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世界のゲーム用レーシングステアリングホイール市場レポート:2031 年までの動向、予測、競争分析

• 英文タイトル:Game Racing Steering Wheel Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031

Game Racing Steering Wheel Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031「世界のゲーム用レーシングステアリングホイール市場レポート:2031 年までの動向、予測、競争分析」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRCLC5DC02520
• 出版社/出版日:Lucintel / 2025年7月
• レポート形態:英文、PDF、約150ページ
• 納品方法:Eメール(ご注文後2-3営業日)
• 産業分類:消費財・小売
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レポート概要
主なデータポイント:今後 7 年間の年間成長予測 = 6.1%。 詳細情報は下にスクロールしてください。本市場レポートは、ゲーム用レーシングステアリングホイール市場におけるトレンド、機会、予測を、タイプ別(フォースフィードバックステアリングホイールと非フォースフィードバックステアリングホイール)、用途別(エンターテインメント、eスポーツ競技、ドライバートレーニング、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、その他地域)に2031年まで網羅しています。

ゲーム用レーシングステアリングホイール市場の動向と予測
世界のゲーム用レーシングステアリングホイール市場は、エンターテインメント、eスポーツ競技、ドライバートレーニング市場における機会を背景に、将来性が期待されています。 世界のゲーム用レーシングステアリングホイール市場は、2025年から2031年にかけて年平均成長率(CAGR)6.1%で成長すると予測されています。この市場の主な推進要因は、オンラインゲームとeスポーツの人気の高まり、仮想現実(VR)と拡張現実(AR)の普及拡大、そしてレーシングシミュレーションゲームの人気上昇です。

• Lucintelの予測によると、タイプ別カテゴリーでは、フォースフィードバックステアリングホイールが予測期間中に高い成長率を示す見込み。
• アプリケーション別カテゴリーでは、エンターテインメント分野が最も高い成長率を示すと予測。
• 地域別では、北米が予測期間中に最も高い成長率を示すと予測。
150ページ以上の包括的なレポートで、ビジネス判断に役立つ貴重な知見を得てください。一部の見解を含むサンプル図を以下に示します。

ゲーム用レーシングステアリングホイール市場における新興トレンド
技術進歩と、よりリアルで没入感のある体験を求めるレーシングシミュレーションファンの期待の高まりにより、ゲーム用レーシングステアリングホイール市場は進化を続けています。これらの新興トレンドは、レーシングホイールの設計、機能性、市場全体の動向に影響を与えています。
• ダイレクトドライブ・フォースフィードバック技術の普及:ステアリングホイールがモーターシャフトに直接接続されたダイレクトドライブ式ホイールが人気を集めています。 この技術は、ギア駆動やベルト駆動のホイールよりもはるかに強力で繊細、かつ低遅延なフォースフィードバックを実現します。ダイレクトドライブが提供する没入感は熱心なシミュレーションレーサーを魅了し、モーター設計やソフトウェアインターフェースの革新を促し、より手頃な価格のダイレクトドライブの実現に貢献しています。
• 高忠実度ハプティックフィードバックシステムの統合:従来のフォースフィードバックに加え、メーカーはより高度なハプティックフィードバックシステムの研究を進めています。 これは、ホイールリムやペダル内部に触覚トランスデューサーと高性能振動モーターを統合し、より忠実な触覚シミュレーションを通じて、よりリアルな路面質感、タイヤスリップ、エンジン振動を提供することを意味します。こうした強化された触覚フィードバックは、運転体験をより現実的で情報豊かなものにし、ドライバーが仮想車両の微細な挙動変化を感知することを可能にします。
• 高級素材と構造の採用拡大:リアリズムの向上に伴い、素材と構造の改良需要も高まっている。新たなトレンドとして、本革、アルミニウム、カーボンファイバーをホイールリムやペダルアセンブリに採用する動きがある。強固な構造品質は耐久性とよりリアルな感触を保証し、実車レースカーで使用される素材を再現する。この高級素材へのこだわりは、最高級のシミュレーション機器に投資したい愛好家の心を捉える。
• カスタマイズ性とモジュラー性の向上: シムレーサーは通常、高度にパーソナライズされた構成を求める。トレンドの一つは、レーシングホイールや周辺機器におけるモジュラー性とカスタマイズ性の向上である。例としては、交換可能なリムホイール、調整可能なペダル位置と抵抗、カスタマイズ可能なボタン配置、ハンドブレーキやシーケンシャルシフターなどの外部アクセサリの追加が挙げられる。この適応性により、ユーザーは特定のレース種目や個人の好みに合わせて構成をカスタマイズできる。
• 拡大するエコシステムとソフトウェア統合:ゲーム用レーシングホイールの市場は、シミュレーションソフトウェアやハードウェアのより広範なエコシステムとの統合が進んでいる。これには、PCやコンソール向けの主流レーシングゲームやシミュレーターとの円滑な互換性、さらにモーションプラットフォーム、VRヘッドセット、テレメトリーデータとの緊密な連携が含まれる。このトレンドにより、ステアリングホイールが仮想レーシング環境全体の中核インターフェースとなる、より統合された没入型シミュレーション体験が創出される。
これらの新たな潮流は、リアリズムと没入感の限界を押し広げることでゲーム用レーシングステアリングホイール市場を変革している。ダイレクトドライブ式フォースフィードバック、ハイエンドハプティクス、高品質素材、カスタマイズオプション、エコシステム統合への注力は、仮想レースが本物のモータースポーツの繊細さと感覚をますます反映する未来を予見させる。

ゲーム用レーシングステアリングホイール市場の最近の動向
レーシングステアリングホイールゲーム市場は、技術の進歩と、よりリアルなシミュレーションを求める愛好家コミュニティの要求により、絶えず変化しています。最近の革新は、フォースフィードバックの忠実度の向上、製造品質の向上、プラットフォーム互換性の拡大に焦点を当てています。
• フォースフィードバックアルゴリズムとモーター技術の洗練:各社は、タイヤのトラクション、路面テクスチャ、車両挙動のより繊細でリアルな感覚を提供するため、フォースフィードバックアルゴリズムを継続的に洗練させています。 モーター技術、特にダイレクトドライブシステムの改良により、より強力で応答性の高いフィードバックが実現され、遅延が低減。仮想と現実のドライビングの境界が曖昧になりつつある。
• 磁気センサーとホール効果センサーの普及拡大:精度と耐久性向上のため、ステアリングホイール回転部やペダルアセンブリに磁気センサーとホール効果センサーを採用する傾向が強まっている。 いずれも非接触式センサーであり、従来のポテンショメータよりも精度が高く寿命が長いため、より信頼性が高く一貫した運転体験を実現します。
• PCとコンソール間の幅広い互換性:主要な焦点領域の一つは、レーシングホイールを様々なゲームプラットフォーム、特にPCと次世代コンソール間でより互換性のあるものにすることです。メーカーは現在、プラットフォーム間を容易に切り替え可能なホイールを開発しており、より多くのレーシングゲームファンが利用できるようになっています。
• 高性能テレメトリーとデータ可視化の統合:一部の最上位レーシングホイールには、速度、回転数、タイヤ温度などのレーシングシミュレーションからのリアルタイムテレメトリーデータを、ホイールのディスプレイまたはコンパニオンソフトウェアで表示・可視化する機能が搭載されています。これによりドライバーは有用なフィードバックを得られ、仮想車両の性能をより深く理解できます。
• • よりリアルで機能豊富なペダルセットの増加:ペダルアセンブリはレーシングシミュレーション体験の重要な構成要素です。新たな開発では、ストロークではなく圧力を感知するロードセル式ブレーキシステムを搭載したペダルの追加が進み、よりリアルな制動感覚を提供しています。調整可能なバイトポイントと触覚フィードバックを備えたクラッチペダルも増加傾向にあります。
これらの最近の進歩は、より没入感があり、正確で安定したシミュレーション体験を提供することで、ゲーム用レーシングステアリングホイール市場に大きな影響を与えています。 高度なフォースフィードバック、優れたセンサー、クロスプラットフォーム互換性、テレメトリーサポート、リアルなペダルセットを優先することで、本格的なシミュレーションレーサーの増加するニーズに対応し、バーチャルレーシング全体の魅力を高めています。
ゲーム用レーシングステアリングホイール市場の戦略的成長機会
ゲーム用レーシングステアリングホイール市場は、より広範なゲームおよびシミュレーション分野における特定のアプリケーションセグメントをターゲットにすることで、数多くの戦略的成長機会を提供しています。 これらのアプリケーションの特有の要件と傾向を理解することで、メーカーは製品ラインをカスタマイズし、新たな市場領域に対応することが可能となります。
• 拡大するeスポーツおよび競技用シミュレーションレーシング市場の需要を満たす:拡大するeスポーツおよび競技用シミュレーションレーシング市場は、高性能レーシングホイールにとって大きな機会を提供します。競技用途に特化した超低遅延、正確な制御、耐久性に優れた構造を備えたホイールの開発は、本格的なシミュレーションレーサーやチームにアピールできます。
• カジュアルレーシングゲーム市場への参入:愛好家向けにはハイエンドホイールが存在する一方、カジュアルレーシングゲームユーザー向けの安価で使いやすいホイールには巨大な市場が存在する。手頃な価格で取り付け容易なホイール&ペダルパッケージを提供することで、この大衆消費者層にアプローチできる。
• アーケードレーシングゲーム向けホイールの開発:リアリズムが主流のトレンドである一方、アーケードレーシングゲームは依然として強い支持を得ている。 アーケードレーサーの素早い操作に特化した、反応の良いフォースフィードバックと使いやすい操作系を備えたステアリングホイールを開発することで、この市場にアピールできる。
• ゲームを超えた応用:ドライビングシミュレーターとの連携:ゲーム用レーシングホイールの技術は、ドライバー訓練、専門訓練(例:トラックやバスの運転)、さらには研究に用いられるドライビングシミュレーターに応用可能。これらの非ゲーム用途は潜在的な成長領域である。
• VRヘッドセット・モーションプラットフォームとのバンドルソリューション開発:レーシングホイールとVRヘッドセット、モーションプラットフォームを組み合わせた統合バンドルを提供することで、完全かつ極めて没入性の高いシミュレーション体験を実現できる。これらの周辺機器メーカーとの協業により、熱心なシミュレーションレーシング愛好家向けの魅力的なパッケージを構築可能である。
これらの戦略を通じた成長機会は、ゲーミング人口の様々なセグメントの特定のニーズを満たし、非伝統的なゲーミング用途への利用拡大によって、ゲーム用レーシングステアリングホイール市場の成長可能性を明らかにする。eスポーツ、カジュアルゲーマー、アーケードレーサー、ドライビングシミュレーター、複合VR/モーション構成向けに製品機能とマーケティングを最適化することで、メーカーは革新を図り、大幅な市場成長を獲得できる。
ゲーム用レーシングステアリングホイール市場の推進要因と課題
ゲーム用レーシングステアリングホイール市場は、成長を促進する一方で課題も生む多様な要因の影響を受けています。これらの推進要因と課題には、技術進歩、経済動向、レーシングゲームへの需要、変化する消費者嗜好が含まれます。市場で戦略的なポジションを確立するためには、関係者がこれらの動向を理解することが極めて重要です。
ゲーム用レーシングステアリングホイール市場を牽引する要因は以下の通り:
1. リアルなレーシングシミュレーションゲーム需要の増加:PCやコンソール向けの高精細レーシングシミュレーションゲーム需要の拡大が、ステアリングホイールなどのリアルな周辺機器需要の主因である。こうしたゲームは実車の物理特性やハンドリングを再現しようとするため、リアルな制御装置への強い需要を生む。
2. フォースフィードバックと触覚技術の進歩:フォースフィードバック技術(特にダイレクトドライブシステムの登場)の継続的な革新と、より高度な触覚フィードバックの組み込みにより、レーシングホイールのリアリズムと没入感が向上し、ファンの魅力を高めている。
3. eスポーツとシミュレーションレーシング競技文化の発展:進化するeスポーツと競技志向のシミュレーションレーシング文化は、競争優位性をもたらす高性能で高精度なレーシングホイールの需要を生み出している。この市場では、最もリアルで応答性の高い体験を得るため、最高峰の機器への投資が一般的である。
4. 没入型かつインタラクティブなゲーム体験への需要:多くのゲーマーは、標準的なゲームパッド入力よりも没入感とインタラクティブ性を求める。 レーシングホイールはレースゲームをよりインタラクティブかつリアルにプレイする手段を提供し、楽しさと「実際にハンドルを握っている感覚」を高める。
5. 幅広い価格帯の選択肢:市場にはエントリーモデルからハイエンドのダイレクトドライブシステムまで、様々な価格帯のレーシングホイールが存在し、異なる予算を持つ幅広いゲーマー層が利用可能である。
レーシングステアリングホイール市場における課題は以下の通りです:
1. ハイエンド製品の過剰な価格:エントリーモデルは存在するものの、特にダイレクトドライブ方式のフォースフィードバックや高級素材を採用したハイエンド製品は高価すぎるため、市場の一部層にしか普及しない可能性があります。
2. 設置スペースと複雑なセットアップ:特に独立型ペダルや、場合によってはシフターやハンドブレーキなどの追加パーツを伴うレーシングホイールの構成は、専用スペースを必要とし、ゲームパッドよりもセットアップが複雑であるため、一部の趣味レベルのゲーマーを遠ざける可能性がある。
3. ニッチな訴求力とゲームパッドの比較:没入感への欲求があるにもかかわらず、レーシングホイールは一般向けゲームパッドと比較するとニッチな周辺機器であり、ゲームパッドの方がはるかに多くのゲームで使用されています。ハードコアなレース愛好家以外の層への訴求力拡大は、常に課題となっています。
最後に、ゲーム用レーシングホイールの業界は、リアルなレーシングゲームへの需要、フィードバック技術の進歩、eスポーツ分野の成長、ゲーマーのシミュレーションと没入感への欲求、そして複数の価格帯の提供によって牽引されている。高級ホイールの高額なプレミアム、収納スペース、設置の難しさ、限定的な市場アピールといった課題に取り組むことが、より幅広いゲーマー層への市場浸透をさらに推進するために必要である。
ゲーム用レーシングステアリングホイール企業一覧
市場参入企業は製品品質を競争基盤としている。主要プレイヤーは製造施設の拡張、研究開発投資、インフラ整備に注力し、バリューチェーン全体での統合機会を活用している。これらの戦略により、ゲーム用レーシングステアリングホイール企業は需要増に対応し、競争優位性を確保、革新的な製品・技術開発、生産コスト削減、顧客基盤拡大を実現している。 本レポートで取り上げるゲーム用レーシングステアリングホイール企業の一部:
• ファナテック
• スラストマスター
• ロジクール
• モザ
• シミュキューブ
• サブソニック
• ドヨ
• PXN
• ホリ
• キューブコントロールズ

ゲーム用レーシングステアリングホイール市場:セグメント別
本調査では、タイプ別、用途別、地域別のグローバルゲーム用レーシングステアリングホイール市場予測を包含する。
ゲーム用レーシングステアリングホイール市場:タイプ別 [2019年~2031年の価値]:
• フォースフィードバックステアリングホイール
• 非フォースフィードバックステアリングホイール

ゲーム用レーシングステアリングホイール市場:用途別 [2019年~2031年の価値]:
• エンターテインメント
• eスポーツ競技
• ドライバートレーニング
• その他

地域別ゲームレーシングステアリングホイール市場 [2019年~2031年の価値]:
• 北米
• 欧州
• アジア太平洋
• その他の地域

国別ゲームレーシングステアリングホイール市場展望
ゲームレーシングステアリングホイール市場は、ゲーミング周辺機器市場において活況を呈する産業であり、プレイヤーはより深くリアルなレーシングシミュレーション体験を渇望しています。 最近のトレンドとしては、フォースフィードバック技術の発展、高品質素材の使用、コンソールやPCを含むより多くのゲームプラットフォームとの互換性強化が挙げられる。また、人間工学的設計の向上、個人用カスタマイズオプション、クラッチペダルやシーケンシャルシフターなどのよりリアルなコンポーネントの追加など、ユーザー体験全般のさらなる発展が重視されている。これらの機能は、仮想と現実のレーシング世界のギャップを埋める役割を果たしている。
• アメリカ合衆国:強力なゲーミング文化と大規模なレーシングシミュレーションプレイヤー層に支えられ、米国市場は規模が大きい。最近の革新としては、より繊細かつ強烈なフィードバック体験を提供するダイレクトドライブ式フォースフィードバックホイールの需要拡大が挙げられる。レザーや金属など高品質素材を採用したプレミアムホイールが流行し、ペダルやボタンマッピングの高級カスタマイズ機能も組み合わされている。 PCおよびコンソールプラットフォームの主流レーシングゲームとの互換性は、引き続き最優先事項である。
• 中国:中国のゲーム用レーシングホイール産業は、ゲーマー数の増加と可処分所得の上昇を背景に急成長している。最近の傾向として、より幅広い消費者層向けに競争力のある価格帯のホイールを提供する国内メーカーの参入が挙げられる。ダイレクトドライブ技術が普及しつつあるものの、堅牢なベルト駆動式またはギア駆動式のフォースフィードバックを搭載した中価格帯ホイールが依然として支持されている。 地域ごとのゲームプラットフォームやオンラインレーシングクラブとの互換性も極めて重要です。
• ドイツ:自動車文化の伝統が根強く、レーシングシミュレーション愛好家の熱心なコミュニティが存在するため、高品質ゲーム用レーシングホイールの重要市場です。現在のトレンドは世界的な傾向と同様で、最も正確なフォースフィードバックを提供するダイレクトドライブ式ホイールの需要が高まっています。ドイツの顧客は優れた製造品質と精密な操作性も重視します。欧州の主要レーシングゲームやPCシミュレーターのサポートが特に重要です。
• インド:インドのゲーム用レーシングステアリングホイール産業は現在、発展段階としては比較的初期段階にあるものの、インターネット普及率の拡大とPC・コンソールゲームへの関心の高まりを背景に、成長が期待できる状況です。最近の動向としては、様々な予算層を対象としたエントリーレベルからミドルクラスまで、より幅広いホイールセットの段階的な供給拡大が見られます。レースゲームの人気が高まるにつれ、ステアリングホイールのような没入感の高い周辺機器の需要拡大が見込まれます。
• 日本:日本のコンソール中心のゲーム市場は、ゲーム用レーシングステアリングホイール市場にも反映されている。新たな動向として、プレイステーションやその他のコンソール向け、日本の有名レーシングタイトルに特化したホイールへの注目が高まっている。ハイエンドのダイレクトドライブ式ホイールも存在するが、スペースが限られた家庭環境に適した、小型で入手しやすいホイールとペダルセットへの需要もある。日本の消費者にとって、製造品質と信頼性は重要な考慮事項である。
グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の特徴
市場規模推定:ゲームレーシングステアリングホイール市場の規模推定(金額ベース、$B)。
トレンドと予測分析:市場動向(2019年~2024年)および予測(2025年~2031年)をセグメント別・地域別に分析。
セグメンテーション分析:ゲームレーシングステアリングホイール市場の規模をタイプ別、用途別、地域別に金額ベースで分析 ($B)。
地域別分析:北米、欧州、アジア太平洋、その他地域別のゲーム用レーシングステアリングホイール市場内訳。
成長機会:ゲーム用レーシングステアリングホイール市場における異なるタイプ、用途、地域別の成長機会分析。
戦略的分析:M&A、新製品開発、ゲーム用レーシングステアリングホイール市場の競争環境を含む。
ポーターの5つの力モデルに基づく業界の競争激化度分析。

本レポートは以下の11の主要な質問に回答します:
Q.1. タイプ別(フォースフィードバックステアリングホイールと非フォースフィードバックステアリングホイール)、用途別(エンターテインメント、eスポーツ競技、ドライバートレーニング、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、その他の地域)で、ゲーム用レーシングステアリングホイール市場において最も有望で高成長が見込まれる機会は何か?
Q.2. どのセグメントがより速いペースで成長し、その理由は何か?
Q.3. どの地域がより速いペースで成長し、その理由は何か?
Q.4. 市場動向に影響を与える主な要因は何か?この市場における主要な課題とビジネスリスクは何か?
Q.5. この市場におけるビジネスリスクと競争上の脅威は何か?
Q.6. この市場における新たなトレンドとその背景にある理由は何か?
Q.7. 市場における顧客の需要変化にはどのようなものがあるか?
Q.8. 市場における新たな動向は何か?これらの動向を主導している企業は?
Q.9. この市場の主要プレイヤーは誰か?主要プレイヤーが事業成長のために追求している戦略的取り組みは?
Q.10. この市場における競合製品にはどのようなものがあり、それらが材料や製品の代替による市場シェア喪失にどの程度の脅威をもたらしているか?
Q.11. 過去5年間にどのようなM&A活動が発生し、業界にどのような影響を与えたか?

レポート目次

目次

1. エグゼクティブサマリー

2. グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場:市場動向
2.1:概要、背景、分類
2.2:サプライチェーン
2.3:PESTLE分析
2.4:特許分析
2.5:規制環境
2.6:業界の推進要因と課題

3. 市場動向と予測分析(2019年~2031年)
3.1. マクロ経済動向(2019-2024年)と予測(2025-2031年)
3.2. グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の動向(2019-2024年)と予測(2025-2031年)
3.3: グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場(タイプ別)
3.3.1: フォースフィードバックステアリングホイール:動向と予測(2019年~2031年)
3.3.2: 非フォースフィードバックステアリングホイール:動向と予測(2019年~2031年)
3.4: グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場(用途別)
3.4.1: エンターテインメント用途: 動向と予測 (2019年~2031年)
3.4.2: eスポーツ競技用途: 動向と予測 (2019年~2031年)
3.4.3: ドライバートレーニング用途: 動向と予測 (2019年~2031年)
3.4.4: その他用途: 動向と予測 (2019年から2031年)

4. 2019年から2031年までの地域別市場動向と予測分析
4.1: 地域別グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場
4.2: 北米ゲームレーシングステアリングホイール市場
4.2.1: 北米市場(タイプ別):フォースフィードバックステアリングホイールと非フォースフィードバックステアリングホイール
4.2.2: 北米市場(用途別):エンターテインメント、eスポーツ競技、ドライバートレーニング、その他
4.2.3: 米国ゲームレーシングステアリングホイール市場
4.2.4: メキシコゲームレーシングステアリングホイール市場
4.2.5: カナダゲームレーシングステアリングホイール市場
4.3: 欧州ゲームレーシングステアリングホイール市場
4.3.1: 欧州市場(タイプ別):フォースフィードバックステアリングホイールと非フォースフィードバックステアリングホイール
4.3.2: 欧州市場(用途別):エンターテインメント、eスポーツ競技、ドライバートレーニング、その他
4.3.3: ドイツのゲームレーシングステアリングホイール市場
4.3.4: フランスのゲームレーシングステアリングホイール市場
4.3.5: スペインのゲームレーシングステアリングホイール市場
4.3.6: イタリアのゲームレーシングステアリングホイール市場
4.3.7: イギリスのゲームレーシングステアリングホイール市場
4.4: アジア太平洋地域のゲームレーシングステアリングホイール市場
4.4.1: アジア太平洋地域の市場(タイプ別):フォースフィードバックステアリングホイールと非フォースフィードバックステアリングホイール
4.4.2: アジア太平洋地域の市場(用途別):エンターテインメント、eスポーツ競技、ドライバートレーニング、その他
4.4.3: 日本のゲームレーシングステアリングホイール市場
4.4.4: インドのゲームレーシングステアリングホイール市場
4.4.5: 中国のゲームレーシングステアリングホイール市場
4.4.6: 韓国のゲームレーシングステアリングホイール市場
4.4.7: インドネシアのゲームレーシングステアリングホイール市場
4.5: その他の地域(ROW)ゲームレーシングステアリングホイール市場
4.5.1: その他の地域(ROW)市場:タイプ別(フォースフィードバックステアリングホイール、非フォースフィードバックステアリングホイール)
4.5.2: その他の地域(ROW)市場:用途別(エンターテインメント、eスポーツ競技、ドライバートレーニング、その他)
4.5.3: 中東ゲームレーシングステアリングホイール市場
4.5.4: 南米ゲームレーシングステアリングホイール市場
4.5.5: アフリカ地域ゲームレーシングステアリングホイール市場

5. 競合分析
5.1: 製品ポートフォリオ分析
5.2: 事業統合
5.3: ポーターの5つの力分析
• 競合の激化
• 購買者の交渉力
• 供給者の交渉力
• 代替品の脅威
• 新規参入の脅威

6. 成長機会と戦略分析
6.1:成長機会分析
6.1.1:タイプ別グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の成長機会
6.1.2:用途別グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の成長機会
6.1.3:地域別グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の成長機会
6.2:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場における新興トレンド
6.3: 戦略分析
6.3.1: 新製品開発
6.3.2: グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の生産能力拡大
6.3.3: グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場における合併・買収・合弁事業
6.3.4: 認証とライセンス

7. 主要企業の企業概要
7.1: ファナテック
• 会社概要
• ゲームレーシングステアリングホイール事業概要
• 新製品開発
• 合併、買収、提携
• 認証とライセンス
7.2: スラストマスター
• 会社概要
• ゲームレーシングステアリングホイール事業概要
• 新製品開発
• 合併、買収、提携
• 認証とライセンス
7.3: ロジテック
• 会社概要
• ゲーム用レーシングステアリングホイール事業概要
• 新製品開発
• 合併・買収・提携
• 認証とライセンス
7.4: MOZA
• 会社概要
• ゲーム用レーシングステアリングホイール事業概要
• 新製品開発
• 合併・買収・提携
• 認証とライセンス
7.5: Simucube
• 会社概要
• ゲームレーシングステアリングホイール事業概要
• 新製品開発
• 合併、買収、および提携
• 認証とライセンス
7.6: サブソニック
• 会社概要
• ゲームレーシングステアリングホイール事業概要
• 新製品開発
• 合併、買収、および提携
• 認証とライセンス
7.7: ドヨ
• 会社概要
• ゲーム用レーシングステアリングホイール事業概要
• 新製品開発
• 合併・買収・提携
• 認証とライセンス
7.8: PXN
• 会社概要
• ゲーム用レーシングステアリングホイール事業概要
• 新製品開発
• 合併・買収・提携
• 認証とライセンス
7.9: HORI
• 会社概要
• ゲームレーシングステアリングホイール事業概要
• 新製品開発
• 合併・買収・提携
• 認証とライセンス
7.10: Cube Controls
• 会社概要
• ゲームレーシングステアリングホイール事業概要
• 新製品開発
• 合併・買収・提携
• 認証とライセンス

図表一覧

第2章
図2.1:世界のゲーム用レーシングステアリングホイール市場の分類
図2.2:世界のゲーム用レーシングステアリングホイール市場のサプライチェーン

第3章
図3.1:世界GDP成長率の推移
図3.2:世界人口増加率の推移
図3.3:世界インフレ率の推移
図3.4:世界失業率の推移
図3.5:地域別GDP成長率の推移
図3.6:地域別人口増加率の推移
図3.7:地域別インフレ率の推移
図3.8:地域別失業率の推移
図3.9:地域別一人当たり所得の推移
図3.10:世界のGDP成長率予測
図3.11:世界人口成長率予測
図3.12:世界インフレ率予測
図3.13:世界失業率予測
図3.14:地域別GDP成長率予測
図3.15:地域別人口成長率予測
図3.16:地域別インフレ率予測
図3.17:地域別失業率予測
図3.18:地域別一人当たり所得予測
図3.19:2019年、2024年、2031年の世界ゲーム用レーシングステアリングホイール市場(タイプ別)(10億ドル)
図3.20:世界ゲーム用レーシングステアリングホイール市場の動向(タイプ別)(2019-2024年)(10億ドル)
図3.21:タイプ別グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場予測(2025-2031年、10億ドル)
図3.22:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるフォースフィードバックステアリングホイールの動向と予測(2019-2031年)
図3.23:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場における非フォースフィードバックステアリングホイールの動向と予測(2019-2031年)
図3.24:2019年、2024年、2031年のアプリケーション別グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場規模 (10億ドル)
図3.25:用途別グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の動向(2019-2024年)(10億ドル)
図3.26:用途別グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の予測(2025-2031年)(10億ドル)
図3.27:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるエンターテインメントの動向と予測(2019-2031年)
図3.28:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるeスポーツ競技の動向と予測(2019-2031年)
図3.29:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるドライバートレーニングの動向と予測(2019-2031年)
図3.30:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるその他の動向と予測 (2019-2031)

第4章
図4.1:地域別グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の動向(2019-2024年、10億ドル)
図4.2:地域別グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の予測(2025-2031年、10億ドル) (2025-2031)
図4.3:北米ゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031)
図4.4:北米ゲームレーシングステアリングホイール市場:タイプ別(2019年、2024年、2031年)(10億ドル)
図4.5:北米ゲームレーシングステアリングホイール市場のタイプ別動向(2019-2024年、10億ドル)
図4.6:北米ゲームレーシングステアリングホイール市場予測(2025-2031年、タイプ別、10億ドル)
図4.7:北米ゲームレーシングステアリングホイール市場(用途別、2019年、2024年、2031年) (10億ドル)
図4.8:用途別 北米ゲームレーシングステアリングホイール市場動向(2019-2024年)
図4.9:用途別 北米ゲームレーシングステアリングホイール市場予測(2025-2031年)
図4.10:米国ゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.11:メキシコゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.12:カナダゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.13:欧州ゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.14:欧州ゲームレーシングステアリングホイール市場:タイプ別(2019年、2024年、2031年)(10億ドル)
図4.15:欧州ゲームレーシングステアリングホイール市場の動向:タイプ別(2019-2024年)(10億ドル)
図4.16:欧州ゲームレーシングステアリングホイール市場予測(2025-2031年、タイプ別、10億ドル)
図4.17:欧州ゲームレーシングステアリングホイール市場(用途別、2019年、2024年、2031年) (10億ドル)
図4.18:欧州ゲームレーシングステアリングホイール市場(10億ドル)の用途別動向(2019-2024年)
図4.19:欧州ゲームレーシングステアリングホイール市場(10億ドル)の用途別予測(2025-2031年)
図4.20:ドイツのゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.21:フランスのゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.22:スペインのゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.23:イタリアのゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.24:英国のゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.25:APACゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.26:APACゲームレーシングステアリングホイール市場:タイプ別(2019年、2024年、2031年) (10億ドル)
図4.27:APACゲームレーシングステアリングホイール市場(10億ドル)のタイプ別動向(2019-2024年)
図4.28:APACゲームレーシングステアリングホイール市場(10億ドル)のタイプ別予測 (2025-2031)
図4.29:APACゲームレーシングステアリングホイール市場:用途別(2019年、2024年、2031年)(10億ドル)
図4.30:APACゲームレーシングステアリングホイール市場の動向:用途別(2019-2024年)(10億ドル)
図4.31: APACゲームレーシングステアリングホイール市場規模予測(用途別、2025-2031年、$B)
図4.32:日本ゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.33:インドゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.34:中国ゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.35:韓国ゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.36:インドネシアゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.37:その他の地域(ROW)ゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.38:その他の地域(ROW)ゲームレーシングステアリングホイール市場のタイプ別推移(2019年、2024年、2031年) (10億ドル)
図4.39:ROWゲームレーシングステアリングホイール市場(10億ドル)のタイプ別動向(2019-2024年)
図4.40:ROWゲームレーシングステアリングホイール市場(10億ドル)のタイプ別予測(2025-2031年)
図4.41:ROWゲームレーシングステアリングホイール市場:用途別(2019年、2024年、2031年)(10億ドル)
図4.42:ROWゲームレーシングステアリングホイール市場の動向:用途別(2019-2024年)(10億ドル)
図4.43:ROW地域ゲームレーシングステアリングホイール市場予測(用途別、2025-2031年、10億ドル)
図4.44:中東地域ゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.45:南米ゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)
図4.46:アフリカゲームレーシングステアリングホイール市場の動向と予測(2019-2031年)

第5章
図5.1:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるポーターの5つの力分析

第6章
図6.1:タイプ別グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の成長機会
図6.2:用途別グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の成長機会
図6.3:地域別グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の成長機会
図6.4:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場における新興トレンド

表一覧

第1章
表1.1:ゲーム用レーシングステアリングホイール市場の成長率(2019-2024年、%)およびCAGR(2025-2031年、%)-タイプ別・用途別
表1.2:ゲーム用レーシングステアリングホイール市場の地域別魅力度分析
表1.3:グローバルゲーム用レーシングステアリングホイール市場のパラメータと属性

第3章
表3.1:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の動向(2019-2024年)
表3.2:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の予測(2025-2031年)
表3.3:タイプ別グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の魅力度分析
表3.4:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場における各種タイプの市場規模とCAGR(2019-2024年)
表3.5:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場における各種タイプの市場規模とCAGR(2025-2031年)
表3.6:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるフォースフィードバックステアリングホイールの動向(2019-2024年)
表3.7:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるフォースフィードバックステアリングホイールの予測(2025-2031年)
表3.8:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場における非フォースフィードバックステアリングホイールの動向(2019-2024年)
表3.9:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場における非フォースフィードバックステアリングホイールの予測(2025-2031年)
表3.10:用途別グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の魅力度分析
表3.11:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場における各種用途の市場規模とCAGR(2019-2024年)
表3.12:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場における各種用途の市場規模とCAGR(2025-2031年)
表3.13:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるエンターテインメントの動向(2019-2024年)
表3.14:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるエンターテインメントの予測(2025-2031年)
表3.15:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるeスポーツ競技の動向(2019-2024年)
表3.16:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるeスポーツ競技の予測(2025-2031年)
表3.17:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるドライバートレーニングの動向(2019-2024年)
表3.18:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるドライバートレーニングの予測(2025-2031年)
表3.19:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるその他の動向(2019-2024年)
表3.20:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場におけるその他の予測(2025-2031年)

第4章
表4.1:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場における各地域の市場規模とCAGR(2019-2024年)
表4.2:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場における各地域の市場規模とCAGR(2025-2031年)
表4.3:北米ゲームレーシングステアリングホイール市場の動向(2019-2024年)
表4.4:北米ゲームレーシングステアリングホイール市場の予測(2025-2031年)
表4.5:北米ゲームレーシングステアリングホイール市場における各種タイプの市場規模とCAGR(2019-2024年)
表4.6:北米ゲームレーシングステアリングホイール市場における各種タイプの市場規模とCAGR(2025-2031年)
表4.7:北米ゲームレーシングステアリングホイール市場における各種用途の市場規模とCAGR(2019-2024年)
表4.8:北米ゲームレーシングステアリングホイール市場における各種用途別市場規模とCAGR(2025-2031年)
表4.9:欧州ゲームレーシングステアリングホイール市場の動向(2019-2024年)
表4.10:欧州ゲームレーシングステアリングホイール市場の予測(2025-2031年)
表4.11:欧州ゲームレーシングステアリングホイール市場における各種タイプの市場規模とCAGR(2019-2024年)
表4.12:欧州ゲームレーシングステアリングホイール市場における各種タイプの市場規模とCAGR(2025-2031年)
表4.13:欧州ゲームレーシングステアリングホイール市場における各種用途別市場規模とCAGR(2019-2024年)
表4.14:欧州ゲームレーシングステアリングホイール市場における各種用途別市場規模とCAGR(2025-2031年)
表4.15:アジア太平洋地域ゲームレーシングステアリングホイール市場の動向(2019-2024年)
表4.16:アジア太平洋地域ゲームレーシングステアリングホイール市場の予測(2025-2031年)
表4.17:アジア太平洋地域ゲームレーシングステアリングホイール市場における各種タイプの市場規模とCAGR(2019-2024年)
表4.18:APACゲームレーシングステアリングホイール市場における各種タイプの市場規模とCAGR(2025-2031年)
表4.19:APACゲームレーシングステアリングホイール市場における各種用途の市場規模とCAGR(2019-2024年)
表4.20: APACゲームレーシングステアリングホイール市場における各種用途別市場規模とCAGR(2025-2031年)
表4.21:ROWゲームレーシングステアリングホイール市場の動向(2019-2024年)
表4.22:ROWゲームレーシングステアリングホイール市場の予測(2025-2031年)
表4.23:ROWゲームレーシングステアリングホイール市場における各種タイプの市場規模とCAGR(2019-2024年)
表4.24:ROWゲームレーシングステアリングホイール市場における各種タイプの市場規模とCAGR(2025-2031年)
表4.25:ROWゲームレーシングステアリングホイール市場における各種用途別市場規模とCAGR(2019-2024年)
表4.26:ROWゲームレーシングステアリングホイール市場における各種用途別市場規模とCAGR(2025-2031年)

第5章
表5.1:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場における主要プレイヤーの市場存在感
表5.2:グローバルゲームレーシングステアリングホイール市場の事業統合

第6章
表6.1:主要ゲームレーシングステアリングホイールメーカーによる新製品発売(2019-2024年)

Table of Contents

1. Executive Summary

2. Global Game Racing Steering Wheel Market : Market Dynamics
2.1: Introduction, Background, and Classifications
2.2: Supply Chain
2.3: PESTLE Analysis
2.4: Patent Analysis
2.5: Regulatory Environment
2.6: Industry Drivers and Challenges

3. Market Trends and Forecast Analysis from 2019 to 2031
3.1. Macroeconomic Trends (2019-2024) and Forecast (2025-2031)
3.2. Global Game Racing Steering Wheel Market Trends (2019-2024) and Forecast (2025-2031)
3.3: Global Game Racing Steering Wheel Market by Type
3.3.1: Force Feedback Steering Wheel: Trends and Forecast (2019 to 2031)
3.3.2: Non-force Feedback Steering Wheel: Trends and Forecast (2019 to 2031)
3.4: Global Game Racing Steering Wheel Market by Application
3.4.1: Entertainment: Trends and Forecast (2019 to 2031)
3.4.2: eSports Competitions: Trends and Forecast (2019 to 2031)
3.4.3: Driver Training: Trends and Forecast (2019 to 2031)
3.4.4: Others: Trends and Forecast (2019 to 2031)

4. Market Trends and Forecast Analysis by Region from 2019 to 2031
4.1: Global Game Racing Steering Wheel Market by Region
4.2: North American Game Racing Steering Wheel Market
4.2.1: North American Market by Type: Force Feedback Steering Wheel and Non-force Feedback Steering Wheel
4.2.2: North American Market by Application: Entertainment, eSports Competitions, Driver Training, and Others
4.2.3: The United States Game Racing Steering Wheel Market
4.2.4: Mexican Game Racing Steering Wheel Market
4.2.5: Canadian Game Racing Steering Wheel Market
4.3: European Game Racing Steering Wheel Market
4.3.1: European Market by Type: Force Feedback Steering Wheel and Non-force Feedback Steering Wheel
4.3.2: European Market by Application: Entertainment, eSports Competitions, Driver Training, and Others
4.3.3: German Game Racing Steering Wheel Market
4.3.4: French Game Racing Steering Wheel Market
4.3.5: Spanish Game Racing Steering Wheel Market
4.3.6: Italian Game Racing Steering Wheel Market
4.3.7: The United Kingdom Game Racing Steering Wheel Market
4.4: APAC Game Racing Steering Wheel Market
4.4.1: APAC Market by Type: Force Feedback Steering Wheel and Non-force Feedback Steering Wheel
4.4.2: APAC Market by Application: Entertainment, eSports Competitions, Driver Training, and Others
4.4.3: Japanese Game Racing Steering Wheel Market
4.4.4: Indian Game Racing Steering Wheel Market
4.4.5: Chinese Game Racing Steering Wheel Market
4.4.6: South Korean Game Racing Steering Wheel Market
4.4.7: Indonesian Game Racing Steering Wheel Market
4.5: ROW Game Racing Steering Wheel Market
4.5.1: ROW Market by Type: Force Feedback Steering Wheel and Non-force Feedback Steering Wheel
4.5.2: ROW Market by Application: Entertainment, eSports Competitions, Driver Training, and Others
4.5.3: Middle Eastern Game Racing Steering Wheel Market
4.5.4: South American Game Racing Steering Wheel Market
4.5.5: African Game Racing Steering Wheel Market

5. Competitor Analysis
5.1: Product Portfolio Analysis
5.2: Operational Integration
5.3: Porter’s Five Forces Analysis
• Competitive Rivalry
• Bargaining Power of Buyers
• Bargaining Power of Suppliers
• Threat of Substitutes
• Threat of New Entrants

6. Growth Opportunities and Strategic Analysis
6.1: Growth Opportunity Analysis
6.1.1: Growth Opportunities for the Global Game Racing Steering Wheel Market by Type
6.1.2: Growth Opportunities for the Global Game Racing Steering Wheel Market by Application
6.1.3: Growth Opportunities for the Global Game Racing Steering Wheel Market by Region
6.2: Emerging Trends in the Global Game Racing Steering Wheel Market
6.3: Strategic Analysis
6.3.1: New Product Development
6.3.2: Capacity Expansion of the Global Game Racing Steering Wheel Market
6.3.3: Mergers, Acquisitions, and Joint Ventures in the Global Game Racing Steering Wheel Market
6.3.4: Certification and Licensing

7. Company Profiles of Leading Players
7.1: Fanatec
• Company Overview
• Game Racing Steering Wheel Business Overview
• New Product Development
• Merger, Acquisition, and Collaboration
• Certification and Licensing
7.2: Thrustmaster
• Company Overview
• Game Racing Steering Wheel Business Overview
• New Product Development
• Merger, Acquisition, and Collaboration
• Certification and Licensing
7.3: Logitech
• Company Overview
• Game Racing Steering Wheel Business Overview
• New Product Development
• Merger, Acquisition, and Collaboration
• Certification and Licensing
7.4: MOZA
• Company Overview
• Game Racing Steering Wheel Business Overview
• New Product Development
• Merger, Acquisition, and Collaboration
• Certification and Licensing
7.5: Simucube
• Company Overview
• Game Racing Steering Wheel Business Overview
• New Product Development
• Merger, Acquisition, and Collaboration
• Certification and Licensing
7.6: Subsonic
• Company Overview
• Game Racing Steering Wheel Business Overview
• New Product Development
• Merger, Acquisition, and Collaboration
• Certification and Licensing
7.7: DOYO
• Company Overview
• Game Racing Steering Wheel Business Overview
• New Product Development
• Merger, Acquisition, and Collaboration
• Certification and Licensing
7.8: PXN
• Company Overview
• Game Racing Steering Wheel Business Overview
• New Product Development
• Merger, Acquisition, and Collaboration
• Certification and Licensing
7.9: HORI
• Company Overview
• Game Racing Steering Wheel Business Overview
• New Product Development
• Merger, Acquisition, and Collaboration
• Certification and Licensing
7.10: Cube Controls
• Company Overview
• Game Racing Steering Wheel Business Overview
• New Product Development
• Merger, Acquisition, and Collaboration
• Certification and Licensing

List of Figures

Chapter 2
Figure 2.1: Classification of the Global Game Racing Steering Wheel Market
Figure 2.2: Supply Chain of the Global Game Racing Steering Wheel Market

Chapter 3
Figure 3.1: Trends of the Global GDP Growth Rate
Figure 3.2: Trends of the Global Population Growth Rate
Figure 3.3: Trends of the Global Inflation Rate
Figure 3.4: Trends of the Global Unemployment Rate
Figure 3.5: Trends of the Regional GDP Growth Rate
Figure 3.6: Trends of the Regional Population Growth Rate
Figure 3.7: Trends of the Regional Inflation Rate
Figure 3.8: Trends of the Regional Unemployment Rate
Figure 3.9: Trends of Regional Per Capita Income
Figure 3.10: Forecast for the Global GDP Growth Rate
Figure 3.11: Forecast for the Global Population Growth Rate
Figure 3.12: Forecast for the Global Inflation Rate
Figure 3.13: Forecast for the Global Unemployment Rate
Figure 3.14: Forecast for the Regional GDP Growth Rate
Figure 3.15: Forecast for the Regional Population Growth Rate
Figure 3.16: Forecast for the Regional Inflation Rate
Figure 3.17: Forecast for the Regional Unemployment Rate
Figure 3.18: Forecast for Regional Per Capita Income
Figure 3.19: Global Game Racing Steering Wheel Market by Type in 2019, 2024, and 2031 ($Billion)
Figure 3.20: Trends of the Global Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Type (2019-2024)
Figure 3.21: Forecast for the Global Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Type (2025-2031)
Figure 3.22: Trends and Forecast for Force Feedback Steering Wheel in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 3.23: Trends and Forecast for Non-force Feedback Steering Wheel in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 3.24: Global Game Racing Steering Wheel Market by Application in 2019, 2024, and 2031 ($Billion)
Figure 3.25: Trends of the Global Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Application (2019-2024)
Figure 3.26: Forecast for the Global Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Application (2025-2031)
Figure 3.27: Trends and Forecast for Entertainment in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 3.28: Trends and Forecast for eSports Competitions in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 3.29: Trends and Forecast for Driver Training in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 3.30: Trends and Forecast for Others in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)

Chapter 4
Figure 4.1: Trends of the Global Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Region (2019-2024)
Figure 4.2: Forecast for the Global Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Region (2025-2031)
Figure 4.3: Trends and Forecast for the North American Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.4: North American Game Racing Steering Wheel Market by Type in 2019, 2024, and 2031 ($Billion)
Figure 4.5: Trends of the North American Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Type (2019-2024)
Figure 4.6: Forecast for the North American Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Type (2025-2031)
Figure 4.7: North American Game Racing Steering Wheel Market by Application in 2019, 2024, and 2031 ($Billion)
Figure 4.8: Trends of the North American Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Application (2019-2024)
Figure 4.9: Forecast for the North American Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Application (2025-2031)
Figure 4.10: Trends and Forecast for the United States Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.11: Trends and Forecast for the Mexican Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.12: Trends and Forecast for the Canadian Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.13: Trends and Forecast for the European Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.14: European Game Racing Steering Wheel Market by Type in 2019, 2024, and 2031 ($Billion)
Figure 4.15: Trends of the European Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Type (2019-2024)
Figure 4.16: Forecast for the European Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Type (2025-2031)
Figure 4.17: European Game Racing Steering Wheel Market by Application in 2019, 2024, and 2031 ($Billion)
Figure 4.18: Trends of the European Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Application (2019-2024)
Figure 4.19: Forecast for the European Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Application (2025-2031)
Figure 4.20: Trends and Forecast for the German Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.21: Trends and Forecast for the French Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.22: Trends and Forecast for the Spanish Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.23: Trends and Forecast for the Italian Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.24: Trends and Forecast for the United Kingdom Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.25: Trends and Forecast for the APAC Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.26: APAC Game Racing Steering Wheel Market by Type in 2019, 2024, and 2031 ($Billion)
Figure 4.27: Trends of the APAC Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Type (2019-2024)
Figure 4.28: Forecast for the APAC Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Type (2025-2031)
Figure 4.29: APAC Game Racing Steering Wheel Market by Application in 2019, 2024, and 2031 ($Billion)
Figure 4.30: Trends of the APAC Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Application (2019-2024)
Figure 4.31: Forecast for the APAC Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Application (2025-2031)
Figure 4.32: Trends and Forecast for the Japanese Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.33: Trends and Forecast for the Indian Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.34: Trends and Forecast for the Chinese Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.35: Trends and Forecast for the South Korean Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.36: Trends and Forecast for the Indonesian Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.37: Trends and Forecast for the ROW Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.38: ROW Game Racing Steering Wheel Market by Type in 2019, 2024, and 2031 ($Billion)
Figure 4.39: Trends of the ROW Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Type (2019-2024)
Figure 4.40: Forecast for the ROW Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Type (2025-2031)
Figure 4.41: ROW Game Racing Steering Wheel Market by Application in 2019, 2024, and 2031 ($Billion)
Figure 4.42: Trends of the ROW Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Application (2019-2024)
Figure 4.43: Forecast for the ROW Game Racing Steering Wheel Market ($B) by Application (2025-2031)
Figure 4.44: Trends and Forecast for the Middle Eastern Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.45: Trends and Forecast for the South American Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)
Figure 4.46: Trends and Forecast for the African Game Racing Steering Wheel Market (2019-2031)

Chapter 5
Figure 5.1: Porter’s Five Forces Analysis for the Global Game Racing Steering Wheel Market

Chapter 6
Figure 6.1: Growth Opportunities for the Global Game Racing Steering Wheel Market by Type
Figure 6.2: Growth Opportunities for the Global Game Racing Steering Wheel Market by Application
Figure 6.3: Growth Opportunities for the Global Game Racing Steering Wheel Market by Region
Figure 6.4: Emerging Trends in the Global Game Racing Steering Wheel Market


List of Table

Chapter 1
Table 1.1: Growth Rate (%, 2019-2024) and CAGR (%, 2025-2031) of the Game Racing Steering Wheel Market by Type and Application
Table 1.2: Attractiveness Analysis for the Game Racing Steering Wheel Market by Region
Table 1.3: Global Game Racing Steering Wheel Market Parameters and Attributes

Chapter 3
Table 3.1: Trends of the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 3.2: Forecast for the Global Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 3.3: Attractiveness Analysis for the Global Game Racing Steering Wheel Market by Type
Table 3.4: Market Size and CAGR of Various Type in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 3.5: Market Size and CAGR of Various Type in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 3.6: Trends of Force Feedback Steering Wheel in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 3.7: Forecast for the Force Feedback Steering Wheel in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 3.8: Trends of Non-force Feedback Steering Wheel in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 3.9: Forecast for the Non-force Feedback Steering Wheel in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 3.10: Attractiveness Analysis for the Global Game Racing Steering Wheel Market by Application
Table 3.11: Market Size and CAGR of Various Application in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 3.12: Market Size and CAGR of Various Application in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 3.13: Trends of Entertainment in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 3.14: Forecast for the Entertainment in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 3.15: Trends of eSports Competitions in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 3.16: Forecast for the eSports Competitions in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 3.17: Trends of Driver Training in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 3.18: Forecast for the Driver Training in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 3.19: Trends of Others in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 3.20: Forecast for the Others in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)

Chapter 4
Table 4.1: Market Size and CAGR of Various Regions in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 4.2: Market Size and CAGR of Various Regions in the Global Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 4.3: Trends of the North American Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 4.4: Forecast for the North American Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 4.5: Market Size and CAGR of Various Type in the North American Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 4.6: Market Size and CAGR of Various Type in the North American Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 4.7: Market Size and CAGR of Various Application in the North American Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 4.8: Market Size and CAGR of Various Application in the North American Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 4.9: Trends of the European Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 4.10: Forecast for the European Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 4.11: Market Size and CAGR of Various Type in the European Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 4.12: Market Size and CAGR of Various Type in the European Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 4.13: Market Size and CAGR of Various Application in the European Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 4.14: Market Size and CAGR of Various Application in the European Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 4.15: Trends of the APAC Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 4.16: Forecast for the APAC Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 4.17: Market Size and CAGR of Various Type in the APAC Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 4.18: Market Size and CAGR of Various Type in the APAC Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 4.19: Market Size and CAGR of Various Application in the APAC Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 4.20: Market Size and CAGR of Various Application in the APAC Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 4.21: Trends of the ROW Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 4.22: Forecast for the ROW Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 4.23: Market Size and CAGR of Various Type in the ROW Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 4.24: Market Size and CAGR of Various Type in the ROW Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)
Table 4.25: Market Size and CAGR of Various Application in the ROW Game Racing Steering Wheel Market (2019-2024)
Table 4.26: Market Size and CAGR of Various Application in the ROW Game Racing Steering Wheel Market (2025-2031)

Chapter 5
Table 5.1: Market Presence of Major Players in the Global Game Racing Steering Wheel Market
Table 5.2: Operational Integration of the Global Game Racing Steering Wheel Market

Chapter 6
Table 6.1: New Product Launch by a Major Game Racing Steering Wheel Producer (2019-2024)
※ゲーム用レーシングステアリングホイールは、主にレースゲームやシミュレーションゲームをよりリアルに楽しむために設計された入力デバイスです。この装置は、プレイヤーが自らハンドルを操作する感覚をシミュレーションし、実際の車両を運転するような体験を提供します。
レーシングステアリングホイールにはさまざまな種類があり、主に価格や機能、デザインによって分類されます。最も基本的なものは、簡素なホイールとボタンのみを備えたエントリーモデルです。これらは主にコストを重視するゲーマーに向けて提供されており、手軽にレースゲームを楽しむことができます。しかし、より高価な中級モデルや上級モデルは、リアルなフィードバックを提供するフォースフィードバック機能や、追加のペダルセット(アクセル・ブレーキ・クラッチ)を搭載しています。これにより、より本格的な運転体験が可能になります。

一方で、ハイエンドモデルには、レーシングシミュレーションやプロフェッショナルな運転訓練に特化した多機能なステアリングホイールが存在します。これらは、実車と同様の車両ダイナミクスや精密な操作感を提供し、カスタマイズ可能なボタン配置や、リムの素材にこだわったデザインが特徴です。また、ハードウェアの精度も非常に高く、例えば、重量センサーやインクリメンタルエンコーダを用いて、リアルタイムでのデータフィードバックを盛り込みます。これにより、ゲーム内での挙動がよりリアルに再現され、プレイヤーはまるで実際のレーシングカーを運転しているかのような感覚を味わうことができます。

レーシングステアリングホイールの用途は、ゲームプレイだけに限られません。これらのデバイスは、特に自動車運転技術のトレーニングや、運転シミュレーターを用いた教育目的でも使用されています。また、プロのドライバーやエンジニアがシミュレーション環境でトレーニングを行う際にも利用され、実際のレースに向けた準備を強化するための手段となっています。運転者は、さまざまなコース設定や天候条件を試すことができ、スキルの向上や環境への適応力をトレーニングするのに役立ちます。

関連技術に関しては、フォースフィードバックが特に重要です。この技術は、プレイヤーが操縦するホイールに対して実際の車両の挙動を模倣した力を伝えることで、より没入感のある体験を提供します。例えば、タイヤの摩擦や路面の状態に応じて、ホイールが感じられる抵抗が変化します。このような技術により、リアリティのあるドライビング体験を実現することが可能となっています。また、各種センサーとソフトウェアの連携も、ゲーム内の物理シミュレーションを細かく制御する要素として重要です。

さらに、最近ではVR(バーチャルリアリティ)との組み合わせが注目されています。VRヘッドセットとレーシングステアリングホイールを組み合わせることで、プレイヤーはよりリアルな視覚体験と操作感覚を同時に味わうことができます。この組み合わせにより、レーシングシミュレーションの新たな次元が開かれています。

このように、ゲーム用レーシングステアリングホイールは、技術の進化とともにその機能性や用途が広がっており、単なるエンターテインメントの枠を超えて実際の運転技術の向上にも寄与しています。これからもさらなる進化が期待され、ゲーマーや業界関係者にとって新しい可能性を提供し続けることでしょう。