6.8. Argentina
8.6.8.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.6.8.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.6.8.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.6.8.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.6.9. Chile
8.6.9.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.6.9.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.6.9.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.6.9.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.6.10. Colombia
8.6.10.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.6.10.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.6.10.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.6.10.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
8.6.11. Rest of LATAM
8.6.11.1. Market Size & Forecast By Type 2021-2033
8.6.11.2. Market Size & Forecast By Device Platform 2021-2033
8.6.11.3. Market Size & Forecast By Application 2021-2033
8.6.11.4. Market Size & Forecast By End-User 2021-2033
9. Competitive Landscape
9.1. Digital Coupons Market Share By Players
9.2. M&A Agreements & Collaboration Analysis
10. Market Players Assessment
10.1. Honey Science Corporation (a PayPal company)
10.2. RetailMeNot, Inc.
10.3. Rakuten, Inc.
10.4. Coupons.com LLC (a Quotient Technology company)
10.5. Savings.com
10.6. Valpak Direct Marketing Systems, Inc.
10.7. Slickdeals, LLC
10.8. ShopAtHome.com
11. Research Methodology
11.1. Research Data
11.1.1. Secondary Data
11.1.1.1. Major secondary sources
11.1.1.2. Key data from secondary sources
11.1.2. Primary Data
11.1.2.1. Key data from primary sources
11.1.2.2. Breakdown of primaries
11.1.3. Secondary And Primary Research
11.1.3.1. Key industry insights
11.2. Market Size Estimation
11.2.1. Bottom-Up Approach
11.2.2. Top-Down Approach
11.2.3. Market Projection
11.3. Research Assumptions
11.3.1. Assumptions
11.4. Limitations
11.5. Risk Assessment
12. Disclaimer
※デジタルクーポンとは、電子的に提供される割引や特典を受けるためのクーポンのことを指します。これらのクーポンは、スマートフォンのアプリやウェブサイト、電子メールなどを通じて配布され、ユーザーが店舗やオンラインショップで利用できるようになっています。デジタルクーポンは、紙のクーポンに代わるものであり、使いやすさや環境への配慮からますます普及しています。

デジタルクーポンにはいくつかの種類があります。一つは、割引クーポンです。このクーポンは、購入金額から特定の金額を引いたり、パーセンテージで割引を提供したりします。次に、ボーナスクーポンがあります。これは、特定の商品を購入した際に、追加の商品やサービスを無料で提供するものです。例えば、ある飲料を買うともう一本無料で付いてくるキャンペーンなどが該当します。また、タイムセールクーポンもあります。特定の期間内にのみ使用可能なクーポンで、早めに購入するインセンティブを提供します。さらに、ロイヤルティクーポンも一般的です。これは、顧客が繰り返し購入をすることで得られる特典で、特定の条件を満たすことで割引や特典が受けられる仕組みです。これにより、顧客のリピート率を上げる効果があります。

デジタルクーポンの主な用途には、顧客獲得や販促活動があります。企業はデジタルクーポンを利用することで新規顧客を引き寄せたり、既存顧客の購買意欲を高めたりすることができます。また、デジタルクーポンは市場調査のツールとしても役立ちます。どのクーポンが最も多く利用されたかを分析することで、消費者の嗜好やトレンドを把握することができます。加えて、新商品のプロモーションや季節限定セールなど、様々なマーケティング戦略に組み込むことができます。

デジタルクーポンに関連する技術としては、QRコードやバーコード、モバイルアプリなどがあります。QRコードやバーコードは、クーポンの取得や利用を簡素化します。ユーザーはスマートフォンでコードを読み取るだけでクーポンを適用できるため、手間がかかりません。モバイルアプリは、デジタルクーポンの配布や管理を効率化するプラットフォームとして非常に重要です。アプリ内でポイントを貯めたり、クーポンの期限を管理したりすることが簡単に行えます。さらに、位置情報サービスを活用することで、近くの店舗で使えるクーポンをリアルタイムで通知することも可能です。

最近のデジタルクーポンは、パーソナライズのトレンドを反映していることが特徴です。顧客の過去の購買履歴や嗜好に基づいて、特に関心のある商品に対するクーポンが提供されることで、利用率が向上します。例えば、ある顧客が健康食品を頻繁に購入している場合、その顧客に特化した健康関連のクーポンが送信されることがあります。このように、より個別化されたサービスが提供されることで、顧客満足度も高まります。

また、デジタルクーポンは、SNSとの連携が進んでいる点も注目です。企業はSNSプラットフォームを通じてクーポンをシェアし、拡散を図ります。ユーザーがクーポンを友人や家族に共有することで、口コミの効果を狙ったマーケティング戦略が実現します。さらに、SNS広告などを活用し、ターゲット層に対して効果的なリーチを行うことで、デジタルクーポンの利用促進を図ることができます。

デジタルクーポンの未来は非常に明るいと考えられています。テクノロジーの進化に伴い、より多機能で、ユーザーにとって魅力的なクーポンが登場することが予想されます。ブロックチェーン技術の活用による透明性の確保や、AIを用いた最適化されたクーポンの提供など、新たな技術革新がもたらす可能性も高まっています。このように、デジタルクーポンは私たちの消費活動においてますます重要な役割を果たすようになっているのです。持続可能なビジネスモデルを追求する企業にとって、デジタルクーポンは不可欠なツールとして位置づけられています。今後の展開がとても楽しみです。