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ゲーミングキーボード・マウスの世界市場2025年-2031年:市場規模は年平均3.7%成長する見通し

• 英文タイトル:Global Gaming Keyboard & Mouse Market Growth 2025-2031 : By Type (Gaming Keyboard, Gaming Mouse), By Application (Personal Use, Internet Bar)

Global Gaming Keyboard & Mouse Market Growth 2025-2031 : By Type (Gaming Keyboard,  Gaming Mouse), By Application (Personal Use,  Internet Bar)「ゲーミングキーボード・マウスの世界市場2025年-2031年:市場規模は年平均3.7%成長する見通し」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC2512LPR1528
• 出版社/出版日:LP Information / 2025年12月
• レポート形態:英文、PDF、143ページ
• 納品方法:Eメール(ご注文後2-3営業日)
• 産業分類:電子
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要

世界のゲーミングキーボード&マウス市場規模は、2025年の16億600万米ドルから2031年には20億100万米ドルに成長すると予測されており、2025年から2031年にかけて年平均成長率(CAGR)3.7%で拡大すると見込まれています。
本報告書では、最新の米国関税措置と世界各国による対応政策が、市場競争力、地域経済パフォーマンス、サプライチェーン構成に与える影響を包括的に評価する。
ゲーミングマウス&キーボードは、ゲーマーにハイエンド性能と優れたゲーム体験を提供するために設計されています。
ゲーミングキーボードには、ゲーム内外で使用可能な様々なプログラム可能なキーが搭載されていることが多く、バックライト付きであることが一般的です。また、最も使用頻度の高いゲームキー(W、A、S、D、スペース)には、より厚い塗装が施されている場合があります。 また(通常)頑丈な構造で製造されているため長時間使用に適しており、長時間使用後もユーザーの手を痛めないように設計されています。ゲーミングキーボードには、Windowsキー無効化スイッチからLCD画面まで、様々な便利な機能が搭載されることもあります。
ゲーミングマウスはコンピューターゲーム専用に設計されています。通常、多様な操作ボタンを備え、従来型マウスとは根本的に異なるデザインを採用しています。特に『StarCraft』のようなリアルタイムストラテジーゲームや『Dota 2』のようなマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)向けに設計されたゲーミングマウスは、ドット毎インチ(DPI)で測定される感度が比較的高い傾向にあります。 ゲーミングメーカーの先進モデルでは、重量調整機能を搭載し、ウェイトの追加・除去による操作性の最適化を可能とするものもある。長時間のプレイで不快感が生じないよう、人間工学的品質も重要な要素だ。取り外し可能なパームレストや延長パームレスト、水平調整可能な親指用レストや小指用レストなど、調整機能を備えたモデルも存在する。
世界のゲーミングマウス&キーボード産業は主に北米、欧州、中国、台湾に集中している。この市場における世界的な主要プレイヤーはRazer、Corsair、A4TECH、Logitech、RAPOOであり、これらが総生産額の約58%を占める。
LP Information, Inc. (LPI) の最新調査レポート「ゲーミングキーボード&マウス産業予測」は、過去の販売実績を検証し、2024年の全世界におけるゲーミングキーボード&マウスの総販売額を分析。さらに2025年から2031年までの地域別・市場セグメント別のゲーミングキーボード&マウス販売予測を包括的に提供します。 ゲーミングキーボード&マウスの売上を地域、市場セクター、サブセクター別に分析し、世界ゲーミングキーボード&マウス産業を百万米ドル単位で詳細に分析しています。
本インサイトレポートは、世界のゲーミングキーボード&マウス業界の包括的な分析を提供し、製品セグメンテーション、企業形成、収益、市場シェア、最新動向、M&A活動に関連する主要トレンドを明らかにします。また、主要グローバル企業の戦略を分析し、ゲーミングキーボード&マウスのポートフォリオと能力、市場参入戦略、市場ポジション、地理的展開に焦点を当て、加速する世界のゲーミングキーボード&マウス市場におけるこれらの企業の独自の立場をより深く理解します。
本インサイトレポートは、ゲーミングキーボード&マウスのグローバル展望を形作る主要な市場動向、推進要因、影響要因を評価し、タイプ別、アプリケーション別、地域別、市場規模別の予測を分析することで、新たな機会領域を浮き彫りにします。数百のボトムアップ型定性・定量市場データに基づく透明性の高い手法により、本調査予測はグローバルゲーミングキーボード&マウス市場の現状と将来の軌跡について極めて精緻な見解を提供します。
本レポートは、製品タイプ、用途、主要メーカー、主要地域・国別に、ゲーミングキーボード&マウス市場の包括的な概要、市場シェア、成長機会を提示します。

タイプ別セグメンテーション:
ゲーミングキーボード
ゲーミングマウス

用途別セグメンテーション:
個人利用
インターネットカフェ
その他

本レポートは地域別にも市場を分割:
アメリカ大陸
アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ブラジル
アジア太平洋地域(APAC)
中国
日本
韓国
東南アジア
インド
オーストラリア
欧州
ドイツ
フランス
英国
イタリア
ロシア
中東・アフリカ
エジプト
南アフリカ
イスラエル
トルコ
GCC諸国

以下にプロファイルする企業は、主要専門家からの情報収集と、各社の事業範囲、製品ポートフォリオ、市場浸透度の分析に基づき選定されています。
ロジテック
スティールシリーズ
レイザー
チェリー
コルセア
ダイアテック
エピックギア
クーガー
アイワン・エレクトロニック
クーラーマスター
ブラッディ
キークール
リーチエース
ニューメン
ダッキーチャンネル
ラポー
ダス・キーボード

本レポートで取り上げる主要な質問
世界のゲーミングキーボード&マウス市場の10年間の見通しは?
ゲーミングキーボード&マウス市場の成長を促進している要因は、世界全体・地域別では何か?
市場・地域別に、最も急速な成長が見込まれる技術はどれか?
ゲーミングキーボード&マウス市場の機会は、エンドマーケットの規模によってどのように異なるか?
ゲーミングキーボード&マウスは、タイプ別、用途別にどのように分類されるか?

レポート目次

1 レポートの範囲
1.1 市場概要
1.2 対象期間
1.3 調査目的
1.4 市場調査方法論
1.5 調査プロセスとデータソース
1.6 経済指標
1.7 対象通貨
1.8 市場推定に関する注意事項
2 エグゼクティブサマリー
2.1 世界市場概要
2.1.1 世界のゲーミングキーボード&マウス年間売上高(2020-2031年)
2.1.2 地域別ゲーミングキーボード&マウス市場:現状と将来予測(2020年、2024年、2031年)
2.1.3 国・地域別ゲーミングキーボード&マウス市場:現状と将来予測(2020年、2024年、2031年)
2.2 ゲーミングキーボード&マウス:タイプ別セグメント
2.2.1 ゲーミングキーボード
2.2.2 ゲーミングマウス
2.3 ゲーミングキーボード&マウス:タイプ別売上高
2.3.1 タイプ別ゲーミングキーボード・マウス世界販売市場シェア(2020-2025年)
2.3.2 タイプ別ゲーミングキーボード・マウス世界収益及び市場シェア(2020-2025年)
2.3.3 タイプ別ゲーミングキーボード・マウス世界販売価格(2020-2025年)
2.4 用途別ゲーミングキーボード&マウスセグメント
2.4.1 個人利用
2.4.2 インターネットカフェ
2.4.3 その他
2.5 用途別ゲーミングキーボード&マウス販売量
2.5.1 用途別ゲーミングキーボード&マウス販売量の世界市場シェア(2020-2025年)
2.5.2 用途別グローバルゲーミングキーボード&マウス収益と市場シェア(2020-2025年)
2.5.3 用途別グローバルゲーミングキーボード&マウス販売価格(2020-2025年)
3 企業別グローバル市場
3.1 企業別グローバルゲーミングキーボード&マウス内訳データ
3.1.1 企業別グローバルゲーミングキーボード&マウス年間販売台数(2020-2025年)
3.1.2 企業別グローバルゲーミングキーボード&マウス販売市場シェア(2020-2025年)
3.2 企業別グローバルゲーミングキーボード&マウス年間収益(2020-2025年)
3.2.1 グローバルゲーミングキーボード&マウス収益(企業別)(2020-2025年)
3.2.2 グローバルゲーミングキーボード&マウス収益市場シェア(企業別)(2020-2025年)
3.3 グローバルゲーミングキーボード&マウス販売価格(企業別)
3.4 主要メーカーのゲーミングキーボード&マウス生産地域分布、販売地域、製品タイプ
3.4.1 主要メーカーのゲーミングキーボード&マウス製品所在地分布
3.4.2 プレイヤーが提供するゲーミングキーボード&マウス製品
3.5 市場集中率分析
3.5.1 競争環境分析
3.5.2 集中比率(CR3、CR5、CR10)及び(2023-2025)
3.6 新製品と潜在的な新規参入企業
3.7 市場M&A活動と戦略
4 地域別ゲーミングキーボード&マウス世界歴史的レビュー
4.1 地域別世界歴史的ゲーミングキーボード&マウス市場規模(2020-2025)
4.1.1 地域別グローバルゲーミングキーボード&マウス年間売上高(2020-2025)
4.1.2 地域別ゲーミングキーボード&マウス年間収益(2020-2025年)
4.2 国・地域別ゲーミングキーボード&マウス市場規模(2020-2025年)
4.2.1 国・地域別ゲーミングキーボード&マウス年間販売台数(2020-2025年)
4.2.2 国・地域別グローバルゲーミングキーボード&マウス年間収益(2020-2025年)
4.3 アメリカ大陸におけるゲーミングキーボード&マウス販売成長率
4.4 アジア太平洋地域におけるゲーミングキーボード&マウス販売成長率
4.5 欧州におけるゲーミングキーボード&マウス販売成長率
4.6 中東・アフリカにおけるゲーミングキーボード&マウス販売成長率
5 アメリカ大陸
5.1 アメリカ大陸におけるゲーミングキーボード&マウスの国別販売量
5.1.1 アメリカ大陸におけるゲーミングキーボード&マウスの国別販売量(2020-2025年)
5.1.2 アメリカ大陸におけるゲーミングキーボード&マウスの国別収益(2020-2025年)
5.2 アメリカ大陸におけるゲーミングキーボード&マウスのタイプ別販売量(2020-2025年)
5.3 用途別アメリカ大陸ゲーミングキーボード&マウス販売量(2020-2025年)
5.4 アメリカ合衆国
5.5 カナダ
5.6 メキシコ
5.7 ブラジル
6 アジア太平洋地域
6.1 地域別アジア太平洋地域ゲーミングキーボード&マウス販売量
6.1.1 地域別アジア太平洋地域ゲーミングキーボード&マウス販売量(2020-2025年)
6.1.2 アジア太平洋地域におけるゲーミングキーボード・マウス売上高(地域別)(2020-2025年)
6.2 アジア太平洋地域におけるゲーミングキーボード・マウス販売量(タイプ別)(2020-2025年)
6.3 アジア太平洋地域におけるゲーミングキーボード・マウス販売量(用途別)(2020-2025年)
6.4 中国
6.5 日本
6.6 韓国
6.7 東南アジア
6.8 インド
6.9 オーストラリア
6.10 台湾
7 欧州
7.1 欧州ゲーミングキーボード・マウス:国別
7.1.1 欧州ゲーミングキーボード・マウス:国別販売台数(2020-2025年)
7.1.2 欧州におけるゲーミングキーボード&マウスの国別収益(2020-2025年)
7.2 欧州におけるゲーミングキーボード&マウスのタイプ別売上高(2020-2025年)
7.3 欧州におけるゲーミングキーボード&マウスの用途別売上高(2020-2025年)
7.4 ドイツ
7.5 フランス
7.6 イギリス
7.7 イタリア
7.8 ロシア
8 中東・アフリカ
8.1 中東・アフリカ ゲーミングキーボード&マウス 国別
8.1.1 中東・アフリカ ゲーミングキーボード&マウス 販売台数 国別 (2020-2025)
8.1.2 中東・アフリカ ゲーミングキーボード&マウス 売上高 国別 (2020-2025)
8.2 中東・アフリカ地域におけるゲーミングキーボード&マウスの種類別販売量(2020-2025年)
8.3 中東・アフリカ地域におけるゲーミングキーボード&マウスの用途別販売量(2020-2025年)
8.4 エジプト
8.5 南アフリカ
8.6 イスラエル
8.7 トルコ
8.8 GCC諸国
9 市場推進要因、課題、トレンド
9.1 市場推進要因と成長機会
9.2 市場課題とリスク
9.3 業界動向
10 製造コスト構造分析
10.1 原材料とサプライヤー
10.2 ゲーミングキーボード・マウスの製造コスト構造分析
10.3 ゲーミングキーボード・マウスの製造プロセス分析
10.4 ゲーミングキーボード・マウスの産業チェーン構造
11 マーケティング、流通業者、顧客
11.1 販売チャネル
11.1.1 直接チャネル
11.1.2 間接チャネル
11.2 ゲーミングキーボード&マウスの流通業者
11.3 ゲーミングキーボード&マウスの顧客
12 地域別ゲーミングキーボード&マウス世界予測レビュー
12.1 地域別グローバルゲーミングキーボード&マウス市場規模予測
12.1.1 地域別グローバルゲーミングキーボード&マウス予測(2026-2031年)
12.1.2 地域別グローバルゲーミングキーボード&マウス年間収益予測(2026-2031年)
12.2 国別アメリカ大陸予測(2026-2031年)
12.3 アジア太平洋地域別予測(2026-2031年)
12.4 欧州国別予測(2026-2031年)
12.5 中東・アフリカ国別予測(2026-2031年)
12.6 グローバルゲーミングキーボード&マウス タイプ別予測(2026-2031年)
12.7 用途別グローバルゲーミングキーボード&マウス予測(2026-2031年)
13 主要企業分析
13.1 ロジクール
13.1.1 ロジクール企業情報
13.1.2 ロジクールゲーミングキーボード&マウス製品ポートフォリオと仕様
13.1.3 ロジテックゲーミングキーボード&マウスの販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.1.4 ロジテックの主要事業概要
13.1.5 ロジテックの最新動向
13.2 スチールシリーズ
13.2.1 スチールシリーズ企業情報
13.2.2 Steelseriesゲーミングキーボード&マウス製品ポートフォリオと仕様
13.2.3 Steelseriesゲーミングキーボード&マウス販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.2.4 Steelseries主要事業概要
13.2.5 Steelseries最新動向
13.3 Razer
13.3.1 Razer 会社概要
13.3.2 Razer ゲーミングキーボード&マウス 製品ポートフォリオと仕様
13.3.3 Razer ゲーミングキーボード&マウス 販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.3.4 Razer 主な事業概要
13.3.5 Razer 最新動向
13.4 Cherry
13.4.1 Cherry 会社概要
13.4.2 Cherry ゲーミングキーボード&マウス 製品ポートフォリオと仕様
13.4.3 Cherry ゲーミングキーボード&マウス 販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.4.4 Cherry 主な事業概要
13.4.5 Cherry 最新動向
13.5 Corsair
13.5.1 コルセア企業情報
13.5.2 コルセアゲーミングキーボード&マウス製品ポートフォリオと仕様
13.5.3 コルセアゲーミングキーボード&マウス販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.5.4 コルセア主要事業概要
13.5.5 コルセア最新動向
13.6 ディアテック
13.6.1 ディアテック企業情報
13.6.2 ディアテックゲーミングキーボード&マウス製品ポートフォリオと仕様
13.6.3 ディアテックゲーミングキーボード&マウス販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.6.4 ディアテック主要事業概要
13.6.5 ディアテックの最新動向
13.7 エピックギア
13.7.1 エピックギア企業情報
13.7.2 エピックギアゲーミングキーボード&マウス製品ポートフォリオと仕様
13.7.3 エピックギアゲーミングキーボード&マウス販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.7.4 Epicgear 主な事業概要
13.7.5 Epicgear 最新動向
13.8 COUGAR
13.8.1 COUGAR 会社情報
13.8.2 COUGAR ゲーミングキーボード&マウス 製品ポートフォリオと仕様
13.8.3 COUGARゲーミングキーボード&マウス販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.8.4 COUGAR主要事業概要
13.8.5 COUGAR最新動向
13.9 iOne Electronic
13.9.1 iOne Electronic企業情報
13.9.2 iOne Electronic ゲーミングキーボード&マウス 製品ポートフォリオと仕様
13.9.3 iOne Electronic ゲーミングキーボード&マウス 販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.9.4 iOne Electronic 主な事業概要
13.9.5 iOne Electronic 最新動向
13.10 Cooler Master
13.10.1 Cooler Master 会社概要
13.10.2 Cooler Master ゲーミングキーボード&マウス 製品ポートフォリオと仕様
13.10.3 Cooler Master ゲーミングキーボード&マウス 販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.10.4 Cooler Master 主な事業概要
13.10.5 Cooler Master 最新動向
13.11 Bloody
13.11.1 Bloody 会社概要
13.11.2 Bloody ゲーミングキーボード&マウス 製品ポートフォリオと仕様
13.11.3 Bloody ゲーミングキーボード&マウス 販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.11.4 ブラッディの主な事業概要
13.11.5 ブラッディの最新動向
13.12 キークール
13.12.1 キークール企業情報
13.12.2 キークールゲーミングキーボード&マウスの製品ポートフォリオと仕様
13.12.3 キークールゲーミングキーボード&マウスの販売台数、収益、価格、粗利益率 (2020-2025)
13.12.4 Keycool 主要事業概要
13.12.5 Keycool 最新動向
13.13 Reachace
13.13.1 Reachace 会社情報
13.13.2 Reachace ゲーミングキーボード&マウス 製品ポートフォリオと仕様
13.13.3 Reachaceゲーミングキーボード&マウスの販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.13.4 Reachaceの主な事業概要
13.13.5 Reachaceの最新動向
13.14 Newmen
13.14.1 Newmenの企業情報
13.14.2 ニューメンゲーミングキーボード&マウス製品ポートフォリオと仕様
13.14.3 ニューメンゲーミングキーボード&マウス販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.14.4 ニューメン主要事業概要
13.14.5 ニューメン最新動向
13.15 Ducky Channel
13.15.1 Ducky Channel 会社概要
13.15.2 Ducky Channel ゲーミングキーボード&マウス 製品ポートフォリオと仕様
13.15.3 Ducky Channel ゲーミングキーボード&マウス 販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.15.4 Ducky Channel 主な事業概要
13.15.5 ダッキーチャンネル最新動向
13.16 ラポー
13.16.1 ラポー企業情報
13.16.2 ラポーゲーミングキーボード&マウス製品ポートフォリオと仕様
13.16.3 ラポーゲーミングキーボード&マウス販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.16.4 Rapoo 主な事業概要
13.16.5 Rapoo 最新動向
13.17 Das Keyboard
13.17.1 Das Keyboard 会社情報
13.17.2 Das Keyboard ゲーミングキーボード&マウス 製品ポートフォリオと仕様
13.17.3 Das Keyboardゲーミングキーボード&マウスの販売台数、収益、価格、粗利益率(2020-2025年)
13.17.4 Das Keyboardの主な事業概要
13.17.5 Das Keyboardの最新動向
14 調査結果と結論

表一覧
表1. ゲーミングキーボード&マウスの地域別年間売上高CAGR(2020年、2024年、2031年)&(百万ドル)
表2. ゲーミングキーボード&マウスの国・地域別年間売上高CAGR(2020年、2024年、2031年)&(百万ドル)
表3. ゲーミングキーボードの主要メーカー
表4. ゲーミングマウスの主要メーカー
表5. ゲーミングキーボード・マウスの世界販売台数(タイプ別)(2020-2025年)(千台)
表6. ゲーミングキーボード・マウスの世界販売シェア(タイプ別)(2020-2025年)
表7. ゲーミングキーボード&マウスの世界売上高(タイプ別)(2020-2025年)&(百万ドル)
表8. ゲーミングキーボード&マウスの世界売上高市場シェア(タイプ別)(2020-2025年)
表9. ゲーミングキーボード&マウスの世界販売価格(タイプ別)(2020-2025年)&(米ドル/台)
表10. 用途別ゲーミングキーボード&マウス販売台数(2020-2025年)&(千台)
表11. 用途別ゲーミングキーボード&マウス販売台数市場シェア(2020-2025年)
表12. 用途別ゲーミングキーボード&マウス収益(2020-2025年)& (百万米ドル)
表13. 用途別ゲーミングキーボード&マウス収益市場シェア(2020-2025年)
表14. 用途別ゲーミングキーボード&マウス販売価格(2020-2025年)&(米ドル/台)
表15. 企業別ゲーミングキーボード&マウス販売台数(2020-2025年)&(千台)
表16. グローバルゲーミングキーボード&マウス販売台数における企業別市場シェア(2020-2025年)
表17. グローバルゲーミングキーボード&マウス収益における企業別シェア(2020-2025年)&(百万ドル)
表18. グローバルゲーミングキーボード&マウス収益における企業別市場シェア(2020-2025年)
表19. グローバルゲーミングキーボード&マウス販売価格(企業別)(2020-2025年)&(米ドル/台)
表20. 主要メーカーのゲーミングキーボード&マウス生産地域分布と販売地域
表21. プレイヤーが提供するゲーミングキーボード&マウス製品
表22. ゲーミングキーボード&マウス集中度比率(CR3、CR5、CR10)& (2023-2025)
表23. 新製品と潜在的な新規参入企業
表24. 市場M&A活動と戦略
表25. 地域別ゲーミングキーボード・マウス世界販売台数 (2020-2025) & (千台)
表26. 地域別ゲーミングキーボード・マウス世界販売シェア (2020-2025)
表27. 地域別ゲーミングキーボード・マウス収益(2020-2025年)&(百万ドル)
表28. 地域別ゲーミングキーボード・マウス収益市場シェア(2020-2025年)
表29. 国・地域別ゲーミングキーボード・マウス販売台数(2020-2025年)&(千台)
表30. 国・地域別ゲーミングキーボード&マウス販売台数市場シェア(2020-2025年)
表31. 国・地域別ゲーミングキーボード&マウス収益(2020-2025年)&(百万ドル)
表32. 国・地域別ゲーミングキーボード&マウス収益市場シェア(2020-2025年)
表33. アメリカ大陸におけるゲーミングキーボード&マウスの国別販売台数(2020-2025年)&(千台)
表34. アメリカ大陸におけるゲーミングキーボード&マウスの国別販売シェア(2020-2025年)
表35. アメリカ大陸におけるゲーミングキーボード&マウスの国別売上高(2020-2025年)&(百万ドル)
表36. アメリカ大陸におけるゲーミングキーボード&マウスの種類別販売台数(2020-2025年)&(千台)
表37. アメリカ大陸におけるゲーミングキーボード&マウスの用途別販売台数(2020-2025年)&(千台)
表38. アジア太平洋地域におけるゲーミングキーボード&マウスの地域別販売台数(2020-2025年)& (千台)
表39. アジア太平洋地域におけるゲーミングキーボード・マウス販売の地域別市場シェア(2020-2025年)
表40. アジア太平洋地域におけるゲーミングキーボード・マウスの地域別収益(2020-2025年)&(百万ドル)
表41. アジア太平洋地域におけるゲーミングキーボード・マウスの種類別販売台数(2020-2025年)& (千台)
表42. アジア太平洋地域におけるゲーミングキーボード・マウスの用途別販売台数(2020-2025年)& (千台)
表43. 欧州におけるゲーミングキーボード・マウスの国別販売台数(2020-2025年)& (千台)
表44. 欧州におけるゲーミングキーボード・マウスの国別収益(2020-2025年)& (百万ドル)
表45. 欧州におけるゲーミングキーボード&マウスの種類別販売台数(2020-2025年)&(千台)
表46. 欧州におけるゲーミングキーボード&マウスの用途別販売台数(2020-2025年)&(千台)
表47. 中東・アフリカにおけるゲーミングキーボード&マウスの国別販売台数(2020-2025年)& (千台)
表48. 中東・アフリカ地域におけるゲーミングキーボード&マウス売上高の国別市場シェア(2020-2025年)
表49. 中東・アフリカ地域におけるゲーミングキーボード&マウスの種類別販売台数(2020-2025年)&(千台)
表50. 中東・アフリカ地域におけるゲーミングキーボード・マウスの用途別販売台数(2020-2025年)&(千台)
表51. ゲーミングキーボード・マウスの主要市場推進要因と成長機会
表52. ゲーミングキーボード・マウスの主要市場課題とリスク
表53. ゲーミングキーボード・マウスの主要業界動向
表54. ゲーミングキーボード・マウスの原材料
表55. 主要原材料サプライヤー一覧
表56. ゲーミングキーボード・マウス販売代理店リスト
表57. ゲーミングキーボード・マウス顧客リスト
表58. 地域別グローバルゲーミングキーボード・マウス売上予測(2026-2031年)&(千台)
表59. 地域別ゲーミングキーボード&マウス収益予測(2026-2031年)&(百万ドル)
表60. 国別アメリカ大陸ゲーミングキーボード&マウス販売予測(2026-2031年)&(千台)
表61. 国別アメリカ大陸ゲーミングキーボード&マウス年間収益予測(2026-2031年)& (百万ドル)
表62. アジア太平洋地域におけるゲーミングキーボード&マウスの地域別販売予測(2026-2031年)&(千台)
表63. アジア太平洋地域におけるゲーミングキーボード&マウスの地域別年間収益予測(2026-2031年)& (百万ドル)
表64. 欧州におけるゲーミングキーボード&マウス販売予測(国別、2026-2031年)&(千台)
表65. 欧州におけるゲーミングキーボード&マウス収益予測(国別、2026-2031年)&(百万ドル)
表66. 中東・アフリカ地域におけるゲーミングキーボード・マウス販売台数予測(国別、2026-2031年)&(千台)
表67. 中東・アフリカ地域におけるゲーミングキーボード・マウス売上高予測(国別、2026-2031年)&(百万ドル)
表68. グローバルゲーミングキーボード&マウス タイプ別販売予測(2026-2031年)&(千台)
表69. グローバルゲーミングキーボード&マウス タイプ別収益予測(2026-2031年)&(百万ドル)
表70. グローバルゲーミングキーボード&マウス 用途別販売予測(2026-2031年)&(千台)
表71. 用途別ゲーミングキーボード・マウス世界売上高予測(2026-2031年)&(百万ドル)
表72. ロジクール基本情報、ゲーミングキーボード・マウス製造拠点、販売地域及び競合他社
表73. ロジクールゲーミングキーボード・マウス製品ポートフォリオと仕様
表74. ロジテック ゲーミングキーボード&マウス 販売台数(千台)、収益(百万ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表75. ロジテック 主な事業内容
表76. ロジテック 最新動向
表77. スチールシリーズ 基本情報、ゲーミングキーボード&マウス 製造拠点、販売地域及び競合他社
表78. Steelseriesゲーミングキーボード&マウス製品ポートフォリオと仕様
表79. Steelseriesゲーミングキーボード&マウス販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表80. Steelseries主要事業
表81. Steelseries最新動向
表82. Razer基本情報、ゲーミングキーボード&マウス製造拠点、販売地域及び競合他社
表83. Razerゲーミングキーボード&マウス製品ポートフォリオと仕様
表84. Razerゲーミングキーボード&マウス販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(米ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表85. Razer主要事業
表86. Razerの最新動向
表87. Cherryの基本情報、ゲーミングキーボード・マウス製造拠点、販売地域及び競合他社
表88. Cherryゲーミングキーボード・マウスの製品ポートフォリオと仕様
表89. Cherryゲーミングキーボード・マウスの販売台数(千台)、収益(百万ドル)、単価(米ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表90. チェリー 主要事業
表91. チェリー 最新動向
表92. コルセア 基本情報、ゲーミングキーボード・マウス製造拠点、販売地域及び競合他社
表93. コルセア ゲーミングキーボード・マウス 製品ポートフォリオと仕様
表94. コルセア ゲーミングキーボード・マウス 販売台数(千台)、収益(百万ドル)、単価(ドル/台)及び粗利益率 (2020-2025)
表95. Corsairの主要事業
表96. Corsairの最新動向
表97. Diatecの基本情報、ゲーミングキーボード・マウス製造拠点、販売地域及び競合他社
表98. Diatecゲーミングキーボード・マウスの製品ポートフォリオと仕様
表99. ディアテック ゲーミングキーボード&マウス販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表100. ディアテック 主な事業内容
表101. ディアテック 最新動向
表102. Epicgear基本情報、ゲーミングキーボード&マウス製造拠点、販売地域及び競合他社
表103. Epicgearゲーミングキーボード&マウス製品ポートフォリオと仕様
表104. Epicgearゲーミングキーボード&マウス販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表105. Epicgearの主要事業
表106. Epicgearの最新動向
表107. COUGARの基本情報、ゲーミングキーボード&マウス製造拠点、販売地域及び競合他社
表108. COUGARゲーミングキーボード&マウスの製品ポートフォリオと仕様
表109. COUGARゲーミングキーボード&マウス販売台数(千台)、収益(百万ドル)、単価(米ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表110. COUGAR主要事業
表111. COUGAR最新動向
表112. iOne Electronic基本情報、ゲーミングキーボード&マウス製造拠点、販売地域及び競合他社
表113. iOne Electronicゲーミングキーボード&マウスの製品ポートフォリオと仕様
表114. iOne Electronicゲーミングキーボード&マウスの販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表115. iOne Electronicの主要事業
表116. iOne Electronicsの最新動向
表117. Cooler Master基本情報、ゲーミングキーボード・マウス製造拠点、販売地域及び競合他社
表118. Cooler Masterゲーミングキーボード・マウス製品ポートフォリオと仕様
表119. Cooler Masterゲーミングキーボード・マウス販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(ドル/台)及び粗利益率 (2020-2025)
表120. Cooler Master 主な事業内容
表121. Cooler Master 最新動向
表122. Bloody 基本情報、ゲーミングキーボード&マウス製造拠点、販売地域及び競合他社
表123. Bloody ゲーミングキーボード&マウス 製品ポートフォリオと仕様
表124. ブラッディのゲーミングキーボード&マウス販売台数(千台)、収益(百万ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表125. ブラッディの主要事業
表126. ブラッディの最新動向
表127. キークールの基本情報、ゲーミングキーボード&マウス製造拠点、販売地域及び競合他社
表128. Keycoolゲーミングキーボード&マウス製品ポートフォリオと仕様
表129. Keycoolゲーミングキーボード&マウス販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表130. Keycool主要事業
表131. Keycool最新動向
表132. Reachace基本情報、ゲーミングキーボード&マウス製造拠点、販売地域及び競合他社
表133. Reachaceゲーミングキーボード&マウス製品ポートフォリオと仕様
表134. Reachaceゲーミングキーボード&マウス販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表135. Reachaceの主要事業
表136. Reachaceの最新動向
表137. Newmenの基本情報、ゲーミングキーボード・マウス製造拠点、販売地域及び競合他社
表138. Newmenゲーミングキーボード・マウスの製品ポートフォリオと仕様
表139. ニューメン ゲーミングキーボード&マウス 販売台数(千台)、収益(百万ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表140. ニューメン 主な事業内容
表141. ニューメン 最新動向
表142. ダッキーチャンネル 基本情報、ゲーミングキーボード&マウス製造拠点、販売地域及び競合他社
表143. Ducky Channelゲーミングキーボード&マウス製品ポートフォリオと仕様
表144. Ducky Channelゲーミングキーボード&マウス販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表145. Ducky Channel主要事業
表146. Ducky Channel最新動向
表147. Rapooの基本情報、ゲーミングキーボード&マウスの製造拠点、販売地域及び競合他社
表148. Rapooゲーミングキーボード&マウスの製品ポートフォリオと仕様
表149. Rapooゲーミングキーボード&マウスの販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(米ドル/台)及び粗利益率(2020-2025年)
表150. Rapooの主要事業
表151. Rapooの最新動向
表152. Das Keyboardの基本情報、ゲーミングキーボード・マウス製造拠点、販売地域及び競合他社
表153. Das Keyboardゲーミングキーボード&マウス製品ポートフォリオと仕様
表154. Das Keyboardゲーミングキーボード&マウス販売台数(千台)、売上高(百万ドル)、単価(米ドル/台)、粗利益率(2020-2025年)
表155. Das Keyboard主要事業
表156. Das Keyboard最新動向


図一覧
図1. ゲーミングキーボード&マウスの写真
図2. ゲーミングキーボード&マウス報告対象年度
図3. 調査目的
図4. 調査方法論
図5. 調査プロセスとデータソース
図6. 世界のゲーミングキーボード&マウス販売成長率 2020-2031 (千台)
図7. 世界のゲーミングキーボード&マウス収益成長率 2020-2031年 ($百万)
図8. 地域別ゲーミングキーボード&マウス販売量 (2020年、2024年、2031年) & ($百万)
図9. 国/地域別ゲーミングキーボード&マウス販売市場シェア (2024年)
図10. 国・地域別ゲーミングキーボード&マウス販売市場シェア(2020年、2024年、2031年)
図11. ゲーミングキーボード製品画像
図12. ゲーミングマウス製品画像
図13. 2025年タイプ別グローバルゲーミングキーボード&マウス販売市場シェア
図14. タイプ別グローバルゲーミングキーボード&マウス収益市場シェア(2020-2025年)
図15. 個人利用におけるゲーミングキーボード&マウスの消費量
図16. グローバルゲーミングキーボード&マウス市場:個人利用(2020-2025年)&(千台)
図17. インターネットカフェにおけるゲーミングキーボード&マウスの消費量
図18. 図19. その他の用途におけるゲーミングキーボード&マウスの消費量
図20. その他の用途におけるゲーミングキーボード&マウス市場(2020-2025年)&(千台)
図21. 用途別ゲーミングキーボード&マウス販売市場シェア(2024年)
図22. 2025年におけるアプリケーション別グローバルゲーミングキーボード&マウス収益市場シェア
図23. 2025年における企業別ゲーミングキーボード&マウス販売台数(千台)
図24. 2025年における企業別グローバルゲーミングキーボード&マウス販売市場シェア
図25. 2025年における企業別ゲーミングキーボード&マウス収益(百万ドル)
図26. 2025年におけるゲーミングキーボード&マウス収益の企業別市場シェア
図27. 地域別ゲーミングキーボード&マウス販売台数市場シェア(2020-2025年)
図28. 2025年における地域別ゲーミングキーボード&マウス収益市場シェア
図29. アメリカ大陸におけるゲーミングキーボード&マウスの販売台数 2020-2025年(千台)
図30. アメリカ大陸におけるゲーミングキーボード&マウスの売上高 2020-2025年(百万ドル)
図31. アジア太平洋地域におけるゲーミングキーボード&マウスの販売台数 2020-2025年(千台)
図32. アジア太平洋地域におけるゲーミングキーボード&マウスの収益 2020-2025年(百万ドル)
図33. 欧州におけるゲーミングキーボード&マウスの販売台数 2020-2025年(千台)
図34. 欧州におけるゲーミングキーボード&マウスの収益 2020-2025年(百万ドル)
図35. 中東・アフリカ地域におけるゲーミングキーボード&マウス販売台数 2020-2025年(千台)
図36. 中東・アフリカ地域におけるゲーミングキーボード&マウス売上高 2020-2025年(百万ドル)
図37. 2025年におけるアメリカ大陸のゲーミングキーボード&マウス販売国別シェア
図38. アメリカ大陸におけるゲーミングキーボード&マウスの国別売上高シェア(2020-2025年)
図39. アメリカ大陸におけるゲーミングキーボード&マウスの種類別販売シェア(2020-2025年)
図40. アメリカ大陸におけるゲーミングキーボード&マウスの用途別販売シェア(2020-2025年)
図41. 米国ゲーミングキーボード&マウス収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図42. カナダゲーミングキーボード&マウス収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図43. メキシコゲーミングキーボード&マウス収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図44. ブラジルにおけるゲーミングキーボード&マウスの収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図45. 2025年におけるAPAC地域のゲーミングキーボード&マウス販売シェア(地域別)
図46. APAC地域のゲーミングキーボード&マウス収益シェア(地域別)(2020-2025年)
図47. アジア太平洋地域におけるゲーミングキーボード&マウスの販売市場シェア(タイプ別)(2020-2025年)
図48. アジア太平洋地域におけるゲーミングキーボード&マウスの販売市場シェア(用途別)(2020-2025年)
図49. 中国におけるゲーミングキーボード&マウスの収益成長 2020-2025年 (百万ドル)
図50. 日本のゲーミングキーボード&マウス収益成長 2020-2025(百万ドル)
図51. 韓国のゲーミングキーボード&マウス収益成長 2020-2025(百万ドル)
図52. 東南アジアのゲーミングキーボード&マウス収益成長 2020-2025(百万ドル)
図53. インドのゲーミングキーボード&マウス収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図54. オーストラリアのゲーミングキーボード&マウス収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図55. 台湾のゲーミングキーボード&マウス収益成長 2020-2025年(百万ドル)
図56. 図57. 欧州ゲーミングキーボード・マウス売上高国別市場シェア(2020-2025年)
図58. 欧州ゲーミングキーボード・マウス売上高タイプ別市場シェア(2020-2025年)
図59. 欧州ゲーミングキーボード・マウス売上高用途別市場シェア (2020-2025年)
図60. ドイツにおけるゲーミングキーボード&マウスの収益成長(2020-2025年)(百万ドル)
図61. フランスにおけるゲーミングキーボード&マウスの収益成長(2020-2025年)(百万ドル)
図62. 英国におけるゲーミングキーボード&マウスの収益成長(2020-2025年) (百万ドル)
図63. イタリア ゲーミングキーボード&マウス 収益成長 2020-2025(百万ドル)
図64. ロシア ゲーミングキーボード&マウス 収益成長 2020-2025(百万ドル)
図65. 中東・アフリカ ゲーミングキーボード&マウス 販売国別市場シェア(2020-2025)
図66. 中東・アフリカにおけるゲーミングキーボード&マウス販売市場シェア(タイプ別)(2020-2025年)
図67. 中東・アフリカにおけるゲーミングキーボード&マウス販売市場シェア(用途別)(2020-2025年)
図68. エジプトにおけるゲーミングキーボード&マウス収益成長 2020-2025年 (百万ドル)
図69. 南アフリカ ゲーミングキーボード&マウス 収益成長 2020-2025(百万ドル)
図70. イスラエル ゲーミングキーボード&マウス 収益成長 2020-2025(百万ドル)
図71. トルコ ゲーミングキーボード&マウス 収益成長 2020-2025(百万ドル)
図72. GCC諸国におけるゲーミングキーボード&マウスの収益成長 2020-2025(百万ドル)
図73. 2025年におけるゲーミングキーボード&マウスの製造コスト構造分析
図74. ゲーミングキーボード&マウスの製造プロセス分析
図75. ゲーミングキーボード&マウスの産業チェーン構造
図76. 流通チャネル
図77. 地域別グローバルゲーミングキーボード&マウス販売市場予測(2026-2031年)
図78. 地域別グローバルゲーミングキーボード&マウス収益市場シェア予測(2026-2031年)
図79. タイプ別グローバルゲーミングキーボード&マウス販売市場シェア予測(2026-2031年)
図80. グローバルゲーミングキーボード&マウス収益市場シェア予測(タイプ別)(2026-2031年)
図81. グローバルゲーミングキーボード&マウス販売市場シェア予測(用途別)(2026-2031年)
図82. グローバルゲーミングキーボード&マウス収益市場シェア予測(用途別)(2026-2031年)

1 Scope of the Report
1.1 Market Introduction
1.2 Years Considered
1.3 Research Objectives
1.4 Market Research Methodology
1.5 Research Process and Data Source
1.6 Economic Indicators
1.7 Currency Considered
1.8 Market Estimation Caveats
2 Executive Summary
2.1 World Market Overview
2.1.1 Global Gaming Keyboard & Mouse Annual Sales 2020-2031
2.1.2 World Current & Future Analysis for Gaming Keyboard & Mouse by Geographic Region, 2020, 2024 & 2031
2.1.3 World Current & Future Analysis for Gaming Keyboard & Mouse by Country/Region, 2020, 2024 & 2031
2.2 Gaming Keyboard & Mouse Segment by Type
2.2.1 Gaming Keyboard
2.2.2 Gaming Mouse
2.3 Gaming Keyboard & Mouse Sales by Type
2.3.1 Global Gaming Keyboard & Mouse Sales Market Share by Type (2020-2025)
2.3.2 Global Gaming Keyboard & Mouse Revenue and Market Share by Type (2020-2025)
2.3.3 Global Gaming Keyboard & Mouse Sale Price by Type (2020-2025)
2.4 Gaming Keyboard & Mouse Segment by Application
2.4.1 Personal Use
2.4.2 Internet Bar
2.4.3 Others
2.5 Gaming Keyboard & Mouse Sales by Application
2.5.1 Global Gaming Keyboard & Mouse Sale Market Share by Application (2020-2025)
2.5.2 Global Gaming Keyboard & Mouse Revenue and Market Share by Application (2020-2025)
2.5.3 Global Gaming Keyboard & Mouse Sale Price by Application (2020-2025)
3 Global by Company
3.1 Global Gaming Keyboard & Mouse Breakdown Data by Company
3.1.1 Global Gaming Keyboard & Mouse Annual Sales by Company (2020-2025)
3.1.2 Global Gaming Keyboard & Mouse Sales Market Share by Company (2020-2025)
3.2 Global Gaming Keyboard & Mouse Annual Revenue by Company (2020-2025)
3.2.1 Global Gaming Keyboard & Mouse Revenue by Company (2020-2025)
3.2.2 Global Gaming Keyboard & Mouse Revenue Market Share by Company (2020-2025)
3.3 Global Gaming Keyboard & Mouse Sale Price by Company
3.4 Key Manufacturers Gaming Keyboard & Mouse Producing Area Distribution, Sales Area, Product Type
3.4.1 Key Manufacturers Gaming Keyboard & Mouse Product Location Distribution
3.4.2 Players Gaming Keyboard & Mouse Products Offered
3.5 Market Concentration Rate Analysis
3.5.1 Competition Landscape Analysis
3.5.2 Concentration Ratio (CR3, CR5 and CR10) & (2023-2025)
3.6 New Products and Potential Entrants
3.7 Market M&A Activity & Strategy
4 World Historic Review for Gaming Keyboard & Mouse by Geographic Region
4.1 World Historic Gaming Keyboard & Mouse Market Size by Geographic Region (2020-2025)
4.1.1 Global Gaming Keyboard & Mouse Annual Sales by Geographic Region (2020-2025)
4.1.2 Global Gaming Keyboard & Mouse Annual Revenue by Geographic Region (2020-2025)
4.2 World Historic Gaming Keyboard & Mouse Market Size by Country/Region (2020-2025)
4.2.1 Global Gaming Keyboard & Mouse Annual Sales by Country/Region (2020-2025)
4.2.2 Global Gaming Keyboard & Mouse Annual Revenue by Country/Region (2020-2025)
4.3 Americas Gaming Keyboard & Mouse Sales Growth
4.4 APAC Gaming Keyboard & Mouse Sales Growth
4.5 Europe Gaming Keyboard & Mouse Sales Growth
4.6 Middle East & Africa Gaming Keyboard & Mouse Sales Growth
5 Americas
5.1 Americas Gaming Keyboard & Mouse Sales by Country
5.1.1 Americas Gaming Keyboard & Mouse Sales by Country (2020-2025)
5.1.2 Americas Gaming Keyboard & Mouse Revenue by Country (2020-2025)
5.2 Americas Gaming Keyboard & Mouse Sales by Type (2020-2025)
5.3 Americas Gaming Keyboard & Mouse Sales by Application (2020-2025)
5.4 United States
5.5 Canada
5.6 Mexico
5.7 Brazil
6 APAC
6.1 APAC Gaming Keyboard & Mouse Sales by Region
6.1.1 APAC Gaming Keyboard & Mouse Sales by Region (2020-2025)
6.1.2 APAC Gaming Keyboard & Mouse Revenue by Region (2020-2025)
6.2 APAC Gaming Keyboard & Mouse Sales by Type (2020-2025)
6.3 APAC Gaming Keyboard & Mouse Sales by Application (2020-2025)
6.4 China
6.5 Japan
6.6 South Korea
6.7 Southeast Asia
6.8 India
6.9 Australia
6.10 China Taiwan
7 Europe
7.1 Europe Gaming Keyboard & Mouse by Country
7.1.1 Europe Gaming Keyboard & Mouse Sales by Country (2020-2025)
7.1.2 Europe Gaming Keyboard & Mouse Revenue by Country (2020-2025)
7.2 Europe Gaming Keyboard & Mouse Sales by Type (2020-2025)
7.3 Europe Gaming Keyboard & Mouse Sales by Application (2020-2025)
7.4 Germany
7.5 France
7.6 UK
7.7 Italy
7.8 Russia
8 Middle East & Africa
8.1 Middle East & Africa Gaming Keyboard & Mouse by Country
8.1.1 Middle East & Africa Gaming Keyboard & Mouse Sales by Country (2020-2025)
8.1.2 Middle East & Africa Gaming Keyboard & Mouse Revenue by Country (2020-2025)
8.2 Middle East & Africa Gaming Keyboard & Mouse Sales by Type (2020-2025)
8.3 Middle East & Africa Gaming Keyboard & Mouse Sales by Application (2020-2025)
8.4 Egypt
8.5 South Africa
8.6 Israel
8.7 Turkey
8.8 GCC Countries
9 Market Drivers, Challenges and Trends
9.1 Market Drivers & Growth Opportunities
9.2 Market Challenges & Risks
9.3 Industry Trends
10 Manufacturing Cost Structure Analysis
10.1 Raw Material and Suppliers
10.2 Manufacturing Cost Structure Analysis of Gaming Keyboard & Mouse
10.3 Manufacturing Process Analysis of Gaming Keyboard & Mouse
10.4 Industry Chain Structure of Gaming Keyboard & Mouse
11 Marketing, Distributors and Customer
11.1 Sales Channel
11.1.1 Direct Channels
11.1.2 Indirect Channels
11.2 Gaming Keyboard & Mouse Distributors
11.3 Gaming Keyboard & Mouse Customer
12 World Forecast Review for Gaming Keyboard & Mouse by Geographic Region
12.1 Global Gaming Keyboard & Mouse Market Size Forecast by Region
12.1.1 Global Gaming Keyboard & Mouse Forecast by Region (2026-2031)
12.1.2 Global Gaming Keyboard & Mouse Annual Revenue Forecast by Region (2026-2031)
12.2 Americas Forecast by Country (2026-2031)
12.3 APAC Forecast by Region (2026-2031)
12.4 Europe Forecast by Country (2026-2031)
12.5 Middle East & Africa Forecast by Country (2026-2031)
12.6 Global Gaming Keyboard & Mouse Forecast by Type (2026-2031)
12.7 Global Gaming Keyboard & Mouse Forecast by Application (2026-2031)
13 Key Players Analysis
13.1 Logitech
13.1.1 Logitech Company Information
13.1.2 Logitech Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.1.3 Logitech Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.1.4 Logitech Main Business Overview
13.1.5 Logitech Latest Developments
13.2 Steelseries
13.2.1 Steelseries Company Information
13.2.2 Steelseries Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.2.3 Steelseries Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.2.4 Steelseries Main Business Overview
13.2.5 Steelseries Latest Developments
13.3 Razer
13.3.1 Razer Company Information
13.3.2 Razer Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.3.3 Razer Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.3.4 Razer Main Business Overview
13.3.5 Razer Latest Developments
13.4 Cherry
13.4.1 Cherry Company Information
13.4.2 Cherry Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.4.3 Cherry Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.4.4 Cherry Main Business Overview
13.4.5 Cherry Latest Developments
13.5 Corsair
13.5.1 Corsair Company Information
13.5.2 Corsair Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.5.3 Corsair Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.5.4 Corsair Main Business Overview
13.5.5 Corsair Latest Developments
13.6 Diatec
13.6.1 Diatec Company Information
13.6.2 Diatec Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.6.3 Diatec Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.6.4 Diatec Main Business Overview
13.6.5 Diatec Latest Developments
13.7 Epicgear
13.7.1 Epicgear Company Information
13.7.2 Epicgear Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.7.3 Epicgear Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.7.4 Epicgear Main Business Overview
13.7.5 Epicgear Latest Developments
13.8 COUGAR
13.8.1 COUGAR Company Information
13.8.2 COUGAR Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.8.3 COUGAR Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.8.4 COUGAR Main Business Overview
13.8.5 COUGAR Latest Developments
13.9 iOne Electronic
13.9.1 iOne Electronic Company Information
13.9.2 iOne Electronic Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.9.3 iOne Electronic Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.9.4 iOne Electronic Main Business Overview
13.9.5 iOne Electronic Latest Developments
13.10 Cooler Master
13.10.1 Cooler Master Company Information
13.10.2 Cooler Master Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.10.3 Cooler Master Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.10.4 Cooler Master Main Business Overview
13.10.5 Cooler Master Latest Developments
13.11 Bloody
13.11.1 Bloody Company Information
13.11.2 Bloody Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.11.3 Bloody Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.11.4 Bloody Main Business Overview
13.11.5 Bloody Latest Developments
13.12 Keycool
13.12.1 Keycool Company Information
13.12.2 Keycool Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.12.3 Keycool Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.12.4 Keycool Main Business Overview
13.12.5 Keycool Latest Developments
13.13 Reachace
13.13.1 Reachace Company Information
13.13.2 Reachace Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.13.3 Reachace Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.13.4 Reachace Main Business Overview
13.13.5 Reachace Latest Developments
13.14 Newmen
13.14.1 Newmen Company Information
13.14.2 Newmen Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.14.3 Newmen Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.14.4 Newmen Main Business Overview
13.14.5 Newmen Latest Developments
13.15 Ducky Channel
13.15.1 Ducky Channel Company Information
13.15.2 Ducky Channel Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.15.3 Ducky Channel Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.15.4 Ducky Channel Main Business Overview
13.15.5 Ducky Channel Latest Developments
13.16 Rapoo
13.16.1 Rapoo Company Information
13.16.2 Rapoo Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.16.3 Rapoo Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.16.4 Rapoo Main Business Overview
13.16.5 Rapoo Latest Developments
13.17 Das Keyboard
13.17.1 Das Keyboard Company Information
13.17.2 Das Keyboard Gaming Keyboard & Mouse Product Portfolios and Specifications
13.17.3 Das Keyboard Gaming Keyboard & Mouse Sales, Revenue, Price and Gross Margin (2020-2025)
13.17.4 Das Keyboard Main Business Overview
13.17.5 Das Keyboard Latest Developments
14 Research Findings and Conclusion
※ゲーミングキーボード・マウスとは、特にゲームプレイを快適にするために設計されたコンピュータ周辺機器です。これらのデバイスは、ゲームの種類やスタイルに応じてユーザーのパフォーマンスを向上させることを目的としています。ゲーミングキーボードやマウスは、一般のものと比較して特定の機能やデザインが強化されていることが特徴です。

ゲーミングキーボードの定義としては、反応速度が速く、耐久性に優れ、プログラム可能なキーやバックライト機能を持ったものが一般的です。キーの構造にはメカニカル式とメンブレン式がありますが、ゲーム用としてはメカニカル式のものが人気です。メカニカルキーボードは、各キーが独立したスイッチで構成されているため、押下感や耐久性が高く、瞬時の反応が求められるゲームに適しています。一方、メンブレン式は価格が安く、静音性に優れているものの、反応がやや遅くなることがあります。

ゲーム用のマウスは、正確な操作を可能にするために高精度のセンサーを搭載しています。多くのゲーミングマウスは、DPI(Dots Per Inch)設定が変更可能で、自分の好みに合わせて感度を調整できます。また、ボタン数が多く、カスタマイズができるものも多いため、特定のゲームに合わせたマクロ設定が可能です。これにより、複雑な操作をボタン一つで実行することができ、選手としてのパフォーマンスが向上します。

ゲーミングキーボードやマウスの用途は多岐にわたります。まず、シューターゲームやMOBA(Multiplayer Online Battle Arena)などの競技系ゲームでは、迅速な操作が要求されます。これにより、瞬時の判断力や反射神経を生かせることが重要です。また、MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)では、多くの操作を一度に行う必要があるため、マクロ機能やキーのカスタマイズが特に有用です。さらに、リアルタイムストラテジー(RTS)ゲームでは、マウスの正確な動きが勝敗を決することも少なくなく、ゲーミングマウスの高精度センサーが活躍します。

関連技術としては、RGBライティングやプログラム可能なマクロ機能があります。RGBライティングは、デバイスの外観をカスタマイズでき、ゲームプレイ中の雰囲気を高める効果があります。また、マクロ機能は、特定のコマンドや一連の操作をボタンに登録することができるため、戦略的なプレイを支援します。さらに、ゲーミングソフトウェアを使用することで、キー設定やDPI調整だけでなく、各デバイスのパフォーマンスを細かく管理することが可能です。

最近では、ワイヤレス技術の進化により、無線のゲーミングキーボードやマウスも主流になっています。従来はワイヤードの方が遅延が少ないとされていましたが、最新の無線技術では遅延がほぼなく、快適なゲームプレイが実現できるようになっています。これにより、自宅の環境に制約されることなく、広い範囲での使用が可能になります。

一方で、ゲーミングデバイスは高価格帯の製品が多くなる傾向があります。そのため、すべてのプレイヤーが必要とするわけではなく、カジュアルゲーマーやライトゲーマーにとっては、一般的なキーボードやマウスでも十分な場合もあります。しかし、競技性を重視するならば、性能を活かすための専用デバイスへの投資は重要な選択になります。

このように、ゲーミングキーボードとマウスは、ゲームプレイにおける重要な要素であり、それぞれの特性や機能を理解することで、自分に最適なデバイスを選ぶことが可能になります。これにより、ゲームをより楽しむための新たな体験が得られるでしょう。