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世界のテーマパーク設計サービス市場レポート:2031年までの動向、予測、競争分析

• 英文タイトル:Themed Entertainment Design Service Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031

Themed Entertainment Design Service Market Report: Trends, Forecast and Competitive Analysis to 2031「世界のテーマパーク設計サービス市場レポート:2031年までの動向、予測、競争分析」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRCLC5DC05722
• 出版社/出版日:Lucintel / 2025年6月
• レポート形態:英文、PDF、約150ページ
• 納品方法:Eメール(ご注文後2-3営業日)
• 産業分類:半導体・電子
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要
主要データポイント:今後7年間の成長予測=年率6.3%。詳細情報は下記をご覧ください。本市場レポートは、テーマエンターテインメント設計サービス市場の動向、機会、予測を2031年まで、タイプ別(陸上プロジェクトと水上プロジェクト)、用途別(テーマパーク、テーマホテルまたはリゾート、その他)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、その他地域)に網羅しています。

目次 1. エグゼクティブサマリー 2. グローバルテーマパークデザインサービス市場:市場動向 2.1: 概要、背景、分類 2.2: サプライチェーン 2.3: 業界の推進要因と課題 3. 2019年から2031年までの …

レポート目次

目次

1. エグゼクティブサマリー

2. グローバルテーマパークデザインサービス市場:市場動向
2.1: 概要、背景、分類
2.2: サプライチェーン
2.3: 業界の推進要因と課題

3. 2019年から2031年までの市場動向と予測分析
3.1. マクロ経済動向(2019-2024年)と予測(2025-2031年)
3.2. グローバルテーマパーク設計サービス市場の動向(2019-2024年)と予測(2025-2031年)
3.3: グローバルテーマエンターテインメントデザインサービス市場(タイプ別)
3.3.1: 陸上プロジェクト
3.3.2: 水上プロジェクト
3.4: グローバルテーマエンターテインメントデザインサービス市場(用途別)
3.4.1: テーマパーク
3.4.2: テーマホテルまたはリゾート
3.4.3: その他

4. 2019年から2031年までの地域別市場動向と予測分析
4.1: 地域別グローバルテーマエンターテインメントデザインサービス市場
4.2: 北米テーマエンターテインメントデザインサービス市場
4.2.1: 北米市場(タイプ別):陸上プロジェクトと水上プロジェクト
4.2.2: 北米市場(用途別):テーマパーク、テーマホテルまたはリゾート、その他
4.2.3: 米国テーマエンターテインメントデザインサービス市場
4.2.4: カナダテーマエンターテインメントデザインサービス市場
4.2.5: メキシコテーマエンターテインメントデザインサービス市場
4.3: 欧州テーマエンターテインメントデザインサービス市場
4.3.1: 欧州市場(タイプ別):陸上プロジェクトと水上プロジェクト
4.3.2: 欧州市場(用途別):テーマパーク、テーマホテル・リゾート、その他
4.3.3: ドイツのテーマエンターテインメント設計サービス市場
4.3.4: フランスのテーマエンターテインメント設計サービス市場
4.3.5: 英国のテーマエンターテインメント設計サービス市場
4.4: アジア太平洋地域のテーマエンターテインメント設計サービス市場
4.4.1: アジア太平洋地域市場(タイプ別):陸上プロジェクトと水上プロジェクト
4.4.2: アジア太平洋地域市場(用途別):テーマパーク、テーマホテルまたはリゾート、その他
4.4.3: 中国のテーマエンターテインメント設計サービス市場
4.4.4: 日本のテーマエンターテインメント設計サービス市場
4.4.5: インドのテーマエンターテインメント設計サービス市場
4.4.6: 韓国のテーマエンターテインメント設計サービス市場
4.4.7: 台湾のテーマエンターテインメント設計サービス市場
4.5: その他の地域(ROW)のテーマエンターテインメント設計サービス市場
4.5.1: その他の地域(ROW)市場:タイプ別(陸上プロジェクトと水上プロジェクト)
4.5.2: その他の地域(ROW)市場:用途別(テーマパーク、テーマホテルまたはリゾート、その他)
4.5.3: ブラジルテーマエンターテインメントデザインサービス市場
4.5.4: アルゼンチンテーマエンターテインメントデザインサービス市場

5. 競合分析
5.1: 製品ポートフォリオ分析
5.2: 事業統合
5.3: ポーターの5つの力分析
5.4: 市場シェア分析

6. 成長機会と戦略分析
6.1: 成長機会分析
6.1.1: タイプ別グローバルテーマエンターテインメントデザインサービス市場の成長機会
6.1.2: 用途別グローバルテーマエンターテインメントデザインサービス市場の成長機会
6.1.3: 地域別グローバルテーマエンターテインメントデザインサービス市場の成長機会
6.2: グローバルテーマエンターテインメントデザインサービス市場における新興トレンド
6.3: 戦略分析
6.3.1: 新製品開発
6.3.2: グローバルテーマエンターテインメントデザインサービス市場の生産能力拡大
6.3.3: グローバルテーマエンターテインメントデザインサービス市場における合併・買収・合弁事業
6.3.4: 認証とライセンス

7. 主要企業の企業プロファイル
7.1: ファルコンズ・ビヨンド
7.2: KCCエンターテインメントデザイン
7.3: ストーリーランド・スタジオ
7.4: アイドアタック
7.5: MIコンセプト+デザイン
7.6: THGクリエイティブ
7.7: マイコトゥー
7.8: PGAVデスティネーションズ
7.9: レガシーエンターテインメント
7.10: スクラッフィードッグ・クリエイティブグループ

Table of Contents

1. Executive Summary

2. Global Themed Entertainment Design Service Market : Market Dynamics
2.1: Introduction, Background, and Classifications
2.2: Supply Chain
2.3: Industry Drivers and Challenges

3. Market Trends and Forecast Analysis from 2019 to 2031
3.1. Macroeconomic Trends (2019-2024) and Forecast (2025-2031)
3.2. Global Themed Entertainment Design Service Market Trends (2019-2024) and Forecast (2025-2031)
3.3: Global Themed Entertainment Design Service Market by Type
3.3.1: Land Projects
3.3.2: Water Projects
3.4: Global Themed Entertainment Design Service Market by Application
3.4.1: Theme Park
3.4.2: Theme Hotel or Resort
3.4.3: Others

4. Market Trends and Forecast Analysis by Region from 2019 to 2031
4.1: Global Themed Entertainment Design Service Market by Region
4.2: North American Themed Entertainment Design Service Market
4.2.1: North American Market by Type: Land Projects and Water Projects
4.2.2: North American Market by Application: Theme Park, Theme Hotel or Resort, and Others
4.2.3: The United States Themed Entertainment Design Service Market
4.2.4: Canadian Themed Entertainment Design Service Market
4.2.5: Mexican Themed Entertainment Design Service Market
4.3: European Themed Entertainment Design Service Market
4.3.1: European Market by Type: Land Projects and Water Projects
4.3.2: European Market by Application: Theme Park, Theme Hotel or Resort, and Others
4.3.3: German Themed Entertainment Design Service Market
4.3.4: French Themed Entertainment Design Service Market
4.3.5: The United Kingdom Themed Entertainment Design Service Market
4.4: APAC Themed Entertainment Design Service Market
4.4.1: APAC Market by Type: Land Projects and Water Projects
4.4.2: APAC Market by Application: Theme Park, Theme Hotel or Resort, and Others
4.4.3: Chinese Themed Entertainment Design Service Market
4.4.4: Japanese Themed Entertainment Design Service Market
4.4.5: Indian Themed Entertainment Design Service Market
4.4.6: South Korean Themed Entertainment Design Service Market
4.4.7: Taiwan Themed Entertainment Design Service Market
4.5: ROW Themed Entertainment Design Service Market
4.5.1: ROW Market by Type: Land Projects and Water Projects
4.5.2: ROW Market by Application: Theme Park, Theme Hotel or Resort, and Others
4.5.3: Brazilian Themed Entertainment Design Service Market
4.5.4: Argentine Themed Entertainment Design Service Market

5. Competitor Analysis
5.1: Product Portfolio Analysis
5.2: Operational Integration
5.3: Porter’s Five Forces Analysis
5.4: Market Share Analysis

6. Growth Opportunities and Strategic Analysis
6.1: Growth Opportunity Analysis
6.1.1: Growth Opportunities for the Global Themed Entertainment Design Service Market by Type
6.1.2: Growth Opportunities for the Global Themed Entertainment Design Service Market by Application
6.1.3: Growth Opportunities for the Global Themed Entertainment Design Service Market by Region
6.2: Emerging Trends in the Global Themed Entertainment Design Service Market
6.3: Strategic Analysis
6.3.1: New Product Development
6.3.2: Capacity Expansion of the Global Themed Entertainment Design Service Market
6.3.3: Mergers, Acquisitions, and Joint Ventures in the Global Themed Entertainment Design Service Market
6.3.4: Certification and Licensing

7. Company Profiles of Leading Players
7.1: Falcon'S Beyond
7.2: KCC Entertainment Design
7.3: Storyland Studios
7.4: IdeAttack
7.5: MI Concept + Design
7.6: THG Creative
7.7: Mycotoo
7.8: PGAV Destinations
7.9: Legacy Entertainment
7.10: Scruffy Dog Creative Group
※テーマパーク設計サービスは、訪問者に特定のテーマやストーリーを基にした体験を提供するために、様々な要素を統合し計画する専門的なサービスです。この分野は、エンターテインメント、アート、技術、そしてビジネスの要素が交わる場所です。テーマパークは通常、特定の文化、物語、またはキャラクターをテーマにしており、訪問者に没入型の体験を提供します。テーマパーク設計サービスは、その設計プロセス全般において重要な役割を果たします。
テーマパーク設計の基本的な概念には、物語やテーマの策定、エンターテインメントのコンセプト化、アトラクションの設計、環境の構築、そして全体の運営計画が含まれます。これらの要素は、訪問者が魅力を感じ、再来する意欲を持つような体験を創出するために不可欠です。具体的には、空間デザイン、インフラの配置、交通整理、飲食施設の設計、キャストやキャラクターの制作など、多岐にわたります。

この設計サービスにはいくつかの種類があります。一つは、テーマパーク全体の設計を行う「全体設計サービス」で、テーマパークを新たに開発する際に必要な全ての側面を考慮して計画します。次に、「アトラクション設計サービス」があります。これは特定のアトラクションやライドを企画・設計することに特化しています。さらに、「テーマエリア設計サービス」は、パーク内の特定のエリアに焦点を当て、そのエリアのテーマに基づいた環境を構築するものです。これには、装飾や照明、景観設計などが含まれます。

テーマパーク設計サービスの用途は多岐にわたります。主な用途の一つは、新しいテーマパークやリブランドの開発です。既存の施設を新たなテーマやストーリーに合わせて刷新したりします。また、特定のイベントや季節に合わせた特別な展覧会やアトラクションの設計も重要な用途です。企業が製品のプロモーションを行うためのエンターテインメント空間の設計なども含まれます。

関連技術としては、コンピューターグラフィックス(CG)、バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、モバイルアプリケーション開発などが挙げられます。これらの技術は、テーマパークのプランニングや設計段階で重要な役割を果たします。特にCGやVRは、設計コンセプトを視覚化し、リアルな体験をシミュレーションするために利用されます。また、ARは訪問者に対してインタラクティブな体験を提供するために用いられることが増えています。

加えて、運営管理のためのシステムや、ゲストエクスペリエンスを向上させるためのデータ分析技術も重要な要素です。訪問者の流れを最適化したり、混雑を緩和するための情報システムは、テーマパークの効率的な運営に貢献します。近年では、環境への配慮や持続可能性を考慮したエコデザインも重要視されるようになっています。

テーマパーク設計サービスは、単なる遊び場の設計に留まらず、文化的な体験や教育機会を提供する場となっています。これにより、訪問者が楽しむだけでなく、学びや思い出を深めることができる空間が築かれています。そのため、テーマパーク設計は、エンターテインメント業界において非常に重要な役割を果たしているのです。お子様から大人までが楽しめる空間を創造することは、現代のテーマパーク設計サービスの大きな課題であり、その成果は訪問者の満足度やパークの成功に直結しています。テーマパーク設計サービスに対する需要は今後も増加し、多様な体験の提供が期待されています。