| • レポートコード:MRCLC5DC01757 • 出版社/出版日:Lucintel / 2025年3月 • レポート形態:英文、PDF、約150ページ • 納品方法:Eメール(ご注文後2-3営業日) • 産業分類:半導体・電子 |
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レポート概要
| 主要データポイント:2031年の市場規模=172億ドル、成長予測=今後7年間で年率10.4% 詳細情報は以下をご覧ください。本市場レポートは、2031年までのグローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場の動向、機会、予測を、コンポーネント別(プラットフォームとサービス)、導入形態別(オンプレミスとクラウド)、アプリケーション別(BtoC、BtoB、その他)、エンドユース別(BFSI、医療、 IT・通信、製造、小売、その他)、地域(北米、欧州、アジア太平洋、その他地域)別に分析しています。 |
目次 1. エグゼクティブサマリー 2. グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場:市場動向 2.1: 概要、背景、分類 2.2: サプライチェーン 2.3: 業界の推進要因と課題 3. 市場動向と予測分析 …
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レポート目次目次
1. エグゼクティブサマリー
2. グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場:市場動向
2.1: 概要、背景、分類
2.2: サプライチェーン
2.3: 業界の推進要因と課題
3. 市場動向と予測分析(2019年~2031年)
3.1. マクロ経済動向(2019-2024年)と予測(2025-2031年)
3.2. グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場の動向(2019-2024)と予測(2025-2031)
3.3: コンポーネント別グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場
3.3.1: プラットフォーム
3.3.2: サービス
3.4: 導入形態別グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場
3.4.1: オンプレミス
3.4.2: クラウド
3.5: アプリケーション別グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場
3.5.1: BtoC(ビジネス・トゥ・コンシューマー)
3.5.2: BtoB(ビジネス・トゥ・ビジネス)
3.5.3: その他
3.6: エンドユース別グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場
3.6.1: BFSI(銀行・金融・保険)
3.6.2: ヘルスケア
3.6.3: IT・通信
3.6.4: 製造業
3.6.5: 小売業
3.6.6: その他
4. 2019年から2031年までの地域別市場動向と予測分析
4.1: 地域別グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場
4.2: 北米デジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場
4.2.1: 用途別北米市場:BtoC、BtoB、その他
4.2.2: エンドユース別北米市場:BFSI、医療、IT・通信、製造、小売、その他
4.3: 欧州デジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場
4.3.1: 欧州市場(アプリケーション別):B2C、B2B、その他
4.3.2: 欧州市場(エンドユース別):BFSI、医療、IT・通信、製造、小売、その他
4.4: アジア太平洋地域(APAC)デジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場
4.4.1: アジア太平洋地域市場(アプリケーション別):B2C、B2B、その他
4.4.2: アジア太平洋地域市場(エンドユース別):BFSI、医療、IT・通信、製造、小売、その他
4.5: その他の地域(ROW)デジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場
4.5.1: その他の地域(ROW)市場:アプリケーション別(B2C、B2B、その他)
4.5.2: その他の地域(ROW)市場:エンドユース別(BFSI、医療、IT・通信、製造、小売、その他)
5. 競合分析
5.1: 製品ポートフォリオ分析
5.2: 業務統合
5.3: ポーターの5つの力分析
6. 成長機会と戦略分析
6.1: 成長機会分析
6.1.1: コンポーネント別グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場の成長機会
6.1.2: 導入形態別グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場の成長機会
6.1.3: アプリケーション別グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場の成長機会
6.1.4: エンドユース別グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場の成長機会
6.1.5: 地域別グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場の成長機会
6.2: グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場における新興トレンド
6.3: 戦略分析
6.3.1: 新製品開発
6.3.2: グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場の生産能力拡大
6.3.3: グローバルデジタルエクスペリエンスプラットフォーム市場における合併、買収、合弁事業
6.3.4: 認証とライセンス
7. 主要企業の企業プロファイル
7.1: Acquia
7.2: ADOBE
7.3: International Business Machines
7.4: Liferay
7.5: Microsoft
7.6: Open Text
7.7: Oracle
1. Executive Summary
2. Global Digital Experience Platform Market : Market Dynamics
2.1: Introduction, Background, and Classifications
2.2: Supply Chain
2.3: Industry Drivers and Challenges
3. Market Trends and Forecast Analysis from 2019 to 2031
3.1. Macroeconomic Trends (2019-2024) and Forecast (2025-2031)
3.2. Global Digital Experience Platform Market Trends (2019-2024) and Forecast (2025-2031)
3.3: Global Digital Experience Platform Market by Component
3.3.1: Platform
3.3.2: Services
3.4: Global Digital Experience Platform Market by Deployment
3.4.1: On-premise
3.4.2: Cloud
3.5: Global Digital Experience Platform Market by Application
3.5.1: Business-to-Consumer
3.5.2: Business-to-Business
3.5.3: Others
3.6: Global Digital Experience Platform Market by End Use
3.6.1: BFSI
3.6.2: Healthcare
3.6.3: IT & Telecom
3.6.4: Manufacturing
3.6.5: Retail
3.6.6: Others
4. Market Trends and Forecast Analysis by Region from 2019 to 2031
4.1: Global Digital Experience Platform Market by Region
4.2: North American Digital Experience Platform Market
4.2.1: North American Market by Application: Business-to-Consumer, Business-to-Business, and Others
4.2.2: North American Market by End Use: BFSI, Healthcare, IT & Telecom, Manufacturing, Retail, and Others
4.3: European Digital Experience Platform Market
4.3.1: European Market by Application: Business-to-Consumer, Business-to-Business, and Others
4.3.2: European Market by End Use: BFSI, Healthcare, IT & Telecom, Manufacturing, Retail, and Others
4.4: APAC Digital Experience Platform Market
4.4.1: APAC Market by Application: Business-to-Consumer, Business-to-Business, and Others
4.4.2: APAC Market by End Use: BFSI, Healthcare, IT & Telecom, Manufacturing, Retail, and Others
4.5: ROW Digital Experience Platform Market
4.5.1: ROW Market by Application: Business-to-Consumer, Business-to-Business, and Others
4.5.2: ROW Market by End Use: BFSI, Healthcare, IT & Telecom, Manufacturing, Retail, and Others
5. Competitor Analysis
5.1: Product Portfolio Analysis
5.2: Operational Integration
5.3: Porter’s Five Forces Analysis
6. Growth Opportunities and Strategic Analysis
6.1: Growth Opportunity Analysis
6.1.1: Growth Opportunities for the Global Digital Experience Platform Market by Component
6.1.2: Growth Opportunities for the Global Digital Experience Platform Market by Deployment
6.1.3: Growth Opportunities for the Global Digital Experience Platform Market by Application
6.1.4: Growth Opportunities for the Global Digital Experience Platform Market by End Use
6.1.5: Growth Opportunities for the Global Digital Experience Platform Market by Region
6.2: Emerging Trends in the Global Digital Experience Platform Market
6.3: Strategic Analysis
6.3.1: New Product Development
6.3.2: Capacity Expansion of the Global Digital Experience Platform Market
6.3.3: Mergers, Acquisitions, and Joint Ventures in the Global Digital Experience Platform Market
6.3.4: Certification and Licensing
7. Company Profiles of Leading Players
7.1: Acquia
7.2: ADOBE
7.3: International Business Machines
7.4: Liferay
7.5: Microsoft
7.6: Open Text
7.7: Oracle
| ※デジタルエクスペリエンスプラットフォーム(DXP)は、企業が顧客とのインタラクションを強化するために設計されたソフトウェアソリューションのことを指します。DXPは、ウェブサイト、モバイルアプリ、電子メール、SNSなど、さまざまなデジタルチャネルを統合し、シームレスかつ一貫したユーザー体験を提供するための基盤となります。これにより、企業は顧客の期待に応え、より良いエクスペリエンスを提供することが可能になります。 DXPの主な機能には、コンテンツ管理、ユーザー分析、パーソナライゼーション、マーケティングオートメーションなどが含まれます。コンテンツ管理機能により、ユーザーは容易にコンテンツを作成、編集、公開できるようになります。さらに、ユーザー分析機能を活用することで、企業は顧客の行動や嗜好を把握し、それに基づいて最適なコンテンツを提供できます。パーソナライゼーション機能では、顧客の特性に応じてエクスペリエンスを調整し、より関連性の高い情報を提供することが可能になります。マーケティングオートメーション機能は、効率的なキャンペーンの実施を支援し、見込み客の育成を促進します。 DXPの種類には、主に企業向けの統合型プラットフォーム、特定の機能に特化したニッチソリューション、そしてクラウドベースのサービスなどがあります。統合型プラットフォームは、すべての機能が一つのシステム内で提供されるため、利便性が高く、データの一貫性が守られます。ニッチソリューションは、特定の要件に特化しているが、他のシステムとの連携が求められることが多く、カスタマイズを要する場合があります。クラウドベースのサービスは、コストの削減やスケーラビリティを重視する企業に人気があり、ワークフローやデータの処理を効率的に行うことができます。 DXPの用途は多岐にわたります。例えば、企業のウェブサイトやeコマースサイトの構築・運営、キャンペーンの実施、顧客サポート、リードジェネレーションなどが挙げられます。また、デジタルマーケティング戦略の一環として、データ主導で顧客に最適化されたコンテンツを提供することが求められる時代において、DXPは極めて重要な役割を果たしています。 DXPは多くの関連技術と連携します。典型的なものとして、顧客関係管理(CRM)システム、データ解析ツール、コンテンツ管理システム(CMS)、データベースなどがあります。これらの技術は、DXPが持つ機能を強化し、より詳細な顧客データに基づく意思決定を可能にします。加えて、AI技術や機械学習を取り入れることで、ユーザーの行動予測やパーソナライズの精度が向上し、より洗練されたユーザーエクスペリエンスを提供することができます。 DXPを導入する際には、社内でのニーズ把握やシステムの選定が重要です。適切なプラットフォームを選ぶことで、企業は顧客とのエンゲージメントを向上させ、長期的な関係を築くことができます。また、DXPは企業のブランディングやマーケティング戦略にも大きな影響を与えるため、その選択と運用には慎重を期す必要があります。 総じて、デジタルエクスペリエンスプラットフォームは、現代のデジタルマーケティングにおいて不可欠なツールであり、企業が顧客に対して価値ある体験を提供するための基盤となることが期待されています。企業はDXPを活用して、競争力を高め、変化し続ける顧客のニーズに応えるべく努力していく必要があるでしょう。 |